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《磚塊殺手》全人物技能解析

時(shí)間:2017/06/02 13:56:59 編輯:大王叫我來(lái)巡山

《磚塊殺手》全人物技能解析由牛游戲網(wǎng)小編帶來(lái):磚塊殺手的人物技能大家都不是很熟悉,有些根本弄不懂,還不是很清楚的玩家們,下面就一起來(lái)瞧瞧吧,一定不會(huì)讓你失望的。

《磚塊殺手》全人物技能解析

人物技能詳解

1 魔術(shù)師

被動(dòng):濺射傷害

主動(dòng):發(fā)射五個(gè)火球

2 勇者

被動(dòng):連續(xù)接球可使彈球的尺寸及傷害增加

主動(dòng):簡(jiǎn)單的一次劍攻擊

3 archer

被動(dòng):分裂箭

主動(dòng):分裂箭

心得:初始三角色里最實(shí)用的,主動(dòng)技能面對(duì)一些迎面撲過(guò)來(lái)的敵人,比如寶箱怪、骷髏王,可以秒殺。

4 蠻族

被動(dòng):更慢的速度,更高的傷害以及接球后的傷害提升。

主動(dòng):帶著父子向前快速旋轉(zhuǎn)(主~~宰~~)

(非常實(shí)用,不容易丟球,主動(dòng)技能釋放期間人物模型一同出擊,疑似無(wú)敵,有待進(jìn)一步體驗(yàn))

4 混混

被動(dòng):從敵人身上偷錢(qián)(1hit兩塊錢(qián))

主動(dòng):我這可是沾滿了毒藥的毒刃

5 斗士

被動(dòng):更快的球速,更高的傷害(這不是作死嗎?)

主動(dòng):攻擊敵方1-5次(啥?看你長(zhǎng)得像打工戰(zhàn)士,沒(méi)想到技能這么任性,話說(shuō)回來(lái),打工戰(zhàn)士出生的日子快到了。)

(個(gè)人十分不建議選這個(gè)角色)

6 繆斯

(希臘神話里給人帶來(lái)藝術(shù)靈感并且掌管舞蹈、科學(xué)等事物的女神的名字,我不是拉拉人所以不知道love live的那個(gè)組合名字是不是來(lái)源于此)

被動(dòng):充能球,接球時(shí)填充技能量表

主動(dòng):全體傷害提升

7 牧師

(哇,和上面一比這個(gè)名字好普通)

被動(dòng):治療接受的英雄。(可能是接受球的英雄?)需要通過(guò)攻擊敵人來(lái)充能。

主動(dòng):治療全體英雄。

8 reaper

(直譯是收割者,不過(guò)除非慘遭和諧,不然這個(gè)單詞一般都是翻譯成死神,比如守望先鋒……)

被動(dòng):2%的即死幾率

主動(dòng):鐮刀的全地圖攻擊

9 穿了狂戰(zhàn)鎧的格斯

(2333,原文僅為狂戰(zhàn)之意,疑似致敬劍風(fēng)傳奇)

被動(dòng):一定的暴擊幾率和暴擊傷害

主動(dòng)1:失去生命來(lái)傷害敵人(格里菲——斯!)

主動(dòng)2:恢復(fù)生命值

10德魯伊

被動(dòng):可減速敵人的藤蔓球

主動(dòng):變熊沖鋒

11天穹魔導(dǎo)

(抱歉這個(gè)arc我不會(huì)翻譯,總不能是電狗吧?)

被動(dòng):凍結(jié)敵人

主動(dòng):激活隕石或者暴風(fēng)雪

12亡靈法師

被動(dòng):破壞所有磚塊

主動(dòng)1召喚不死巨人(高額傷害)

主動(dòng)2在后方召喚骨墻(接球,但是又時(shí)間限制,持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng))

13魔法騎士

(最后兩個(gè)為魔法物理雙修角色)

被動(dòng):標(biāo)記敵人造成更多傷害(前提是由魔法騎士來(lái)接球)

主動(dòng)1:射出一發(fā)濺射的魔法箭

主動(dòng)2:魔力爆發(fā),造成持續(xù)傷害

14joker

(小丑)

隨機(jī)的球!

隨機(jī)的技能!

嗯,大體就是這樣吧。

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