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《被遺棄者》新手攻略

時(shí)間:2016/03/17 12:01:30 編輯:西紅柿

被遺棄者新手需要注意哪些?被遺棄者新手攻略!生存冒險(xiǎn)類的游戲相信玩手機(jī)游戲的各位大觸都十分的清楚。但是移動(dòng)平臺(tái)上真正稱得上做的不錯(cuò)的生存游戲恐怕只有赫赫有名的輻射島了。今天,小編向大家推薦的一款叫做被遺棄者的游戲可能是唯一能夠跟輻射島媲美的生存冒險(xiǎn)游戲了。

故事背景什么的都無(wú)需多說(shuō),有興趣的玩家可以查看上面的下載地址自己下著玩玩。今天小編來(lái)跟大家說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲中比較有意思的東西。

《被遺棄者》新手攻略

【游戲模式】

被遺棄者共有三種游戲模式,分別是劇情模式、生存模式和冒險(xiǎn)模式。

劇情模式:玩家需要盡快地完成游戲中的任務(wù),完成任務(wù)會(huì)得到積分。積分可以用來(lái)升級(jí)玩家的技能。如果玩家在任務(wù)中不幸死亡,進(jìn)度不會(huì)被重置,玩家復(fù)活后可以繼續(xù)完成自己的任務(wù)。這就是“死亡僅僅是開(kāi)始,新旅程的開(kāi)始”。

生存模式:在生存模式里,被遺棄者則更像是一個(gè)生存游戲,這里有非常高的自由度,玩家可以做自己想要做的任何事情。但是,玩家必須確保自己能夠存活下來(lái),積分的獲得直接跟玩家生存的天數(shù)掛鉤。如果玩家在生存模式中不幸死亡,進(jìn)度會(huì)被重置,玩家也可能會(huì)失去額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

冒險(xiǎn)模式:冒險(xiǎn)模式中,玩家可以根據(jù)自己的判斷來(lái)完成各種任務(wù),任務(wù)當(dāng)然有不同的難度等級(jí),也會(huì)有相應(yīng)的額外獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家在任務(wù)進(jìn)行中死亡,進(jìn)度會(huì)被重置并且任務(wù)會(huì)被視為無(wú)效。

【游戲中的基本概念】

1.技能及界面

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①健康狀況:能減少所受到的物理傷害和提高自動(dòng)恢復(fù)能力。使用漿果和藥物等能夠加速回復(fù)。

②饑餓度:會(huì)隨著時(shí)間推移而降低??梢酝ㄟ^(guò)進(jìn)食來(lái)回復(fù)。

③清醒值:會(huì)隨著時(shí)間推移而降低。可以通過(guò)吃蘑菇和熟肉以及待在篝火邊來(lái)回復(fù)。

④體力:奔跑時(shí)會(huì)降低。停止奔跑后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

⑤制作窗口:可以在制作窗口內(nèi)利用自己搜集到的各種材料來(lái)合成制作物品等。

⑥游戲選項(xiàng):不用多說(shuō),可以在游戲選項(xiàng)內(nèi)對(duì)游戲的音頻、圖像質(zhì)量、游戲性等進(jìn)行設(shè)置。

2.任務(wù)及界面:

《被遺棄者》新手攻略

①指南針:可以顯示相關(guān)的方位;

②時(shí)鐘:顯示當(dāng)前的時(shí)間,提示即將到來(lái)的一天以及黎明、白晝、黃昏、黎明等時(shí)間段的變化(玩過(guò)饑荒等游戲的同學(xué)應(yīng)該會(huì)十分熟悉)。

③生存天數(shù):在時(shí)鐘的下面顯示玩家生存的天數(shù)。

④物品欄:在這里玩家可以使用自己獲得、制作的道具,在各自的專用槽里裝備武器、衣服和飾品。當(dāng)然,玩家也可以在物品欄里丟棄自己不需要的物品、道具等。

⑤任務(wù)按鈕:在這里玩家可以查看自己可進(jìn)行的任務(wù)和成就,完成后會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

