說到足球類游戲,玩家心目中馬上就會(huì)想起《實(shí)況足球》系列和《FIFA》系列,之前我們已經(jīng)對(duì)《實(shí)況足球》系列的最新作《實(shí)況足球2014》做出相應(yīng)的評(píng)測(cè),而現(xiàn)在,作為實(shí)況系列的老對(duì)手,《FIFA》系列的最新作《FIFA 14》也與我們見面了。本作繼續(xù)有很多優(yōu)秀的改變、革新,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也投入前所未有的巨大精力來為玩家打造更加純正的足球體驗(yàn)。
近年來,實(shí)況與FIFA之間的競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)激烈,本作《FIFA14》能給我們帶來怎么樣的表現(xiàn),能否成為足球游戲的最強(qiáng)之作?下面我們一起來看評(píng)測(cè)。
《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戲“FIFA”系列最新作品,游戲確定登陸現(xiàn)役、次世代以及PC所有平臺(tái)。具備了五大新特性,第一,球員射門更加智能。第二,強(qiáng)調(diào)了中場(chǎng)帶球隊(duì)員對(duì)于球的控制。第三,球的物理運(yùn)行軌跡將更加真實(shí)。第四,隊(duì)友智能化。第五,后衛(wèi)隊(duì)友攔截區(qū)域擴(kuò)展,給玩家體會(huì)逼真刺激的游戲體驗(yàn)提供了基礎(chǔ)。
該作將引入更加先進(jìn)的數(shù)據(jù)管理系統(tǒng),該系統(tǒng)將與EA Sports Football Club緊密結(jié)合,其中包括及時(shí)的最新球員/球隊(duì)數(shù)據(jù)更新,還允許玩家通過安裝在個(gè)人終端中的應(yīng)用程序登陸查看自己的球隊(duì),十分便捷。同時(shí)"職業(yè)生涯"模式依舊是《FIFA14》的精髓,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)也正在為該模式投入前所未有的巨大精力來為玩家打造更加純正的足球體驗(yàn)。
另外,EA還是一如既往的財(cái)大氣粗,繼續(xù)獲得國(guó)際足球聯(lián)盟的支持,游戲數(shù)據(jù)的真實(shí)性得到更有利保證。加以鞏固后的《FIFA 14》也更加完美,從場(chǎng)景動(dòng)作到球員的配合都切合的非常自然,確實(shí)是體育競(jìng)技上的里程碑式作品。
《FIFA14》游戲平臺(tái)硬件性能需求:
最低配置
CPU:英特爾酷睿2雙核1.8 GHz 或 AMD速龍Ⅱ X2 240 或同級(jí)別處理器
內(nèi)存:1GB
顯卡:支持DirectX 9.0c并具有512 MB顯存的獨(dú)立顯卡
硬盤:8GB
操作系統(tǒng):Windows Vista SP2或Windows 7 SP1
推薦配置
CPU:英特爾酷睿i3 530 或 AMD羿龍Ⅱ X4 925 或同級(jí)別處理器
內(nèi)存:2GB
顯卡:支持DirectX 11并具有1024 MB顯存的獨(dú)立顯卡
硬盤:8GB
操作系統(tǒng):Windows Vista SP2或Windows 7 SP1
CPU部分性能需求分析:
在游戲配置需求表中可以看到游戲?qū)τ贑PU性能要求并不高,最低配置只需1.8Ghz的Intel酷睿雙核或速龍X2 240雙核處理器,而推薦配置部分也只是要求一代Core i3雙核或羿龍X4 925四核處理器,這也符合《FIFA》系列游戲?qū)τ布蟛桓叩奶攸c(diǎn)。
顯卡部分性能需求分析:
顯卡方面沒有明確指出需求型號(hào),只是概括性地描述了需求,根據(jù)上一代游戲的配置需求及實(shí)際游戲表現(xiàn)來看,可以預(yù)測(cè)主流入門級(jí)的游戲顯卡均能滿足流暢的運(yùn)行效果。
存儲(chǔ)及其他系統(tǒng)需求:
8GB的硬盤空間對(duì)于現(xiàn)今主流電腦來說輕松達(dá)到,實(shí)際游戲安裝完后也少于8GB。另外,游戲最低支持的操作系統(tǒng)為Windows Vista和Windows 7,也表明游戲廠商也逐步將XP撇除在游戲支持的操作系統(tǒng)列表之中。
《FIFA14》游戲測(cè)試平臺(tái)簡(jiǎn)介
核心配件表
CPU
Intel:
Core i7 4770K
Core i7 3770K
Core i5 4650K
Core i3 4130
AMD:
A10-5800K
A8-5600K
主板:
華擎Z87 OC Formula
技嘉 GA-Z77X-UP7
華碩 F2A85-M Pro
內(nèi)存 DDR3 1600 8GB
顯卡 AMD系列顯卡:
AMD HD7770
AMD HD7750
AMD HD7660D
AMD HD7560D
NVIDIA系列顯卡:
NVIDIA GTX 650Ti
NVIDIA GTX 650
NVIDIA GTX 640
Intel系列顯卡:
Intel HD Graphic 4600
Intel HD Graphic 4400
Intel HD Graphic 4000
軟件設(shè)定表
測(cè)試游戲《FIFA14》
操作系統(tǒng)Windows 7 64bit 旗艦版 SP1
測(cè)試分辨率1920x1080分辨率
測(cè)試畫質(zhì)設(shè)定畫面特效最高,關(guān)閉垂直同步
