在《魔塔之英雄無敵》 游戲中,哪些英雄值得玩家們培養(yǎng)呢?今天小編給的就帶來了魔塔之英雄無敵英雄介紹及技能解析,還不太了解的小伙伴們不妨一起來看看吧!希望能幫到大家。
一、弩手 克洛斯
作為入門送的第一個英雄,而且在七天樂活動第一天就能升到兩星,弩手可謂是良心英雄,PVP(競技場,下同),PVE(推圖,下同)表現(xiàn)都相當(dāng)不俗。
弩手的PVE技能有四個:
1、多重射擊,可以同時攻擊三個敵人
分析:這個技能中規(guī)中矩,其他很多英雄都有片傷害技能,相對而言,攻擊三個反而是比較低的攻擊面。
2、重弩射擊,這個技能可以讓你攻擊時打暈敵人三秒(藍(lán)色以后點(diǎn)出藍(lán)色天賦可以延長到眩暈五秒)
分析:弩手靈魂被動技能,有了這個技能,弩手就有了無限可能,配合多重射擊,有很高的概率能暈住人,尤其是boss,而且暈的時間極長,人品來了,可以過一些本過不了的關(guān)卡,失敗了也無妨,這個游戲里失敗是不扣體力的。
3、狙擊(一圈大招)
分析:這個技能是用于秒boss的,比如邪神,大惡魔,沒有這個技能基本沒法三星過副本了。
4、爆彈狙擊(二圈大招)
分析:傷害爆高的AOE技能,用于清大片小怪,迷之回廊神技。
弩手的PVP主動技能是精確射擊,造成傷害的同時提高自身命中(相應(yīng)天賦還有攻擊力加成)可謂閃避流的克星,什么騎士,惡魔都害怕弩手的這個技能。但是血少防低的他,攻速也就中等,算是一些小瑕疵,不過這并不影響這是一個非常強(qiáng)勢的英雄。
推薦指數(shù):10分
二、十字軍 貝林
相對于弩手的強(qiáng)勢,十字軍就要黯淡的多了,十字軍的PVP表現(xiàn)一般,PVE表示很差,而且入手一星,很難讓人將他培養(yǎng)成主力來使用,確實(shí)如此嗎?
十字軍的PVE技能也是四個:
1、揮砍連擊,每次攻擊對同個目標(biāo)造成兩次傷害
分析:很一般,十字軍的攻速本就不快,攻擊也不算高,這個技能給十字軍確實(shí)是雞肋
2、盾牌猛擊,扔出盾牌造成傷害
分析:很一般,概率暫且不說,傷害還很低,這個技能也是非常雞肋
3、劍氣斬(一圈大招)
這個技能第一天還算能用一下,第二天有更強(qiáng)的騎士,直接把這個技能打入冷宮
4、蓄氣斬(二圈大招)
同劍氣斬,十字軍這個英雄傷害低,沒有足夠AOE,PVE的測評確實(shí)相當(dāng)差,但是,他的PVP表現(xiàn)呢? 他的PVP主動技能是三段斬,每次有普攻50%傷害 加了天賦以后有四段 而且每段額外20點(diǎn)固定傷害,這使得十字軍在PVP表現(xiàn)很不錯,只要這個技能觸發(fā)夠頻繁,他就能打出爆炸傷害,他的PVP被動技能,每造成七次傷害后,可以額外攻擊一次,使得十字軍砍起來就跟不會停一樣。(前提是主動技能觸發(fā)頻繁)
推薦指數(shù):7分 (不推薦PVE使用)
三、獨(dú)角獸 塞拉斯提亞
作為送的第一個法師,在沒有其他魔法傷害的英雄之前,這個精靈妹子都要扛起魔法傷害的大梁。而且她的傷害都會附帶減速效果哦
PVE技能:
1、暴風(fēng)雪 攻擊時有概率召喚暴風(fēng)雪攻擊大范圍敵人
分析:這個技能傷害很不錯,范圍也很不錯,最大的問題的觸發(fā)的概率有點(diǎn)低,而且獨(dú)角獸的攻速慢,更使得這個技能很難出現(xiàn)
2、旋風(fēng),普通攻擊直接攻擊范圍敵人
分析:前面說過,獨(dú)角獸的技能是附帶減速效果的,這個技能相當(dāng)于每次攻擊都附帶群體減速,效果不錯。
3、魔力環(huán)繞(一圈大招)
分析:范圍很小 范圍很小 范圍很小。這個技能傷害高 減速多,但是范圍真的太小了,很難起到?jīng)Q定性作用
4、星耀閃光(二圈大招)
分析:范圍是硬傷,兩個大招的作用被大大壓縮,導(dǎo)致這個英雄的PVE變得非常雞肋
PVP中,獨(dú)角獸的攻擊力低,攻速慢,唯一的作用就是死了以后附帶一個提供友軍99999點(diǎn)技能觸發(fā)的buff了(有了這個buff接下來三個回合必定出技能) 也許可以考慮送死以后給別的英雄加這個buff來提供傷害 比如十字軍,筆者也沒嘗試過,不過這個思路還是值得推薦的
推薦指數(shù):6分 (除特別情況不推薦使用)
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