部落沖突結(jié)合經(jīng)營、塔防和策略多種形式,在游戲中,玩家以原始人為主角,可以建立各種設(shè)施維持村莊的發(fā)展,持續(xù)訓(xùn)練部落士兵以提供穩(wěn)定而強(qiáng)大的戰(zhàn)斗兵力,今天小編為大家分享一下部落沖突9本布局神陣,希望能幫助到大家!
首先說一點(diǎn),一個好陣的設(shè)計(jì)順序依次為:1,陣中心,城堡或黑水,2,核心防御xbow,法師塔,然后是防空,然后是迫擊炮,3倉庫,4其它防御,5墻,6外圍和大本。
此陣有以下幾個特點(diǎn):
1)對稱,美觀
2)完全沒有“十”字連接
3)分庫與菱形護(hù)金
4)火力均衡5.迫擊炮、防空火箭的間距
6)法師塔與隱形炸彈、巨型炸彈的 火力配合
7)中心位置的擺放
8)引導(dǎo)墻
9)設(shè)計(jì)胖子進(jìn)攻路線
10)升級中的建筑,變廢為寶
11)引導(dǎo)臂
12)建筑工人小屋的妙用:
13)陷阱擺放的藝 術(shù):
14)搜空、空中炸彈成圓形布置
15)外尾分流哥布林16.本外置
1、對稱,美觀:這四個字雖然簡單,但是很多陣都做不到。我等強(qiáng)迫癥患者,木有對稱,好用也不用!
2、完全沒有“十”字連接:全部以“丁”字結(jié)構(gòu)構(gòu)成內(nèi)部結(jié)構(gòu),需要用更多的炸彈才能達(dá)到陣型深處。也就是說炸彈炸開一塊連接處的墻,最多打開三個區(qū)域,不會打開四個區(qū)域。別小看這一點(diǎn)點(diǎn)差距,多炸開少炸開一塊墻就是哥布林能不能偷到資源的區(qū)別,而完全沒有“十”字連接這點(diǎn)大部分陣都極難達(dá)到。每側(cè)11個炸點(diǎn),一共44個炸點(diǎn)。
3、分庫與菱形護(hù)金:所有金庫、水庫、黑水庫完全分隔開來,且范圍非常均衡地分散。給對方拿全庫造成極大困難。水庫靠外,金庫靠內(nèi),最大限度護(hù)金、分流對方有生兵力,顧此失彼,兵力分散拿庫但是被一一殲滅。菱形護(hù)金,并且迫擊炮、x弩、電磁線圈也能覆蓋到。
4、火力均衡:外層每一側(cè)都由法師塔、加農(nóng)炮、箭塔與另外一個加農(nóng)炮或者箭塔形成立體式的火力防御;內(nèi)層由迫擊炮(最強(qiáng)對地)、防空火箭(最強(qiáng)對空)、電磁塔(最強(qiáng)單體)聯(lián)合防御。x弩覆蓋幾乎全部防守區(qū)域,電磁塔防御哥布林、蒼蠅進(jìn)來偷黑有奇效,女王內(nèi)置。多重防御體系:
箭塔與加農(nóng)炮分布:
5、迫擊炮、防空火箭的間距:迫擊炮與防空火箭之間留有一定距離,閃電流不可能三閃電干掉我防空跟迫擊炮,而這點(diǎn)大部分陣不具備。雖然閃電黨不占大多數(shù),但是如果能考慮到這點(diǎn)自然是更好。
6、法師塔與隱形炸彈、巨型炸彈的火力配合:法師塔火力覆蓋到引導(dǎo)口內(nèi)的水庫,用來清理試圖啃噬水庫的屌絲們。看似隨意擺放的兩個隱形炸彈或者南瓜炸彈,配合法師塔,可以最短時間內(nèi)干掉成群屌絲。
7、中心位置的擺放:聯(lián)盟城堡與女王內(nèi)置,不易引出;黑水庫做到最大限度的保護(hù);一個迫擊炮作為抵抗入侵黑水的最后屏障。如果要靠極少兵力去引雙王與聯(lián)盟兵,從1點(diǎn)與10點(diǎn)位置幾乎很難引到聯(lián)盟兵,而只能從7點(diǎn)與4點(diǎn)位置拿胖子引。而如果繼續(xù)從7點(diǎn)與4點(diǎn)位置進(jìn)攻,就變相的保護(hù)了黑水;但為了拿黑從1點(diǎn)與10點(diǎn)進(jìn)攻,就需要兵力重新踩陷阱;不引雙王與聯(lián)盟兵草率進(jìn)攻,碰到閃電消滅不掉的聯(lián)盟兵往往會很快失敗。