⑥劇情任務(wù):這里是游戲中的劇情任務(wù)查看的地方。

⑦任務(wù)指數(shù)器:查看當(dāng)前完成的活動(dòng)任務(wù)。(已完成/任務(wù)總數(shù))

3.皮帶(快捷道具欄)

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掛在皮帶上的道具可以直接使用而不需要打開(kāi)背包(跟我的世界的快捷道具欄十分的類似)。皮帶上掛的道具也可以影響到玩家的饑餓度、健康值和清醒值。

4.武器及界面:

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①點(diǎn)擊武器按鈕可以打開(kāi)一個(gè)武器裝備欄,可以放入武器插槽里以便使用,然后從武器裝備欄中選擇武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。

②點(diǎn)擊這里可以打開(kāi)一個(gè)物品欄,以便玩家放置石頭、罐頭和投擲類物品,然后從物品欄中選擇并放置。

③徒手攻擊或者使用手中裝備的武器、道具(棍子、斧頭、小刀)等。

④點(diǎn)擊這里可以讓角色快速的移動(dòng)直至體力消耗殆盡(奔跑)

⑤點(diǎn)擊這里可以讓角色進(jìn)行蹲伏。蹲伏可以不引起別人的注意,也會(huì)發(fā)出較小的聲響,在蹲伏狀態(tài)下玩家依然能夠進(jìn)行活動(dòng)。

5.合成制作欄:

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①過(guò)濾器:當(dāng)玩家道具種類太多的時(shí)候,可以使用過(guò)濾器來(lái)進(jìn)行快速的定位查看,當(dāng)然還有一些必要的特殊裝備。

②如果玩家背包里有合成道具的必要材料就可以點(diǎn)擊合成物進(jìn)行合成制作。

③手工制作中原料的需求量是有非常明確的數(shù)值指示的(擁有材料/需要材料)。

④信息:點(diǎn)開(kāi)之后可以查看該道具有關(guān)的詳細(xì)信息。

6.建筑:

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①為了這個(gè)行動(dòng)所要使用的所有道具;

②取消建筑,將會(huì)返回餐朱使用的材料至角色的背包,也會(huì)取消在地面上正在完成的建筑活動(dòng);

③收集所需要的道具數(shù)量;

④這里會(huì)顯示玩家所需要的道具數(shù)量以及在建造時(shí)的消耗。

7.物品欄及界面

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①背包中的道具列表:玩家可以從這個(gè)列表中的道具移動(dòng)裝備到特定裝備槽上或者是皮帶上;

②三個(gè)武器槽:這決定了玩家可以很方便快速使用的武器;

③救命皮帶:這里要留一個(gè)地方放置必要的食物和藥品等;

④裝備槽:能夠穿戴衣服來(lái)提高玩家自身的防御力,或者能穿戴上古皮帶來(lái)增加槽位(擴(kuò)展),也可以用來(lái)穿戴特殊裝備;

⑤上古皮帶:上古皮帶是在特定區(qū)域能夠找到的飾品,可以增加玩家的裝備槽位。

第一天:

故事背景在這里就不多介紹了,大家下載游戲玩一下就知道,大致是人類在這片區(qū)域建造了什么導(dǎo)致生態(tài)環(huán)境惡化到極致隨后產(chǎn)生各種污染等問(wèn)題,現(xiàn)在只剩主角一人云云。

正式開(kāi)始游戲,我們接到的第一個(gè)任務(wù)就是“弄斷一棵樹”。生存游戲嘛,基本上都遵循一條開(kāi)局定論:“要想富,先擼樹”。被遺棄者的主角想要弄斷樹的目的卻并不是為了生存,而是想要逃離這片區(qū)域,幾棵樹擋住了去路。為什么小編要在這里說(shuō)這句話,往下看。

