在《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》游戲中,五靈門怎么樣?該怎么玩呢?五靈們屬性加點如何分配?今天小編給大家?guī)砹?a target="_blank">仙劍奇?zhèn)b傳3D回合五靈門門派的職業(yè)玩法心得攻略。還不太清楚的小伙伴們趕快來看看吧!
五靈門——作為仙劍奇?zhèn)b傳3D回合手游團戰(zhàn)中的先手職業(yè),一直都是各大活動以及PK團戰(zhàn)中炙手可熱的門派。不是因為他的輸出有多么恐怖,他的血量有多么厚實。而在于他的戰(zhàn)斗PK先手的控制能力。通俗的說法在五靈門先手技能成功的情況,那么這一次敵我對戰(zhàn)就已使己方贏得了先機。
一、門派介紹
五靈門擅使武器:八卦,這里便是游戲中五靈門職業(yè)玩家們所使用的武器。
五靈門門派特色:屬控制門派,擅長封印對手,在封印成功的前提下致使對手無法釋放技能,在對戰(zhàn)中起到干擾控制對手的作用。在對戰(zhàn)中擔任控制干擾的角色。
二、技能介紹
攝靈:催動五靈法陣,結印束縛敵人,封印敵方單體目標的技能和物理攻擊。
攝靈在對戰(zhàn)中一般為五靈門起手技能,同時可以積攢“靈”效果。
星移斗轉:身似流星,化作一道道罡風劍氣,對多個敵方目標造成仙術傷害。
星移斗轉作為輸出技能在PVE副本活動使用較多。
迷離斬:一條拄杖撐天地,三尺昆吾斬鬼神,對敵方單體目標造成傷害,有幾率封印仙術。
迷離斬視情況而定,因為其存在幾率性封印,PVE和PVP均有使用。
鬼降:誰遣陰風起,紛紛亂此心,使敵方單體目標混亂,不分敵我攻擊。
鬼降在PVP中使用較多,輸出目標普遍為敵方輸出型寵物。
封魔咒:天道流中立正神,降魔護法獨為尊,使敵方單體目標無法釋放符咒仙術。升級可永久增加仙術防御。
封魔咒在PVP中使用略多,針對目標為敵方仙法輸出。
五靈凈邪:聚天地五靈之力,驅盡邪魅,使3個敵方目標無法使用技能和物理攻擊,使用后休息一回合。升級可永久增加封印抗性。
五靈凈邪在PVP中使用最多,一般為對戰(zhàn)起手或對戰(zhàn)后期。視戰(zhàn)場情況而定。
太上真言:五靈運轉,生生不息,永久增加角色的封印命中。
太上真言屬被動性技能,使角色的封印率大大增加。
否極泰來:剝極則復,否極泰來,每次使用封印類仙術時獲得一層靈效果,當“靈”積累到3層時,下一次封印仙術會消耗全部“靈”并增加命中率。升級可永久增加速度。
否極泰來俗稱的終極技能,在使用封印類技能達到一定的次數(shù)和程度后才可釋放。PVP和大型PVE活動副本使用較多。
三、屬性加點
五靈門職業(yè)加點:主身法副血耐。
加點思路一:3身1耐1體。此加點優(yōu)勢在于,保證自身先手的情況下,又保證了自身的存活率。劣勢在于,出手速度會慢于極端加點的4速或者5速五靈門。(此類為主流玩家加點)
加點思路二:4身1耐或4速1體。該加點優(yōu)勢在于速度更快。劣勢在于相比于上者,自身存活率稍顯不足。(此類玩家相比于主流略少)
加點思路三:5身。這個加點就是比較極端的加點屬性。此加點方式優(yōu)劣勢明顯,不成功便成仁。出手速度極致。但是也很有可能在對方的一波反擊中躺尸。(此類加點屬于RMB大R玩家居多,因為后期都需要會花以大價錢在寶石等一系列強化來增強自身的耐力體力。否則戰(zhàn)場存活率極低。平民玩家不建議使用該加點方式。)
四、寶石鑲嵌
與加屬性加點同樣的思路,首要先手再保生存。五靈門的寶石鑲嵌也需以黑色速度寶石為主,黃色物防寶石白色仙防寶石和橙色生命值為輔帽子首先考慮封抗,寶石鑲嵌沒有固定思路,玩家可根據(jù)自身在長期對戰(zhàn)PK中顯露出的不足來適當搭配。
五、裝備打造
裝備屬性我們選擇依然以主先手速度,副生存防御。五靈門鞋子的速度基礎屬性必定要拔尖,在屬性不是很滿意的情況下建議玩家多洗煉幾次,速度一定要快。裝備的其他部位非R玩家們不用刻意的追求屬性的極端,物防仙防抗封平均就好。
六、寵物選擇
既然五靈門的屬性點都分配給了身法和血耐,那么他的輸出作用出來也是少之又少。PK時的五靈門應該怎樣才能保證自己即能先手又能輸出呢?
此時作為五靈門玩家就需要將焦點轉向寵物了。寵物作為玩家的第二大助理,如若忽略那將是得不償失的。五靈門職業(yè)傷害的不足用寵物來彌補。多幾只輸出型物理和仙法寵,混合搭配輪流上陣。以此便可以應對不同防御型的對手。畢竟培養(yǎng)出一只出色的寵物花費也是不小的,所以玩家切記,寵物的培養(yǎng)要從初始就要抓起。長時積累,待到“用兵一時”的時候,你所培養(yǎng)的寵物優(yōu)勢便有處彰顯了。
七、奇?zhèn)b搭配
再說奇?zhèn)b搭配。五靈門自身系輔助,因此封系奇?zhèn)b可直接pass。當然非主流有搭配雙封系的,但是那樣消耗太大,且容易導致隊伍能力不均衡,被抓住弱點可就敗局難翻了。
推薦奇?zhèn)b搭配:折劍山莊+仙俠+巫月+唐門。很多玩家都很極端的選擇奇?zhèn)b均為物理輸出或者法系輸出,其實這種方法是不可取的。物理輸出在遇到高物抗對手就束手無策了,仙法輸出同理。所以玩家切記,搭配混合傷害奇?zhèn)b陣容才更能適應千變萬化的戰(zhàn)場。
八、實戰(zhàn)PK
這里再說PK時五靈門玩家對控制對方陣容的先后順序。
1V1PK:對戰(zhàn)法師陣容時開始時應首選封印對方控制,其次為奶媽,最后為輸出。
對戰(zhàn)物理高爆發(fā),首選封印物理高爆發(fā),其次封印,最后奶媽
對戰(zhàn)輔助奶媽和輔助封系參見對戰(zhàn)法師陣容封印順序
群體PK:
封印順序一般為:1控制2物理爆發(fā)3奶媽4仙法5增減益。
(PK前提均假設團隊中,控制,奶媽,輸出都包含的陣容為前提。在陣容不同的情況下策略會有所變動。)
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