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《部落沖突》飛龍流玩法攻略

時(shí)間:2015/01/14 19:49:17 編輯:西紅柿

各位部落沖突的玩家,今天牛游戲小編為大家?guī)?lái)的是部落沖突飛龍流的玩法攻略,各位玩家你們想知道部落沖突飛龍流要怎么玩嗎?請(qǐng)看小編帶來(lái)的詳細(xì)。

《部落沖突》飛龍流玩法攻略

流派名:天龍八部,因?yàn)槭褂?個(gè)飛龍而得名。

流派特點(diǎn):造價(jià)高,時(shí)間長(zhǎng),適合越級(jí)戰(zhàn),復(fù)仇戰(zhàn),7本的奇跡流派。

兵種搭配

6-8龍+諾干弓箭手。弓箭手可以替換為小惡魔,幾個(gè)胖子或者胡子,但是不管怎么樣,龍是核心。

龍應(yīng)該要幾條?

個(gè)人認(rèn)為,6條是流派成型的一個(gè)數(shù)量,7-8條最佳。9-10條也可以,但是所能應(yīng)對(duì)的陣型沒(méi)有7-8條靈活。1-4條的龍其實(shí)是別的流派了,也可以用,但是這里就不討論了。

除了龍剩下的怎么搭配?

個(gè)人推薦弓箭、小惡魔和胖子三個(gè)兵種。其中弓箭最佳,用來(lái)清除外圍建筑讓龍直接攻擊防空或者核心建筑。小惡魔用法較多,可以攻擊,也可以和弓箭一樣

清除外圍建筑。但是因?yàn)樾耗г靸r(jià)較高,而且也是空中單位,性價(jià)比上還是弓箭好一點(diǎn)。胖子,個(gè)人比較喜歡帶1-2個(gè)胖子,因?yàn)榕肿友?,可以幫助弓?

來(lái)頂傷害,有時(shí)候吸引一下箭塔的攻擊,也可以幫龍分擔(dān)一點(diǎn)傷害。

兵種比例推薦

1、8龍+30弓箭+2胖子(根據(jù)自己喜好微調(diào))

這是我自己的配比,不喜歡胖子的可以換別的。2個(gè)胖子其實(shí)很有用,用來(lái)頂傷害,特別是吸引AOE的攻擊,能讓弓箭輸出多很多。還有就是碰到防空在墻外的時(shí)候,可以準(zhǔn)確定位攻擊。

2、7龍+30弓箭+10小惡魔(根據(jù)自己喜好微調(diào))

弓箭還是用來(lái)清除外圍建筑,然后放龍清掉防空,再其向內(nèi)推進(jìn)一段時(shí)間后再放小惡魔。

小惡魔的放法有很多:

如果有龍被外圍建筑吸引跑偏了,那么把小惡魔放過(guò)去幫助龍清理外圍,或者放的再前面一點(diǎn)推過(guò)去,讓龍拐頭去攻擊那些你想要攻擊的。

如果一切正常,那么小惡魔可以跟在龍后面增加輸出,記得結(jié)群,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候龍打一下后建筑只有一點(diǎn)點(diǎn)血了,這個(gè)時(shí)候如果讓龍去補(bǔ)第二下會(huì)很費(fèi)時(shí)間,

如果是小惡魔補(bǔ)的話就會(huì)增加推進(jìn)速度。

如果防空很難被龍清除,那么先放小惡魔去頂傷害也可以。

有些人喜歡用成群的小惡魔配合龍也會(huì)有不錯(cuò)的效果,但是一定要注意手法,也不要讓小惡魔過(guò)多,不然的話就是小惡魔流,而不是飛龍流了。

3、6龍+N弓箭+M小惡魔+XXXXX

6龍其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為是飛龍流的戰(zhàn)力剛剛形成的數(shù)量,攻擊力沒(méi)有7-8條高,但是性價(jià)比高,建造時(shí)間短。我一般會(huì)造8條,如果碰到較弱的本,就放6條,剩下的捐給部落或者留著下次用。

飛龍適合打什么陣型:防空外置的稿本,箭塔等級(jí)不能過(guò)高

沒(méi)有無(wú)敵的陣,也沒(méi)有無(wú)敵的流派。龍也不是無(wú)敵的,所以尋找對(duì)手時(shí)一定要注意對(duì)方的防空,一定要是防空放的比較外面,可以被迅速清除的陣。龍雖然血多攻高,但是攻速慢又是任意攻擊的,被防空一直打或者跑偏了很容易死。

最理想的是防空外置的高本玩家,這樣獎(jiǎng)勵(lì)高,如果找不到就多搜搜。

另外要特別注意高等級(jí)的箭塔,有些7本玩家第一次用可能會(huì)覺(jué)得10龍可以輕松虐一切,其實(shí)不是的。有時(shí)候即便清掉了所有的防空,如果龍是1-2級(jí),還是很容易被高等級(jí)箭塔和電塔殺死。我剛開(kāi)始用也覺(jué)得很無(wú)敵,結(jié)果被一個(gè)強(qiáng)九虐的欲哭無(wú)淚。

推薦杯段:

1300~1600,如果是搶黑水,不要低于1300,杯高了黑水多的好找,資源也多,搜索時(shí)間也短。

技巧與打法:

1、看清楚防空位置,用弓箭提前清理掉外圍建筑,如果可以直接攻擊到防空最好。

2、如果防空無(wú)法全部被清楚,那么只清理掉資源多的那一邊,這樣至少可以確保龍推到中間把資源全部搶走。

3、放龍的時(shí)候不能太散,不能完全的“一”字排開(kāi),防止龍跑偏,也防止中間的龍被殺死后搶不到資源。因?yàn)辇埍容^笨,跑到外圍的一般不會(huì)再跑回來(lái),所以需要一個(gè)火力集中點(diǎn),外圍一邊只需要一頭龍。

4、放龍也不能太集中,不能完全集中一點(diǎn)。因?yàn)辇?-3下就可以干掉一個(gè)建筑,龍的攻擊前搖又搞,如果5條放一起,會(huì)有很多攻擊被浪費(fèi)。

5、放龍最好分批放且要有一個(gè)火力集中點(diǎn),如果是8龍,先放6條,其中2條較外,4條較集中,瞄準(zhǔn)陣中或者防空突進(jìn)。最后兩條看情況補(bǔ)在哪里,因?yàn)辇埍容^笨,跑偏了很難回來(lái)。

6、在弓箭無(wú)法打掉防空,需要龍來(lái)打的時(shí)候。如果放龍后直接定位到了防空,那么2條對(duì)付一個(gè)防空即可。如果無(wú)法直接定位到防空,那么建議先放2條-3條,然后看情況是否需要再補(bǔ)一條。

7、攻擊的時(shí)候一定要提前清理掉對(duì)方的守軍和英雄,如果你在清理防空的時(shí)候碰到對(duì)面的龍+野蠻人過(guò)來(lái)阻撓,那就悲劇了。

8、狂暴放法有兩種:碰到集中的高血量建筑時(shí),如大本營(yíng),N個(gè)礦。在清理防空時(shí),放狂暴快速推掉保證龍的安全。

法術(shù)建議:

1閃電+2狂暴,1個(gè)閃電很有用的,幫助清理守軍和補(bǔ)刀防空。加血對(duì)龍沒(méi)啥用,不如狂暴來(lái)的實(shí)惠。

3閃電,清理掉一個(gè)防空。

法術(shù)大家看個(gè)人喜好吧,呵呵,這兩種是我比較推薦的,我喜歡第一種。

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游戲類(lèi)型:策略塔防 游戲大?。?56667740 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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