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好了,想要擼樹可是人家不是史蒂夫,不能用手?jǐn)]啊。擼樹也是需要工具的。我們需要在地上尋找木棍。被遺棄者的物品拾取很有意思,像樹枝、蘋果這種物品直接接觸就可以拾取(跟我的世界類似),像根莖這種東西(長(zhǎng)在小植被上)我們用工具采集后也是自動(dòng)加入背包里(跟ARK相似)。廢話少說(shuō),我們?cè)诘厣习l(fā)現(xiàn)一根樹枝,在被遺棄者里,可以進(jìn)行拾取的物品和道具都會(huì)有綠色的發(fā)亮描邊,也是十分的貼心。

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撿起木棍之后,我們想到,木棍也不能用來(lái)擼樹啊,樹可比棍子粗錯(cuò)了。聰明的主角也想到了,要去尋找石頭,不,石頭不夠堅(jiān)硬,要去尋找火石。

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我們往前走,在兩座小坡中間有很多的石頭,里面就必定有著火石。果然,我們成功找到一些火石。

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為什么要尋找木棍和火石呢?原來(lái)啊,主角是想要制作一個(gè)簡(jiǎn)易的石斧。眾所周知,原始人類從“動(dòng)物”到“智物”轉(zhuǎn)變的一大要素就是學(xué)會(huì)制造使用工具啊。這個(gè)祖先傳下來(lái)的優(yōu)良天賦,我們現(xiàn)在可不能忘掉。

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我們點(diǎn)擊右邊的制作按鈕來(lái)制作一個(gè)簡(jiǎn)易斧頭。在制作界面,我們可以看到制作的生產(chǎn)進(jìn)度、生產(chǎn)時(shí)間、以及撤銷按鈕。在制作的過(guò)程中點(diǎn)擊撤銷即可終止制作并且返還制作材料,但是已經(jīng)消耗的饑餓度是不會(huì)返還的哦!

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好了,簡(jiǎn)易斧頭做好了,我們現(xiàn)在就該把擋路的樹砍掉。大家可以發(fā)現(xiàn),右下角的動(dòng)作按鈕已經(jīng)從手變成了斧頭的形狀,這代表我們現(xiàn)在手上裝備的工具已經(jīng)從無(wú)到有。我們對(duì)著樹木揮動(dòng)手中的斧頭可以進(jìn)行擼樹。當(dāng)然,樹有自己的耐久度(可以理解為樹的生命值),工具也有自己的耐久度。當(dāng)工具的耐久度不夠時(shí),我們就要做好工具損壞的心理準(zhǔn)備了。

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好了,經(jīng)過(guò)一番的運(yùn)動(dòng)之后,我們的主角想必是非常之餓了(其實(shí)饑餓度還可以,剛剛開(kāi)始生存,難免有點(diǎn)不適應(yīng),平時(shí)嬌生慣養(yǎng)的,過(guò)個(gè)一天一定就適應(yīng)了)。我們?cè)诘厣峡梢园l(fā)現(xiàn)蘋果,接觸蘋果并且拾取,蘋果會(huì)自動(dòng)加入到“皮帶”里(如果皮帶還有空欄位的話。)如果皮帶滿了,不要擔(dān)心,蘋果也會(huì)自動(dòng)加入到背包里。