8、引導(dǎo)墻:內(nèi)部前礦后水庫,引導(dǎo)哥布林進(jìn)入后先打 金礦,然后才能碰到水庫,而巨型炸彈可以把他們一窩端;內(nèi)部的防御建筑作為吸引胖子進(jìn)攻的誘餌,引導(dǎo)胖子踩彈簧。
9、設(shè)計(jì)胖子進(jìn)攻路線:外層每一側(cè)都由法師塔、加農(nóng)炮、箭塔與另外一個加農(nóng)炮或者箭塔包圍著金庫,也同時讓這四個建筑盡量緊密些,而離內(nèi)層防御稍微遠(yuǎn)些。由于胖子就近攻擊防御得特性,胖子無論進(jìn)攻這四個中的哪一個,都會依次去進(jìn)攻其中的另外一個,直到消滅完這四個。也就是說,即使進(jìn)攻方想避開引導(dǎo)口,炸開其他的墻去進(jìn)攻其他外層防御,也最終會踏進(jìn)引導(dǎo)口,彈簧彈起胖子,巨型炸彈再炸一輪。
10、升級中的建筑,變廢為寶:把升級中的建筑放置在引導(dǎo)口內(nèi),作為吸引胖子進(jìn)攻的誘餌。變廢為寶,廢物利用,最大限度的降低多個防御升級帶來的防守強(qiáng)度降低的問題。
11、引導(dǎo)臂:剛升到9本時候,用作引導(dǎo)臂的墻可以先不升級,哪怕是一級也也具有足夠的引導(dǎo)作用,對方兵不會優(yōu)先進(jìn)攻引導(dǎo)臂,因?yàn)殡娔X的AI設(shè)計(jì)如此。空開兩格,弓箭手根本射不到內(nèi)部的水庫跟防御,只有從引導(dǎo)口走進(jìn)去,彈簧、巨型炸彈、迫擊炮、法師塔等待著他們。
12、建筑工人小屋的妙用:在引導(dǎo)口處放有一個建筑工人小屋,雖然不起眼,但是用來集中對方屌絲兵兵力,隨后一塊炸死再合適不過了。另外,引導(dǎo)口兩側(cè)各有一個礦,且都在炮火覆蓋下,用來分流哥布林,防止開始放哥布林踩踏陷阱。又由于引導(dǎo)口都有多層火力覆蓋,兩側(cè)都有礦作吸引,進(jìn)一步降低哥布林偷陷阱的可能。
13、陷阱擺放的藝術(shù):在引導(dǎo)口這個必經(jīng)之地放彈簧,可以極大的提高彈簧的陷阱利用率,提高彈起3個胖子的幾率。引導(dǎo)口處先放1-2個彈簧然后空一格在礦與防御夾角處擺放巨型炸彈。這屬于多層陷阱結(jié)構(gòu),極其陰險(xiǎn)。有點(diǎn)頭腦的玩家,可能會放少部分兵力試探陷阱,待彈簧觸發(fā)后再大舉進(jìn)攻。豈不知此乃螳螂捕蟬黃雀在后,二分之一的引導(dǎo)口是雙彈簧,觸發(fā)一個后,第二個還會再彈起若干兵力。因?yàn)槿肟谔幍慕ㄖと诵∥?,會將大部分屌絲聚集起來,然后組著團(tuán)雄赳赳氣昂昂的的走向看似已經(jīng)安全的引導(dǎo)口,剛想磨刀霍霍,殊不知一個巨型炸彈就把他們一窩端了。殘留部隊(duì)血量也所剩不多,沒有魔法的支持,很快就隨著聯(lián)盟兵、雙王、一堆雜七雜八的炮彈強(qiáng)虜灰飛煙滅了。
14、搜空、空中炸彈成圓形布置,與放空炮形成立體空中防御結(jié)構(gòu)。
15、外圍分流哥布林:雖然分散,卻大部分控制在塔的火力覆蓋內(nèi),不易被單個弓箭偷走。金礦、圣水采集器分散,起到很好的分流哥布林的作用。
16、本外置:
最后一點(diǎn),也是守資源最重要的一點(diǎn)就是本外置以保護(hù)資源。舍杯保資源是個很合算的買賣??梢韵駡D中一樣本離陣遠(yuǎn)一些,拿到保護(hù)的幾率會更高,但是貼著外墻,防守效果會非常好。因?yàn)閺纳戏竭M(jìn)攻,聯(lián)盟兵與女王很難靠極少兵力就全部引出來,但是從下方進(jìn)攻又有大本營這個4200血的厚厚的屏障,而且還要在迫擊炮、法師塔、箭塔、加農(nóng)炮的火力范圍內(nèi)。如何選擇,看個人喜好了。
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