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《Ryse:羅馬之子》改善人物建模 新舊版本對(duì)比

時(shí)間:2013/10/03 09:06:29 編輯:Ocean

Crytek公司把原本一款設(shè)計(jì)初衷是體感游戲的《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》活生生地變聲Xbox One獨(dú)占ACT游戲,誠(chéng)意滿滿,并且Crytek公司新人獨(dú)挑大梁,勇氣可嘉。不過利用新一代CryEngine游戲引擎的《Ryse:羅馬之子》畫質(zhì)改變究竟有多少呢?下面我們不妨來(lái)直觀對(duì)比一下,結(jié)果不難發(fā)現(xiàn)Cevat Yerli此前聲稱的銳減人物多邊形數(shù)量策略的確讓畫質(zhì)提升不少。

對(duì)比視頻:

 

 

對(duì)比畫面:

 

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早先截圖:

 

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