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主角剛剛撿起蘋果正想要在衣服上擦兩下準(zhǔn)備大快朵頤的時(shí)候,從側(cè)面?zhèn)鞒鲅士谒穆曇簟R恢粏适拥娜送胸i腳垂涎欲滴。在看到男豬腳面容姣好、身強(qiáng)力壯并且衣著暴露之后,這個(gè)喪尸模樣的人已經(jīng)控制不住心中的欲望朝向我們的男主奔來(lái),兩只大手揮來(lái)舞去似乎想要將男主狠狠地抱在懷里。眼看男主就要被喪尸按到在地進(jìn)行一場(chǎng)朋友交易的時(shí)候,我們高舉手中的斧頭向喪尸的頭顱狠狠地劈了過(guò)去。瞬時(shí),血肉飛濺,一股刺鼻的腥臭味彌漫在山谷里。主角望著自己殺掉的喪尸癱坐在地上久久不能釋懷。從小就是溫柔善良的他,今天為了生存,竟然殺害了一個(gè)鮮活的生命。不管其到底是什么物種,發(fā)生了什么事情而變成這副模樣,畢竟他也曾活在世上,曾經(jīng)為了夢(mèng)想而奮斗打拼,曾經(jīng)和親人一起其樂(lè)融融,曾經(jīng)和愛(ài)人十指相扣許下白頭偕老的諾言,曾經(jīng)有過(guò)失意和無(wú)助,曾經(jīng)有過(guò)成就和驕傲,曾經(jīng)是一個(gè)活生生的人類。而今天,主角卻一揮斧頭,終結(jié)了這樣的一個(gè)人生。

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好了,上面都是腦補(bǔ)的畫面,咳咳下面正文。這時(shí)一只不知名的怪物向男主沖了過(guò)來(lái),我們現(xiàn)在只有一個(gè)裝備,斧頭,按著動(dòng)作鍵對(duì)怪物進(jìn)行攻擊直到怪物死亡。

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這時(shí)主角已經(jīng)精疲力盡了,但是主角身上還是有著蘋果。生蘋果食用的效果是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有烤蘋果好的。我們需要制作火苗和燃料。因?yàn)閮蓸邮侵谱黧艋鸬谋匦璨牧稀T诤铣蓹诶镂覀兛梢钥吹街谱骰鹈绾腿剂系脑闲枨?,在收集到相關(guān)材料之后,我們就可以建造篝火了。

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建造完篝火烤完食物并且狀態(tài)恢復(fù)之后,我們就要完成下一個(gè)任務(wù)了“去西邊的山坡看看”。我們根據(jù)指南針和任務(wù)導(dǎo)航指引的方向一路向西,發(fā)現(xiàn)了一塊石頭。我們?cè)诤铣蓹诶镏圃斐鲂碌墓ぞ摺昂?jiǎn)易錘子”。斧頭是專門用來(lái)砍樹的工具,而錘子就是用來(lái)采掘的工具了。

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這時(shí)天色已經(jīng)漸漸地暗了下來(lái),寂靜的山谷顯得并沒(méi)有表面上看起來(lái)那么平靜??傊?,主角心里那是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。俗話說(shuō)的好:“人類的恐懼來(lái)源于未知”。主角心里對(duì)這片山谷是一無(wú)所知,而夜色為山谷蒙上的神秘面紗也讓主角在寒風(fēng)蕭瑟的叢林里顯得更加的無(wú)助。在夜里點(diǎn)起一堆篝火是十分有必要的。篝火不僅能夠加工食物,也能在夜晚充當(dāng)光源,為玩家提供一些視角。而且篝火有驅(qū)散怪物的功效,不敢說(shuō)什么怪物都不敢靠近,至少不敢輕易的接近。

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就這樣待了一夜,我們?cè)诿刻爝^(guò)去的時(shí)候可以看到當(dāng)天游戲的一些數(shù)據(jù)。其中包括制作道具數(shù)量、殺死敵人數(shù)量、建造建筑物數(shù)量、砍伐樹木的數(shù)量等。可以說(shuō)也是給玩家評(píng)價(jià)自己的一天,以及制定游戲計(jì)劃等提供了非常大的方便。當(dāng)然,在一天結(jié)束之后,我們也可以獲得一些點(diǎn)數(shù),我們可以用這些點(diǎn)數(shù)來(lái)升級(jí)自己的技能。這里就要說(shuō)一下,理論上來(lái)說(shuō),升級(jí)技能的原則是敏捷>體力消耗>攻擊的。這樣我們?cè)诔跗诘挠螒蛑胁拍芨玫厣嫦氯ァ?

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