一般的手游都更注重于本身的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這無(wú)可厚非。但每個(gè)手游都是有一定的故事背景的,有時(shí)候許多玩家直接開(kāi)始戰(zhàn)斗完全不了解游戲背后的故事,這就少了一份情懷與感動(dòng),往往這批玩家放棄游戲是很容易的。所以一個(gè)好的故事是能夠吸引更多玩家的?,F(xiàn)在市面上成功的IP游戲便是抓住玩家情懷這一個(gè)點(diǎn),讓你不僅在游戲中收獲打斗的快感,更能收獲劇中人物的情感?!妒袒闛L》20年的基礎(chǔ)讓他的故事劇情十分感人,此外它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也做得很好,無(wú)怪乎如今會(huì)獲得如此成就。下面我給大家介紹一下《侍魂OL》的劇情系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
劇情系統(tǒng):
邊看邊玩的游戲才有意思,每章節(jié)前的戰(zhàn)斗都配有動(dòng)畫(huà)及配音向大家全方位的展示侍魂中的精彩劇情。
如果你是侍魂的死忠粉,你就會(huì)知道侍魂珠如何灑落人間各處,霸王丸,風(fēng)間蒼月一行人如何歷經(jīng)磨難拯救世界與水火之中。
對(duì)侍魂知之甚少的更沒(méi)有關(guān)系,完整的故事情節(jié)和豐富的任務(wù)設(shè)定也會(huì)讓你像看故事一般在不知不覺(jué)中度過(guò)新手教程。至于劇情到底怎么樣精彩,還是要等閣下仔細(xì)看過(guò)后才知道啦~。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
每位英雄都各懷十八般武藝,《侍魂OL》中加入了,必殺,奧義,合體技的設(shè)計(jì)。
游戲中的操作同樣也進(jìn)行了非常人性化的設(shè)計(jì),細(xì)致的自動(dòng)釋放系統(tǒng)無(wú)論對(duì)追求極限操作的高端玩家,還是擁有一顆熱血情懷的小白玩家,都是一個(gè)非常友好而且具有情懷的設(shè)計(jì)。
戰(zhàn)斗中你可以使用系統(tǒng)贈(zèng)送的英雄自主選擇釋放必殺和奧義的時(shí)間,通關(guān)副本可以獲得經(jīng)驗(yàn)怪和銀幣來(lái)提升你的伙伴屬性,方便之后更好的通關(guān)副本,這時(shí)如果你覺(jué)得一兩個(gè)伙伴滿(mǎn)足不了你,是時(shí)候測(cè)試你的人品去召集更多新的伙伴欣賞更炫酷的奧義,合體技能啦。
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