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《江湖X》PVP與PVE詳細(xì)介紹

時(shí)間:2016/10/12 09:14:15 編輯:小敏

江湖X手游該怎么玩呢?今天小編給大家?guī)?lái)的是《江湖X》PVP與PVE玩法的詳細(xì)介紹,還不太清楚的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,趕快來(lái)看看吧!希望這篇攻略可以幫到大家。

《江湖X》PVP與PVE詳細(xì)介紹

PVP解析

首先,并沒(méi)有最強(qiáng)的門(mén)派和最強(qiáng)的武功,所謂“一代版本一代神”說(shuō)的就是如此,游戲也一直致力于門(mén)派之間的平衡。

1、 裝備洗練的程度,其中包括對(duì)人物定位的符合程度,舉例來(lái)說(shuō),作為輸出的李佩芷來(lái)說(shuō),腰帶和飾品主要是劍法精通、命中、爆傷/暴擊、臂力/身法等等。

2、 陣容的武學(xué)搭配,也就是很多玩家說(shuō)的所謂套路。走過(guò)這么多的版本,總的來(lái)說(shuō),一直都是控制+輸出最為有效。Pvp的成功實(shí)際就是整體戰(zhàn)斗的節(jié)奏流暢,全場(chǎng)能夠保持不斷的控制,讓輸出能夠更好的發(fā)揮。戰(zhàn)斗節(jié)奏就是人物的集氣、走位、以及不間斷的控制和輸出。

3、 裝備和天賦的搭配。也許很多玩家在切磋和論劍時(shí)都有體會(huì),同一個(gè)陣容,有時(shí)候換下裝備搭配和天賦就能起到很好的效果,也就是說(shuō),是針對(duì)對(duì)方陣容調(diào)整你隊(duì)伍的裝備和天賦,從而提高勝率。當(dāng)然也有萬(wàn)金油裝備和天賦點(diǎn)分配,也就是對(duì)于大部分陣容,有著比較高的勝率。

下面稍微具體來(lái)談?wù)勆厦娴娜c(diǎn)。

裝備洗練

定位為肉的人物,腰帶和飾品一般需要根骨,防爆傷,以及其他防御性質(zhì)的詞條;定位為輔助的人物,腰帶和飾品可以選擇身法、定力等等,詞條可以根據(jù)具體情況選擇帶攻擊性質(zhì)的或者帶防御性質(zhì)的詞條。定位為輸出的人物,腰帶和飾品一般選擇精通(比如劍法加成,奇門(mén)加成等),臂力(有時(shí)候需要身法),命中,暴擊,爆傷。有時(shí)候還需要根據(jù)武學(xué)技能來(lái)看,比如,東海三仙劍的第三技能是身法差傷害加成,如果你需要使用此技能閃避輸出的話,需要適當(dāng)堆身法。

套路

簡(jiǎn)而言之,就是控制對(duì)方的出手次數(shù),盡可能增加己方的出手。于是,輔助和肉的關(guān)鍵就在于此。

舉幾個(gè)目前版本的例子:

提供擋刀的人物,同時(shí)穿上被打眩暈或迷茫的衣服,在給輸出提供的生存條件的同時(shí),通過(guò)狀態(tài)控制對(duì)方的出手;

學(xué)南海劍法或者千幻掌法等一系列帶控制技能的武學(xué)也是如此,根本目的在于控制對(duì)方的出手次數(shù),從而相對(duì)增加己方出手次數(shù);

桃花仙子集體套盾,增加己方全體血量,保證生存能力,增加出手次數(shù),實(shí)行消耗戰(zhàn),同時(shí)全體暈技能,也是非常好的控制。

楊秒真或八大的群體擊空配合隊(duì)友的縹緲可以提高生存,從而增加出手機(jī)會(huì),等等。

注:在江湖X中,還有很多的debuff和buff,在pvp中都起到很重要的作用,暈和迷茫是最常見(jiàn)的,此外,對(duì)于增加輸出,有傷害加深,破甲,魔神降臨,連擊等等,作為降低對(duì)手的輸出,有攻擊弱化,脫臼,對(duì)于降低對(duì)手的行動(dòng)力等不利debuff,有麻痹,點(diǎn)燃,緩速,定身,致盲等。這些buff和debuff具體的效果可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中查看,在此不贅述了。

裝備 天賦搭配

這個(gè)一般具有針對(duì)性。通過(guò)和其他人切磋觀察對(duì)方的攻擊方式和特點(diǎn),對(duì)裝備搭配作出調(diào)整。此外,裝備在搭配過(guò)程中一定要注意套裝的加成,一般來(lái)說(shuō),套裝都有幾件以上有特殊效果加成,比如鬼谷套的2件減傷,3件對(duì)抗性弱化者攻擊加成,4件互換buff等。

