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《魔力寶貝》風(fēng)鳴之塔玩法攻略

時間:2014/08/19 16:07:26 編輯:西紅柿

魔力寶貝手游是近期備受關(guān)注的一款游戲,這款當(dāng)年風(fēng)靡一時的Q版網(wǎng)游終于不負眾望,推出了手機版,最近,不少獲得內(nèi)測資格的新手玩家紛紛咨詢風(fēng)鳴之塔怎么玩,那么今天小編就給大家?guī)砟Я氊愂钟物L(fēng)鳴之塔玩法介紹,一起來看看吧~!

一、風(fēng)鳴之塔進入條件

玩家等級達到22級以上就會開放。玩家僅能和自己所擁有傭兵一同挑戰(zhàn),無法組隊進入。

二、風(fēng)鳴之塔挑戰(zhàn)獎勵

分為固定獎勵和抽獎兩部分。固定獎勵:挑戰(zhàn)風(fēng)鳴塔能夠獲得大量精華和金幣獎勵。抽獎獎勵:老虎集中抽出寶石、寵物星星糖果、寵物訓(xùn)練餅干等。

獎勵作用:

精華是后期提升角色天賦的必備素材,而且只有通過風(fēng)鳴之塔獲得。玩家每天只有一次挑戰(zhàn)風(fēng)鳴塔的機會,這里的一次意思是失敗一次即任務(wù)終止,如果你沒有失敗中途傳送出去,還是可以重復(fù)多次進入的。因此在挑戰(zhàn)中建議各位玩家一定要好好把握,爭取一鼓作氣沖上高層!

《魔力寶貝》風(fēng)鳴之塔玩法攻略

三、風(fēng)鳴之塔任務(wù)介紹

在游戲中,風(fēng)鳴之塔每層進行一場戰(zhàn)斗,越往上的怪物越強大,而且各有不同強弱點。越高層相應(yīng)獲得的獎勵也越多,而且戰(zhàn)斗外所有時間玩家都能隨時選擇拿獎終止任務(wù)。

在挑戰(zhàn)時,每通關(guān)一層都將獲得5點符文,符文可以用于在風(fēng)鳴塔中強化玩家小隊的生命值、攻擊、防御(40層開啟)、和暴擊率(60層開啟),強化百分比越高需要消耗的符文就越多。例如第一關(guān)5點符文點可以強化生命+5%,那么第二關(guān)就需要10點符文才可以強化生命+10%。

按照玩家自身小隊的設(shè)置選擇合適自己的強化策略,同時依據(jù)玩家通過多次的挑戰(zhàn)的經(jīng)驗,捉住不同層數(shù)出現(xiàn)怪物的規(guī)律,針對怪物特性設(shè)計戰(zhàn)斗策略,都是在風(fēng)鳴塔中提高生存率和增強獲勝率的重要手段。下面大黃就簡單介紹一下大黃自己在風(fēng)鳴塔沖塔過程中發(fā)現(xiàn)的小技巧。

首先一進入風(fēng)鳴之塔,玩家可以選擇使用1000金幣或10神石直接跳過前10層或前24層的戰(zhàn)斗,這里建議直接采取跳關(guān),無論是1500金幣還是花費10神石從24層開始。如果選擇1500金幣基本無消耗,因為跳到24關(guān)的本身獎勵就是48精華+18200金幣+6505經(jīng)驗。如果選擇神石也可以理解,因為每天任務(wù)昨晚肯定不止10神石進賬。對于相當(dāng)一部分玩家,10神石真的不多,每日的只是活躍值寶箱就最少有20神石的進賬。

《魔力寶貝》風(fēng)鳴之塔玩法攻略

直升到24層后能夠獲得115點符文,這里建議先將生命或攻擊其中一項強化到+10%,以法師、弓箭手等攻擊型角色和傭兵為主的小隊強化攻擊,以戰(zhàn)士配合多個傳教士之類的防御型小隊強化生命,因為24到28層的戰(zhàn)斗,大部分實力較為堅實的玩家一般不會過得太艱難,適當(dāng)加強自身小隊的核心優(yōu)勢就能通過。

四、風(fēng)鳴之塔玩法攻略

第二十四層:大黃使用的是弓箭手,戰(zhàn)斗力10W+,因此主選強化攻擊+12%,生命+2%,怪物是一字陣,攻擊較弱。

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第二十五層:選擇生命+4%,前三后一,前排三怪防御較24層高,但攻擊較弱。

