《我們身邊的狼:第一章(The Wolf Among US:Episode 1)》是款不錯(cuò)的游戲,小編很難這么開門見山的說,但低廉的畫面表現(xiàn)卻和“偉大”這一詞失之交臂。游戲開發(fā)商是曾制作過《行尸走肉》一鳴驚人的Telltale Games。本次再次挑戰(zhàn)自己,嘗試互動(dòng)性(播片性)強(qiáng)的AVG類型。
本作雖然僅僅發(fā)售一章,但只要是對這個(gè)類型不感冒的玩家,前15分鐘就能牢牢的把玩家吸引住,盡管他的畫面相比《超凡雙生》不是那么驚艷。
優(yōu)點(diǎn):
劇本表現(xiàn)力
出色的互動(dòng)抉擇
出色的人物設(shè)計(jì)
缺點(diǎn):
程序優(yōu)化
總評:A 推薦:A(可以玩的美劇妥妥的~)
畫面:
美漫風(fēng)格的卡通渲染,卡通渲染的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯,但對于這款作為數(shù)字下載的游戲,其價(jià)格定位也預(yù)示著并不是走的高成本的制作路線,所以對于一款作為ARCADE價(jià)位發(fā)售的游戲,本作的畫面并不驚艷也實(shí)屬情理之中,采用卡通渲染的其最大的優(yōu)勢是避免細(xì)節(jié)的優(yōu)化,同樣也容易喪失畫面表現(xiàn)上的細(xì)節(jié),而另一大被廣大制作者所喜好原因是能很好的表現(xiàn)象征主義的美術(shù)風(fēng)格。這種手法雖然讓周圍背景喪失細(xì)節(jié),但是卻能很好的突出人物的形象。人物設(shè)計(jì)讓人印象深刻。
象征主義的美術(shù)風(fēng)格
挺萌的“豬”喜歡抽煙,有點(diǎn)像《黑衣人》的外形動(dòng)物
而拋去單純的美術(shù)和貼圖的問題,本作在表情刻畫方面也十分到位。表情多變而細(xì)致的細(xì)節(jié)是這種播片游戲十分關(guān)鍵的要素。
總體來說,游戲成本不高在有限的資源下烘托出足夠代入感的人物動(dòng)作和過場。
暴力的表現(xiàn)
音樂:
本作無論是選擇什么樣的路線和抉擇,主角的回答都會(huì)很自然的承接上下文,除了劇本的合理細(xì)致的設(shè)計(jì)外,剩下的就是聲優(yōu)不辭辛苦的配音了。而為了更好的烘托劇情的跌宕起伏的氣氛,在BGM上搭配也非常出色更加偏向一部撲朔迷離的美劇。
劇情:
《我們身邊的狼》以主角偶遇一位風(fēng)騷妹子的死為開端,逐一排查兇手進(jìn)而展開獨(dú)特的世界觀。揭開各個(gè)人物的背景,而第一章結(jié)束后,我們發(fā)現(xiàn)不僅僅事情沒有徹底弄清而且情況變得更撲朔迷離,典型的美劇表現(xiàn)手法。
說到劇情難免有劇透嫌疑,本作在劇情表現(xiàn)并沒有拋開近幾年流行的手法,在劇本的設(shè)定上通過童話和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,非常神秘的烘托出劇情的各種懸疑。
系統(tǒng)和操作:
作為一款A(yù)VG游戲,本作的操作非常簡單,除了QTE以為就是零星的在固定場所進(jìn)行固定視角的移動(dòng),進(jìn)行調(diào)查,然而本作最為核心的是對問題的看法的抉擇,比如當(dāng)自己遇見個(gè)風(fēng)騷妹子,我們是刻意去保護(hù),還是以正常的觀點(diǎn)去看待問題,單純我這么說也許玩家還能保持冷靜,然而那個(gè)妹子正在被人毆打呢,雖然我們看似妹子也不是什么純粹的好人,但是面對眼前暴躁滿嘴的粗口的大漢,難免會(huì)生起保護(hù)之心,然而制作人就是利用人們生活中也許不注意的那些思考細(xì)節(jié),去多次考驗(yàn)玩家,大部分抉擇我們都是很未知的,當(dāng)然這些都會(huì)直接的影響劇情和人物關(guān)系的發(fā)展。
我們是作為一個(gè)實(shí)事求是的呆子,還是作為一個(gè)善于變通發(fā)現(xiàn)問題靈敏的警長,或是成為善于利用權(quán)益之辯而去嚇唬其他人去解決問題,一切都是讓玩家去掌控,而遇到突如其來發(fā)生兩起緊急事件,我們又是選擇和妹子在一起去調(diào)查手頭的工作,還是轉(zhuǎn)回頭再去做別的?這些都是玩家在其他游戲里很難體會(huì)的。如何完美的把事情處理的及時(shí)妥當(dāng),是游戲的一大樂趣。
YES or NO 的抉擇
總結(jié):
說了這么多本作無疑是一款很棒的作品,雖然僅僅發(fā)售一章,但其優(yōu)秀的素質(zhì)已經(jīng)奠定了,日后必將有追隨它的死忠。游戲要求配置不高,但是對系統(tǒng)的穩(wěn)定性優(yōu)化并不是很到位,比如經(jīng)常遇到的無故切屏幕,或者無故崩潰,當(dāng)然這些肯定會(huì)因人而異。對RP不好的人,依然照顧不周。
小編對本作的唯一的遺憾是制作組并沒有對該作的制作成本提高到一個(gè)高成本預(yù)算的程度,雖然已經(jīng)足夠棒但依然期待制作組的游戲理念再次升華。童話故事仍在繼續(xù),真相依然撲朔迷離!
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