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《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

時(shí)間:2015/01/12 19:31:17 編輯:西紅柿

部落沖突十本陣型設(shè)計(jì)心得由小編帶來,希望這篇部落沖突十本陣型設(shè)計(jì)心得,能夠幫助到正在玩部落沖突的玩家朋友們!

最近各種登陸失敗,搜索卡白云,頻繁斷線已經(jīng)不想吐槽了……那么問題來了,游戲體驗(yàn)這么差,這游戲還怎么玩?好吧,實(shí)在是搜魚搜到心累,無聊就擺了個(gè)新陣型。不過因?yàn)樽罱谒Γ撕谒渌Y源經(jīng)常是下線就空了,無法測(cè)試陣型的實(shí)用性,就想發(fā)到論壇上聽聽大家的意見。

上一期的帖子談了談關(guān)于陣型的一些比較基礎(chǔ)的東西,其實(shí)論壇上很多大神都已經(jīng)說過了,我也只是加入一些自己的理解,算是整理吧……對(duì)上一期的陣型最后做了一些改良,廢話不多說,先上圖:

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

之后是本次陣型的第一版:

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

因?yàn)橛X得bug塔的位置未能覆蓋九庫,黑水罐的位置也不太理想,所以很快就做了調(diào)整。如下圖:

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

整體來看,選擇了四建筑方格作為陣型的中心,優(yōu)勢(shì)就是可以讓陣型更緊湊,中心區(qū)域的火力更集中。區(qū)別于九宮格為中心的陣型,不易出現(xiàn)女王走到內(nèi)核站樁輸出的弊端。

此外,將法師塔置于外圍,可以覆蓋大部分墻體的炸點(diǎn),未覆蓋區(qū)域也放置彈簧,目的就是為了浪費(fèi)進(jìn)攻者的炸彈人數(shù)量。要知道有時(shí)候就是一兩個(gè)炸彈人的損失而改變整個(gè)戰(zhàn)局。

這里還有一個(gè)小技巧需要提到,就是部隊(duì)不會(huì)從仍然存在的建筑上走過去,而會(huì)走空地。利用這一點(diǎn),精心布置外圍建筑的擺放可以有效地控制炸彈人的走位,提前預(yù)測(cè)炸點(diǎn)。

之后討論一些細(xì)節(jié)。Bug塔是十本最大的恐嚇性武器,因此將金庫水庫置于Bug塔的范圍內(nèi)具有不錯(cuò)的退敵性,同時(shí)在黑水罐前放置一個(gè)電塔,可以補(bǔ)充Bug塔對(duì)十二點(diǎn)水庫覆蓋不足的同時(shí)保護(hù)黑水。

這里要提到的是,許多陣型將電塔內(nèi)置保護(hù)黑水,但是往往忽略了電塔的觸發(fā)范圍和攻擊范圍。由此而出現(xiàn)的現(xiàn)象是,即便電塔內(nèi)置,而等到女王射爆黑水罐電塔依舊沒有起到作用。因此,內(nèi)置電塔的擺放應(yīng)該緊鄰黑水罐。

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

部落城堡的位置就不多說了,確保在開一層墻之前引不出聯(lián)盟兵最優(yōu)。

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

九本雙X弩的時(shí)候,我從來不將X弩對(duì)空,原因是X弩的優(yōu)勢(shì)就是射程,若調(diào)為對(duì)空的話與箭塔無異。但十本增加了一個(gè)X弩,同時(shí)最近空軍實(shí)力大增,因此我將中心 區(qū)的X弩調(diào)為對(duì)空,兩側(cè)的X弩依舊對(duì)地,因?yàn)閮蓚?cè)稍微偏置的原因,這樣不僅火力幾乎能覆蓋全圖,同時(shí)也保證了足夠的對(duì)空DPS。

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

《部落沖突》十本陣型設(shè)計(jì)心得

陷阱的擺放主要考慮的兩點(diǎn)

一是對(duì)野豬的控制:雙炸彈聯(lián)排并確保在野豬進(jìn)攻路徑內(nèi);新出的骷髏陷阱內(nèi)置,等同于一批無法引殺的聯(lián)盟兵,對(duì)野豬的損傷也是十分可觀的;

二是對(duì)空軍的控制:紅氣球的AOE能和法師塔協(xié)同作用最優(yōu);黑氣球應(yīng)放在兩個(gè)防空連線的路徑上,可以最大程度對(duì)火狗造成殺傷。

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游戲類型:策略塔防 游戲大?。?56667740 游戲語言:簡(jiǎn)體中文

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