合戰(zhàn)三國(guó)步兵和長(zhǎng)矛兵哪個(gè)好?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)手游中步兵和矛兵都是兩個(gè)近戰(zhàn)兵種,那么他們之間有什么不同呢?哪個(gè)更好呢?下面小編為大家?guī)?lái)了合戰(zhàn)三國(guó)步兵和長(zhǎng)矛兵區(qū)別分析,希望對(duì)大家有幫助。
先來(lái)看下最基礎(chǔ)2種:步兵、矛兵。
1級(jí)狀態(tài)下:步兵與矛兵的區(qū)別就在于血量、攻擊、防御、接敵數(shù)上。步兵血量差不對(duì)是矛兵的2倍、但攻擊和防御都稍遜矛兵,接敵數(shù)步兵2,矛兵1。
因?yàn)榻訑硵?shù)的不同,步兵適合肉搏,也能稍微抗一下。而矛兵則適合輸出+切后。
這只是最基礎(chǔ)的步兵和矛兵,我們?cè)賮?lái)介紹下衍生兵種。
車下虎士、精銳矛兵。差不多可以理解是增強(qiáng)版的步兵、矛兵。車下虎士可以增加武將耐操性。精銳矛兵則屬增加武將對(duì)目標(biāo)的技能傷害。
簡(jiǎn)單理解就是一個(gè)偏向肉,一個(gè)偏向輸出。
虎衛(wèi)軍、大戟士?;⑿l(wèi)軍頭戴黃巾,一副視死如歸的樣子,事實(shí)也是如此,技能附帶效果,死了降低擊殺者25%的攻擊力,持續(xù)30秒,還可疊加,拖人下水。而大戟士,則改變了攻擊類型和護(hù)甲類型,穿刺、鎖甲,移速120,每個(gè)小兵還可以提升武將暴擊值,突后排的好選擇,但是本身比較脆,外加當(dāng)前武將一般閃避都不差,想靠平A來(lái)輸出太難了。
陷陣營(yíng)、突陳兵。陷陣營(yíng)算是步兵中的一個(gè)另類,穿刺攻擊、鎖甲,接敵1,移速120,特性是對(duì)目標(biāo)的第一次攻擊造成相當(dāng)于士兵當(dāng)前血量12%的額外傷害。適合無(wú)傷切后排,功能和大戟士有點(diǎn)兒類似,但是比大戟士強(qiáng)多了。而突陳兵開(kāi)場(chǎng)30秒無(wú)視防御的特性,特別適合來(lái)剛正面。
總體來(lái)說(shuō)步兵屬性比較平均,能抗能打型,武將中也要不少厲害的。車下虎士適合對(duì)抗范圍性傷害;虎衛(wèi)軍適合對(duì)付單體傷害強(qiáng)力的;陷陣營(yíng)阻敵數(shù)只有1,但是初始傷害強(qiáng),適合步兵輸出類武將。
而矛兵適合對(duì)付騎兵和盾兵,阻敵數(shù)只有1。精銳矛兵會(huì)給敵人加個(gè)易傷BUFF(承受技能傷害+50%)。大戟士加強(qiáng)武將暴擊,穿刺攻擊鎖甲,適合突后排;突陳兵開(kāi)場(chǎng)30秒無(wú)視防御,可以用來(lái)切盾。
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