国产成人精品高清在线观看99,日韩一本之道一区中文字幕,国外亚洲成av人片在线观看,国产欧美日韩一区二区三区在线,国产精品美女久久久免费

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》制作人強調(diào):游戲質(zhì)量重于數(shù)量

時間:2025/05/28 11:27:08 編輯:川崎伊俊

近日,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》發(fā)行商Kepler的投資總監(jiān)Matthew Handrahan在接受外媒采訪時,談到了游戲時長的問題。他表示,《光與影》的一大優(yōu)點在于它真正尊重玩家的時間,并沒有刻意堆積出500小時的無意義流程。這種恰當(dāng)?shù)捏w量把控使得游戲充滿吸引力,完全感受不到那些單純?yōu)榱税延螒驌蔚迷絹碓酱蟮娜哂嘧⑺畠?nèi)容。

Matthew Handrahan還提到,簡潔本該是游戲更重要的美德。更短的體驗反而可能會讓游戲變得更出色。這種觀點與當(dāng)下電影界的討論話題相似?,F(xiàn)在每部電影似乎都要兩個半小時,大多數(shù)人恐怕都在想“能拍短點嗎?我們?nèi)松€有其他事要做”。

開發(fā)商Sandfall的制作人François Meurisse也補充道,他們始終秉持“質(zhì)量重于數(shù)量”的理念。從立項起,他們就想要打造一段緊湊而精悍的體驗。最初預(yù)估的主線時長是20小時左右,實際成品接近30小時,仔細(xì)探索可能需要40小時。他認(rèn)為,市面上有太多他想體驗的佳作,對他來說重要的是游戲帶來的興奮感和樂趣,而非時長。

François Meurisse還質(zhì)疑了游戲時長與定價的關(guān)聯(lián)性。他表示,玩家從游戲中獲得的價值并不與時長成正比。比如他此生最愛的游戲《Inside》流程僅兩小時,但卻是完成度最高、最具沖擊力的作品之一,對某些人而言甚至足以改變?nèi)松?/p>

這一觀點引發(fā)了游戲行業(yè)的深思。在當(dāng)下游戲市場,許多游戲為了追求時長而忽略了游戲本身的品質(zhì)和體驗。然而,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》制作人的這一番話提醒了我們,游戲的質(zhì)量和體驗才是最重要的。只有真正尊重玩家的時間,用心打造游戲,才能贏得玩家的喜愛和尊重。

相關(guān)資訊
相關(guān)游戲