當然,我們還可以繼續(xù)聯(lián)想:東京分部已經(jīng)失去了“《惡魔城》”系列,所以他們也可以將全部的精力投入到這個項目當中。其實就銷量級別來說,《實況足球》 (WE)與Konami的另一個王牌作品《MGS》是同級別的,可能影響力有所不及,但論起“效率”來說,每年一作的《實況足球》是跑不了的,賺錢能力是 一點也不比小島組的《MGS》差。
游戲現(xiàn)在還沒有確定發(fā)售日,但相信會跟隨系列的傳統(tǒng),歐版10月,日版12月。鑒于明年EA肯定還會再出一個以世界杯為主題的FIFA游戲新作,Konami如果也想在那個時候出個什么強化版賺點零花錢的話,《實況足球2010》很顯然是越早發(fā)售越好了。
★梅西除了將成為游戲的代言人,還將擔任游戲部分動作捕捉工作——至少游戲里的梅西的動作是他自己本人的。冠軍杯奪冠之后,Konami利用梅西前往阿根廷參加世界杯預選賽之前的空隙在巴塞羅那進行了動作捕捉工作。
★游戲的完成度已經(jīng)很高了,目前已經(jīng)有歐洲游戲雜志飛赴日本東京進行了游戲的試玩,近期就會有更詳細的試玩報告放出。
★除了繼續(xù)獲得歐洲冠軍聯(lián)賽的授權之外,《實況足球2010》還將獲得另一個歐洲的重要賽事——歐洲聯(lián)賽(前身為歐洲聯(lián)盟杯,即UEFA Cup,從2009~2010賽季改制為歐洲聯(lián)賽,即Europa League)的獨家授權,這也極大地擴展了游戲中獲得正式授權的球隊陣容——這也是目前我們能夠確認的關于游戲細節(jié)方面最有價值的情報了。
★雖然離游戲正式發(fā)售還有好幾個月的時間,但游戲的宣傳工作已經(jīng)全面展開了,這也從一個側(cè)面說明了Konami對本作的重視程度。在前不久英格蘭與哈薩克 斯坦的世界杯預選賽中,我們在場邊就看到了《實況足球2010》的廣告牌,這是《實況足球2010》作為英格蘭國家隊的官方指定游戲而出現(xiàn)在英格蘭隊的比 賽當中的,英格蘭預選賽成績出人意料的出色,希望這會是《實況足球2010》在歐洲的一個好兆頭。
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