天賦點(diǎn)的分配也尤為重要,一般來(lái)說(shuō),輸出的需要精通+命中+奮戰(zhàn)+弱點(diǎn)識(shí)破(其實(shí)我還是習(xí)慣說(shuō)陰謀)+清心,輔助可以點(diǎn)傷害加深,哀歌,琴膽劍心,護(hù)盾精通等給對(duì)方加debuff或給己方加buff的天賦,肉盾可以不動(dòng)明王+真氣護(hù)體+金鐘罩。其余的天賦都具體而定,例如真元鍛骨可以給肉盾,同時(shí)堆高內(nèi)力,加強(qiáng)減傷效果;破甲給輸出,百穴歸一和斗魂可以給需要釋放怒氣武學(xué)的人物;奇門(mén)遁甲天賦和飄然給對(duì)閃避的人物等等。天賦點(diǎn)不同情況分配不同,需要取舍,使效果最大化,比如對(duì)方閃避很低,完全可以不用點(diǎn)命中天賦,將天賦點(diǎn)用于更有需求的地方。

注:一般來(lái)說(shuō),鑒于pvp的控制+輸出,所以建議pvp人手一個(gè)清心。

在最后,稍微就我最近看到的情況談?wù)勎易约簩?duì)門(mén)派的理解。每個(gè)門(mén)派目前都有它的特色,作為玩家的我自己也能理解,都希望自己的門(mén)派能更強(qiáng),希望自己pvp勝率更高。因此總會(huì)有XX門(mén)派太強(qiáng),需要削弱的說(shuō)法。其實(shí),有的時(shí)候,很多情況都是道聽(tīng)途說(shuō),只有真正用心玩自己門(mén)派的人才會(huì)明白自己門(mén)派的優(yōu)勢(shì)和不足。比如八大奇門(mén)遁甲的無(wú)法反擊狀態(tài),只是有幾率給對(duì)方,并非100%,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)仔細(xì)觀察就能明白;恒山的虎嘯飛劍明明是遠(yuǎn)程,但ai會(huì)自動(dòng)上前等等。門(mén)派之間互相都有克制的地方,游戲的后期還是裝備的洗練和戰(zhàn)斗節(jié)奏更為重要。

PVE解析

這里pve我就只談?wù)勈澜鏱oss,地圖中的boss等級(jí)到了一般沒(méi)太大難度。

世界boss的情況,從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在,有了很大的變化,就目前的版本來(lái)看,世界boss的強(qiáng)度(防御和減傷)以及對(duì)debuff的抗性都隨著時(shí)序的增加而增加,而且,在前段時(shí)間的某次更新之后,定力對(duì)debuff的抗性效果的增加更為明顯。一般來(lái)說(shuō),其他門(mén)派控不住boss的情況,八大也控制不住。

所以,目前的版本,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),需要在短時(shí)間內(nèi)提高輸出,持久戰(zhàn)是沒(méi)有效率的。因此,2個(gè)或3個(gè)輸出是最好的。在這里,推薦耶律彌勒,是世界boss的主力,因?yàn)樗奶熨x是隊(duì)友暴擊,則她必暴擊,因此很符合短時(shí)間內(nèi)高輸出的定位,可以堆高耶律彌勒的爆傷,伍子胥的兩件是很好的選擇。另外,李佩芷,唐婉和霓裳在世界boss戰(zhàn)中都有一定的作用,可以根據(jù)不同世界boss的情況進(jìn)行選擇。最后稍微提一下,霓裳的鬼爪之術(shù)天賦,在部分世界boss中會(huì)有很好的效果,傷害加深6可以讓全隊(duì)的輸出提升一個(gè)檔次。

絮絮叨叨說(shuō)了這么多,我也沒(méi)有寫(xiě)出具體的武學(xué)技能搭配,只是談?wù)勎易约簩?duì)于江湖X的一些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),不同的版本,熱門(mén)的武學(xué)搭配或許不同,但總體的思路大致不變。希望熱愛(ài)江湖X的大家,可以多通過(guò)觀察pvp對(duì)戰(zhàn)來(lái)熟悉和研究技能,而不是簡(jiǎn)單的承認(rèn)或否認(rèn)一切,只有這樣,才會(huì)有更多的套路出現(xiàn)。

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游戲類型:角色扮演 游戲大?。?5490622 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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