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《蜘蛛俠2》PC版首發(fā)遇冷,口碑成為PS最差發(fā)行之一

時間:2025/02/20 09:56:10 編輯:川崎伊俊

索尼PlayStation移植大作《漫威蜘蛛俠2》于本月早些時候在PC平臺發(fā)布。然而,據(jù)外媒tech4gamers報道,這款備受期待的游戲在Steam上遭遇了滑鐵盧,因存在bug和性能問題,玩家評價褒貶不一。更為糟糕的是,游戲也未能吸引到足夠多的玩家,成為PlayStation在PC領(lǐng)域發(fā)行記錄中的失敗之一。

據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,《漫威蜘蛛俠2》發(fā)布僅兩周多,平均玩家數(shù)約為8,000人,游戲的峰值玩家數(shù)也僅略超過28,000人。這一數(shù)字與PlayStation其他PC版游戲相比,顯得相當(dāng)慘淡。例如,《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》的峰值玩家數(shù)量達到了77,154人,《最后生還者:第一部》也有36,496人,而《漫威蜘蛛俠重制版》更是高達66,436人。

不僅如此,游戲的評價也褒貶不一,目前僅有約68%的好評率。這一數(shù)字排在《最后生還者:第一部》(76.15%)和《地平線:零之曙光》(86.78%)之后,這兩款游戲在發(fā)售的前兩周也曾遭遇大量批評。對于《漫威蜘蛛俠2》的口碑是否能在未來有所改善,我們還需拭目以待。

《漫威蜘蛛俠2》的PC版首發(fā)表現(xiàn)無疑給索尼敲響了警鐘。作為一家全球知名的游戲公司,索尼需要認(rèn)真對待玩家反饋,及時修復(fù)游戲中的問題,提升游戲品質(zhì)。同時,這也提醒了其他游戲開發(fā)商,在將游戲移植到PC平臺時,需要充分考慮PC平臺的特性和玩家需求,以確保游戲能夠在PC平臺上獲得成功。

對于玩家來說,他們希望能夠在PC平臺上體驗到與主機平臺相同甚至更好的游戲體驗。因此,游戲開發(fā)商需要不斷提升自己的技術(shù)實力,為玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲作品。只有這樣,才能夠贏得玩家的信任和支持,實現(xiàn)游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

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