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《陰陽師》酒吞童子和茨木童子哪個好用?誰更厲害?

時間:2017/05/12 15:07:53 編輯:請叫我歐洲人

陰陽師中有兩個SSR經(jīng)常被拿來作比較,他們就是酒吞童子和茨木童子,酒吞童子和茨木童子都是游戲里輸出非常給力的式神,究竟兩個式神哪個更好用一些呢?牛游戲小編在這里就跟大家分析下酒吞童子和茨木童子哪個更厲害。

茨木童子

一技能是難得有特效的普攻,有30%概率給敵方上個易傷buff。

三技能應(yīng)該是全游戲最高的初始290%的單體傷害。

主要是2技能被動,消滅一個敵人時其他敵人都會受到溢出傷害的50%(覺醒后100%)。

技能完全是一個強(qiáng)力單體輸出的定位,2技能看timing能打出爆炸AOE但是主要作用還是秒敵方脆皮,在酒吞buff疊起來前秒人能力是比酒吞厲害很多的。

二技能一眼看上去很吊炸天的被動,但是請大家冷靜地看一下【溢出】倆字。也就是說當(dāng)你集火的單位還剩1000血,茨木能打1100時,這個被動就只能意思一下錦上添一點(diǎn)花。但是如果集火目標(biāo)只剩100時,這個群體輸出就十分可觀了。

《陰陽師》酒吞童子和茨木童子哪個好用?誰更厲害?

首先針對這個被動和接近三倍普攻的三技能,我推薦四件套帶輪入道,首先在一場對局后期一條能量加5點(diǎn)鬼火的時候,連續(xù)兩次的大招輸出是相當(dāng)恐怖的,但更普遍的情況只有用一次大招的鬼火。

對戰(zhàn)技巧是這樣的:

1、遇到脆皮殘血,直接甩大招

2、估算一下大招不暴擊秒不掉的話,直接普攻打殘,交給隊(duì)友收割,如果打殘后觸發(fā)輪入道,直接甩大招秒掉順便打出巨額AOE。3.重點(diǎn):不要特意為了讓茨木打出AOE而不直接打死本回合能打死的單位!斗技場請一定注意!

鑒于以上思路,兩件套帶暴擊,另外【6號位依舊強(qiáng)力推薦刷4星以上暴擊率up的御魂。2號位刷速度的御魂,因?yàn)檫@游戲沒有速度百分比加成的御魂,速度就是直接的比大小,天下武功唯快不破,先手可以做的事太多了大家自己腦補(bǔ)。這算一條通用御魂選擇技巧,之后不再復(fù)述】。

再說說隊(duì)友的選擇:首先一切秒人型式神,全都試用琴師+神樂的組合,由于是單體秒人,酒吞和茨木都很適合食夢,當(dāng)然其他群體控制也很適合,但是食夢睡住被除了食夢的式神打是會醒的,單體式神就可以集火沒被睡的單位,而且食夢的超高速開局睡可以保證己方先手甩出控制。

茨木的弱點(diǎn)也跟酒吞一樣,太脆,集火別人的同時也容易怕被集火,所以1400以后一定要配好陣容保護(hù)茨木(椒圖、兵俑、鯉魚精等等等等,說起輔助很多R卡真的相當(dāng)實(shí)用)

酒吞童子

由于輸出次數(shù)跟自身buff數(shù)相關(guān),所以我們重點(diǎn)說下buff的疊加。

疊加方法是這樣的:回合結(jié)束疊加1層,受到攻擊25%概率疊加1層,上限4層,每層可以提供普攻的攻擊次數(shù)+1。

首先看到這里就可以得出結(jié)論:4件套必用輪入道。

理由是觸發(fā)輪入道時,算作新的回合,疊加buff。也就是身上沒有buff時,你攻擊一次,觸發(fā)輪入道,下一次攻擊就是兩次!以此類推。而最體現(xiàn)SSR價(jià)值的是,這些過程的消耗是零鬼火!全是普攻!比較其他輸出型式神,這才是最恐怖的地方:0鬼火消耗的高攻擊頻率,而且是相當(dāng)穩(wěn)定的攻擊次數(shù)保障:一層buff多一次攻擊。不像狐妖的看臉式輸出,畢竟是SSR。

由于穩(wěn)定的攻擊次數(shù),2件套配暴擊也是沒有疑問的,因?yàn)閷τ诟哳l率攻擊的式神增加暴擊率肯定是比再堆15%攻擊要提升更多的輸出。這里還有一個通用的重點(diǎn):大部分輸出型式神,6號位牌子的選擇一定要是暴擊!暴擊!暴擊!為什么,因?yàn)槌颂籽b效果,只有6號位牌子的主屬性是可以刷出暴擊率的,高星級的牌子的副屬性也可以刷出暴擊率,但是強(qiáng)化后的成長遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有主屬性位的暴擊率高,而且很多時候我們只要2件套15%的暴擊效果,所以當(dāng)你們手里有6號位且兩件套屬性是加暴擊的4星或5星牌子,請一定鎖上!

《陰陽師》酒吞童子和茨木童子哪個好用?誰更厲害?

酒吞的御魂差不多就是這樣,再說說克制和被克制的關(guān)系。首先由于酒吞受傷就有幾率獲得buff,所以像雪女、姑獲鳥這種高次數(shù)AOE很容易就讓酒吞疊起buff,有可能對方一堆高速AOE放完酒吞已經(jīng)兩層buff了。這里有個觀點(diǎn)不知道有沒有錯,就是高次數(shù)AOE好像也只能讓酒吞疊1層buff,由于實(shí)際遇到這樣的對戰(zhàn)不多,希望有人能指正是否如此。

再說下酒吞的弱點(diǎn),就3個但是很關(guān)鍵:

1、脆,相比于其他SSR酒吞確實(shí)脆。

2、buff可以被消除!一個雨女就可以讓酒吞變成遠(yuǎn)程小兵

3、輸出英雄的通病,怕穩(wěn)定控制,如食夢(堆高命中全場睡真的恐怖懂的都懂)和鯉魚精(叫你們看不起R卡!)

搭配思路:輪入道配合琴師+神樂給酒吞刷新回合,盡量快速秒掉對方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考慮是否用3技能吞buff補(bǔ)血防止被秒。

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