顯卡驅(qū)動(dòng)AMD系列顯卡驅(qū)動(dòng):13.8 Beta 2 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列顯卡驅(qū)動(dòng):326.84 FOR Windows 7 64bit
Intel系列核芯顯卡驅(qū)動(dòng):15.33.3214版For Win7-64bit
在游戲硬件性能測(cè)試中,獨(dú)立顯卡部分測(cè)試采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作為測(cè)試基準(zhǔn)硬件平臺(tái),整合型顯卡則以各自整合型顯卡平臺(tái)進(jìn)行測(cè)試。處理器部分測(cè)試采用各處理器支持主板搭配AMD Redaon HD7750顯卡作為測(cè)試基準(zhǔn)平臺(tái)。
測(cè)試中各類顯卡的性能定位將以PConline顯卡產(chǎn)品天梯圖中標(biāo)注所屬性能定位區(qū)域作為定位參考
《FIFA14》游戲畫質(zhì)及分辨率設(shè)置:
《FIFA14》的游戲畫質(zhì)設(shè)置菜單與前作FIFA13完全一致,提供詳細(xì)的分辨率、窗口模式、預(yù)設(shè)的四檔畫質(zhì)特效、抗鋸齒、幀率限制、垂直同步(鎖幀)各種詳細(xì)畫質(zhì)特效選項(xiàng)。而在測(cè)試時(shí),將選擇4XAA模擬普通獨(dú)顯平臺(tái)用戶的游戲設(shè)定習(xí)慣,而在整合平臺(tái)上則選擇0XAA的抗鋸齒設(shè)定。
《FIFA14》游戲場(chǎng)景畫質(zhì)對(duì)比:
在我們測(cè)試的四檔畫質(zhì)特效中,高和中畫質(zhì)之間的畫面差異其實(shí)并不明顯,區(qū)別主要在于球員的陰影以及微小貼圖效果。出現(xiàn)明顯差異的是在中和低畫質(zhì)檔位,中畫質(zhì)過渡至低畫質(zhì)時(shí),光照效果以及陰影效果被削減,球員陰影出現(xiàn)鋸齒,球場(chǎng)整體亮度也降低。而在非常低畫質(zhì)特效時(shí),球場(chǎng)的球迷觀眾也被直接削減了。
《FIFA14》游戲場(chǎng)景分辨率對(duì)比:
在分辨率對(duì)比測(cè)試部分,我們選擇了3個(gè)經(jīng)典的分辨率比例進(jìn)行測(cè)試,通過對(duì)比來呈現(xiàn)出不同分辨率比例對(duì)畫面視野的影響。由三張截圖的對(duì)比中可以看到,當(dāng)分辨率比例由16:9到16:10再到4:3變化時(shí),游戲畫面的視野兩側(cè)面積會(huì)被削減,并且在4:3比列時(shí)整體可視面積最少。所以建議大家還是選擇寬屏顯示器來游戲,以獲得最佳游戲體驗(yàn)。
《FIFA14》測(cè)試場(chǎng)景介紹:
由于游戲中并沒有提供任何的Benchmark測(cè)試軟件或測(cè)試選項(xiàng),所以游戲測(cè)試方式采用手動(dòng)測(cè)試方式。游戲測(cè)試場(chǎng)景采用觀看友誼賽模式。
下面的硬件性能測(cè)試中我們將透過Frps軟件對(duì)游戲場(chǎng)景即時(shí)畫面幀率進(jìn)行監(jiān)測(cè)并統(tǒng)計(jì)出畫面平均幀率以及最高最低畫面幀率等數(shù)據(jù),測(cè)試時(shí)間約60秒。
《FIFA14》硬件性能測(cè)試:CPU處理器性能部分
在CPU測(cè)試部分選擇了第四代智能酷睿處理器進(jìn)行測(cè)試,從測(cè)試結(jié)果中我們可以看到,游戲在中高端的Corei7/ i5四核心處理器下的性能差異并不明顯,而與Corei5擁有相同的線程數(shù)而不同核心數(shù)的Core i3雙核處理器在游戲中的表現(xiàn)則遜于Corei7/ i5。
《FIFA14》硬件性能測(cè):獨(dú)立顯卡性能部分
在顯卡部分可以看到顯卡在游戲中的性能表現(xiàn)沒有明顯偏向性,總體測(cè)試成績(jī)中,由于關(guān)掉游戲最高幀的限制,所有測(cè)試顯卡均達(dá)到破百的平均幀數(shù),而且在測(cè)試中入門級(jí)GT640的最低測(cè)試幀數(shù)都能達(dá)到80幀以上,表明《FIFA14》對(duì)于硬件性能要求是相當(dāng)?shù)牡?,普通入門級(jí)的獨(dú)顯平臺(tái)即可獲取相當(dāng)流暢的游戲暢玩效果。
《FIFA14》硬件性能測(cè):整合顯卡平臺(tái)部分
CPU的核心顯卡與獨(dú)立顯卡相比會(huì)有較大的性能差異,在測(cè)試的五款整合顯卡平臺(tái)上,AMD的兩款旗艦及高端定位的APU A10和A8平臺(tái)領(lǐng)先于Intel其他幾款整合顯卡平臺(tái),即使在全高畫質(zhì)以及在1920x1080分辨率上也獲得80幀以上的成績(jī)。至于Intel方面,最低端的HD4000也能獲得60幀的平均幀率,顯然整合平臺(tái)也具備流暢運(yùn)行《FIFA14》的能力。
《FIFA14》游戲硬件性能需求總結(jié):
總體來說,《FIFA 14》游戲在實(shí)際硬件的性能要求基本與前作《FIFA 13》保持一致,對(duì)處理器的依賴性不強(qiáng),主流雙核心的處理器基本可以達(dá)到要求。對(duì)顯卡的性能要求也十分低,在1080P分辨率以及全高畫質(zhì)特效下,只需要整合平臺(tái)的核心顯卡就已經(jīng)足夠流暢運(yùn)行游戲了。
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