在《永恒紀(jì)元:戒》游戲中,作為近戰(zhàn)王者的戰(zhàn)士,到底有什么給力的技能呢?今天小編給帶來(lái)帶來(lái)的是永恒紀(jì)元:戒戰(zhàn)士技能的詳細(xì)介紹。還不太清楚的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,趕快來(lái)看看吧!
主動(dòng)技能:
1、重?fù)簦?/strong>戰(zhàn)士基礎(chǔ)劈砍技能。對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成100%的物理攻擊傷害,0.2秒冷卻時(shí)間;
2、天神下凡:20秒內(nèi)獲得天神附體效果,大幅提高自身屬性。獲得天神一擊、神之裁決、遠(yuǎn)古狂怒三個(gè)技能,600秒冷卻時(shí)間。
3、天神一擊:以天神之力發(fā)動(dòng)強(qiáng)力一擊。攻擊范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成攻擊力150%的傷害,無(wú)冷卻時(shí)間。(只能在天神附體狀態(tài)下使用)
4、神之裁決:發(fā)動(dòng)神威制裁忤逆神權(quán)之人。攻擊范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成攻擊力350%的傷害,6秒冷卻時(shí)間。(只能在天神附體狀態(tài)下使用)
5、遠(yuǎn)古狂怒:上古巨神的震怒足以使整個(gè)世界顫抖。攻擊范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo)造成攻擊力500%的傷害,9秒冷卻時(shí)間。
6、回旋斬:揮舞重劍回旋打擊四周敵人。攻擊范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成350%的物理攻擊傷害,8秒冷卻時(shí)間。
7、噬血打擊:以噬血之力猛劈地面。攻擊范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),10秒內(nèi)對(duì)命中目標(biāo)造成每秒50%的物理攻擊傷害,4秒冷卻時(shí)間。
8、破風(fēng)斬:騰空而起猛擊地面生成四道劍氣。向周?chē)?個(gè)目標(biāo)進(jìn)行劍氣攻擊,對(duì)其造成300%的物理攻擊傷害,5秒冷卻時(shí)間。
9、龍魂突刺:持重劍以猛龍之勢(shì)突擊敵人。對(duì)直線范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo)造成400%的物理攻擊傷害,12秒冷卻時(shí)間。
10、熾焰沖鋒:以熾焰之鋒沖擊敵人。攻擊直線范圍內(nèi)1個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成150%的物理攻擊傷害并眩暈1秒,20秒冷卻時(shí)間。
11、閃電鏈:召喚在敵人間彈射的閃電。攻擊較大范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),對(duì)首個(gè)目標(biāo)造成500%的技能傷害,傷害隨彈射遞減,12秒冷卻時(shí)間。
12、燃燼光環(huán):懷著至死方休的信念對(duì)所有隊(duì)友的戰(zhàn)斗力加持,若自身和隊(duì)友受到攻擊,反饋攻擊者40%的技能傷害,30秒冷卻時(shí)間。
13、凈化:對(duì)召喚怪造成極大的傷害,并消除一定范圍內(nèi)自身以及隊(duì)友的異常狀態(tài),60秒冷卻時(shí)間。
14、神光恩澤:神圣之靈的恩澤可以治愈虔誠(chéng)信徒致命的創(chuàng)傷。使用后恢復(fù)自身30%最大生命值,60秒冷卻時(shí)間。
15、復(fù)仇之盾:復(fù)仇的怒火結(jié)成一個(gè)堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾。吸收50%自身所受傷害,并在3秒后爆發(fā)100%吸收的傷害,60秒冷卻時(shí)間。
16、野性暴怒:使后續(xù)攻擊爆發(fā)出前所未有的狂野憤怒。接下來(lái)的三次攻擊的技能傷害會(huì)增加250%,120秒冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能:
1、雷神天威:攻擊時(shí)有20%的幾率召喚出雷神之錘,對(duì)范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo)造成300%的傷害。
2、召喚魔仆:召喚戒指中的魔仆協(xié)助主角進(jìn)行戰(zhàn)斗,魔仆的能力可在魔仆系統(tǒng)中進(jìn)行強(qiáng)化。
3、治愈祝福:來(lái)自生命縛誓者的治療加持,根據(jù)等級(jí)提升自身最大生命值,每提升50級(jí)會(huì)增加1次血瓶的恢復(fù)效果。
4、智慧傳承:來(lái)自時(shí)光穿梭者的智慧積累,擊殺怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)值提高30%。
5、以一敵眾:爆發(fā)以一敵百的暴強(qiáng)戰(zhàn)斗力,當(dāng)自身受到3個(gè)甚至更多怪物圍攻時(shí),提高所有技能20%的傷害量。
6、王者守護(hù):以王者之氣的信念加持,減免自身10%受到的傷害。若與其他玩家交戰(zhàn),可額外再減少20%所受的傷害。
7、攻擊迅捷:灌注靈動(dòng)迅捷的能量于自身,提高擁有者20點(diǎn)攻擊速度和移動(dòng)速度。
8、狂戰(zhàn)之魂:經(jīng)過(guò)殊死的搏斗,激發(fā)自身前所未有的潛能。進(jìn)入血之狂暴狀態(tài),每次攻擊造成額外25%傷害,自身所受傷害降低25%,移動(dòng)速度提升10%。
9、戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:當(dāng)致死一擊來(lái)臨時(shí),對(duì)生存的渴望激發(fā)不屈的意志,對(duì)所有敵人做出最決絕的打擊。瞬間恢復(fù)自身一定生命值,并昏迷周?chē)繕?biāo),并恢復(fù)20%最大生命,180秒冷卻時(shí)間。
10、靈魂汲?。?/strong>汲取被殺死的怪物的靈魂,轉(zhuǎn)化為靈魂之戒的能量,通過(guò)技能升級(jí)增加角色額外攻擊力,永不封頂。
11、元素之刃:增加500點(diǎn)的元素攻擊,每次攻擊有20%幾率附帶500%的元素攻擊,對(duì)玩家額外附帶500%元素攻擊。
12、生命汲取:每秒恢復(fù)500點(diǎn)生命,攻擊其他玩家時(shí),每次攻擊恢復(fù)8000點(diǎn)生命。
13、神圣護(hù)盾:每隔40秒,可以抵消一次減益BUFF的效果。
14、斬殺:對(duì)生命上限在30%以下的單位,額外造成20%傷害,如果目標(biāo)是玩家,則每次攻擊都嘗試進(jìn)行斬殺,有25%幾率可以直接將目標(biāo)致死。
15、火元素召喚:召喚一個(gè)火元素,每次攻擊有幾率使敵人殘廢,使攻擊力、防御下降,持續(xù)1秒。
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