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第二十六層:符文點5保留到下一關(guān),前三盾后三哥布林,防御比上一層加強大約20%,攻擊較弱

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第二十七層:后三前二,血量較厚,其他一般。

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當(dāng)玩家沖到28層左右,出現(xiàn)的怪物開始以盾和鐵甲箱為主,雖然他們的攻擊不高,但防御強,防御型小隊的玩家通過強化生命值配合2個或以上傳教和戰(zhàn)士的組合,可以和他們慢慢磨,是比較穩(wěn)健但耗時較長的打發(fā)。而以弓箭手、法師、忍者角色為主并強化了攻擊的攻擊型小隊玩家,可以通過瞬間爆發(fā)的高傷害輸出將他們集火逐個點殺,是比較偏激的打法(大黃就喜歡偏激簡單粗暴的打法~)。


第二十八層:一字陣,四只怪物,怪物血量平均三千出頭,防御一般,攻擊較弱

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第二十九層:前三后三,怪物血量較高,,防御有提升,看起來NB一點的那個可以先手秒掉,因為它攻擊比其他的高。

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第三十層:貌似就一個幽靈,從圖中可以看出來血比較厚,傷害挺高,但是防御一般。

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到了31層,以一個會炎切技能的血腥之刃(同模型)為起始,出現(xiàn)的怪物就會以鳥人、幽靈為主,這類怪物的攻擊力偏高,但生命和防御一般,防御型小隊的玩家還是可以通過消耗戰(zhàn)的打法將它們磨到死,但有事需要看AI用技能的運氣。而攻擊型的小隊這時候就要和怪物搶血,利用強化后的高傷害先一步擊殺它們,如果沒有實力優(yōu)勢的話會打得比較艱難。另外,由于幽靈物防高、法防低的特點,法師和弓箭手的技能在這個階段會比較占優(yōu)勢,經(jīng)??梢砸换睾蟽?nèi)就秒殺對方的幽靈或者鳥人,特別是遇上一些只有幽靈和鳥人的戰(zhàn)斗,更是可以快速完結(jié)戰(zhàn)斗!

第三十一層:符文35點強化攻擊+14%,陣形后一中三前三,血量防御都較低,可以開群秒一回合結(jié)束。

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第三十二層:陣形前三后一,前排怪血量較少,在2000不到,后排幽靈正常防御和攻擊。

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第三十三層:前三后一,后排黑影是群法秒五或六,速度也較快,穩(wěn)定傷害300~700之間,前排普攻無特點。

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第三十四層:后一中三前一前一,血量大約平均在3500~4500,也有群法速度較快,血少可以先秒黑影。

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第三十五層:橫一字陣三怪,中間那個防御較高,血量不超2000,左右兩個普攻普防,血量三千出頭。

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'第三十六層:后三前一,后排箱子血量4000+,后排中間和前排普攻普防。

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第三十七層:橫一字陣三怪,沒有任何特點,不明白為什么會在37層。。。

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第三十八層:前二后一,前而的防御較高,+6的迪索爾切他每刀都是七八百的血,血量則是四千出頭。

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第三十九層:后一中五前二,發(fā)功為主,尤其后排那個鳥人,大約5000~的血,血厚還會群法,有條件可以先飛它。

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第四十層:前一后二,前一怪物速度特別高,攻擊也穩(wěn)定在四位數(shù),后排左一會加BUFF,右一普攻血量在5000出頭。

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第四十一層:一字陣三個血量一般,近4000血,防御低,但是攻擊穩(wěn)定在四位數(shù)。

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第四十二層:后三前一,法攻為主,血量平均4000~5000之間,后排群法速度快傷害高,秒五傷害均在1000+,前一單法傷害也有四位數(shù)。

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第四十三層:后三前一,血量都在近4000,物攻較高,防御一般,可以集火一回合盡量多飛幾個。

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第四十四層:后一中二前三,紅龍秒三,且法傷超高2000+,血量有9000,后排傷害也都在1200+

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使用以上的策略,大黃自己基本可以憑借自動戰(zhàn)斗到45層,雖然比起其他70多級沖到50層甚至以上的高玩?zhèn)兛赡芡耆粔蚩?,但大黃認為對于日常任務(wù)來說掛自動省時省力還是一個可以接受的戰(zhàn)績,希望這篇心得對各位和大黃一樣等級不上不下的玩家有所幫助。

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