2025年6月13日,Pearl Abyss開發(fā)的開放世界動作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》受到了外媒kotaku的編輯Kenneth Shepard的嚴(yán)厲批評。Shepard在夏日游戲節(jié)期間試玩了這款游戲,并表示這是他從事游戲評測工作十多年來最令人沮喪的體驗(yàn)之一。
Shepard指出,《紅色沙漠》給玩家的第一印象非常糟糕,存在許多問題,這些問題讓玩家很難堅(jiān)持下去,甚至達(dá)到了“開局5分鐘就會想棄坑”的程度。其中,游戲的控制操作不直觀且繁瑣,例如游戲中有一個系統(tǒng),玩家可以用魔法舉起較重的物體,然后扛在肩上再放(或揮)起來。但實(shí)際操作起來非常復(fù)雜且并不實(shí)用,敵人總是能在他操作途中脫離僵直狀態(tài)。
此外,Shepard還提到,游戲中敵人的仇恨“似乎永遠(yuǎn)不會丟失”:在趕路時(shí)遇到的敵人會一直跟隨著角色,這嚴(yán)重影響了后續(xù)的任務(wù)和與Boss的對戰(zhàn)。而且游戲中角色的移動“給人一種笨重感,你的角色移動起來就像背著一個超大背包奔跑一樣”。
在剛開始試玩時(shí),開發(fā)者提醒Shepard游戲系統(tǒng)很“復(fù)雜”,但隨著體驗(yàn)時(shí)間的流逝,Shepard認(rèn)為用“笨重”來形容這個游戲會更貼切。
《紅色沙漠》是一款以美麗與殘酷共存的大陸 - 帕衛(wèi)爾為背景的開放世界動作冒險(xiǎn)游戲,預(yù)計(jì)將于今年發(fā)售。玩家將化身為灰鬃團(tuán)的團(tuán)長克里夫,為了完成使命而在帕衛(wèi)爾大陸踏上旅程。探索隱藏于大陸各處的未知領(lǐng)域,并加入緊張激烈的戰(zhàn)斗。我們希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠認(rèn)真對待這些反饋,并在游戲發(fā)售前解決這些問題,為玩家?guī)硪粋€更加完善的游戲體驗(yàn)。
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