《勇者斗惡龍:宿敵》是近期上架一款卡牌戰(zhàn)斗游戲,和爐石有些類似,由于目前還沒有國服版本,很多小伙伴在玩這款游戲時最麻煩的就是界面不懂的問題了,下面就讓牛游戲小編為大家介紹一下游戲主界面功能吧!
1、卡牌界面:
在勇者斗惡龍系列中登場的角色悉數(shù)都有,它們都被設(shè)計成擁有不同能力的卡牌。這些卡牌將根據(jù)勇者斗惡龍系列的種族進行劃分。從牌面上,你可看到星級和效果介紹。同樣的,該作的卡牌牌面設(shè)計和爐石有異曲同工之秒,牌面下方為攻擊+防守的身材,牌面左上為需要耗費的MP(爐石里面的水晶耗費)。
2、戰(zhàn)斗界面:
3X2的召喚場地 HP/MP、還有怒氣值
首先我們先來看看游戲的主要界面。競技的雙方玩家被劃分在左右兩側(cè),這在集換卡牌游戲中還算是比較少見的,其實這個小設(shè)計在手機上占優(yōu)的,能夠更好的利用手載體本來就不大的屏幕。
而卡牌可以被召喚在3X2共6格的場地上(貌似6格是手游標(biāo)配?絕對完美定律?)
3、召喚師界面:
再看和“召喚師”相關(guān)的界面。玩家雙方開場均有HP:25、MP:10以及一個暫且稱為怒氣槽的玩意,初始卡牌數(shù)量應(yīng)該在30-40張之間。下面我們來談?wù)勥@個類似怒氣槽的玩意。
在爐石中,選擇不同的英雄就會有不同的英雄技能,而英雄技能的施放也需要耗費水晶,這讓選擇困難癥的噗嘰經(jīng)常糾結(jié)于上牌還是用技能的兩難境地。當(dāng)然這是玩笑話,想說的不過是SE為英雄技能單獨設(shè)計一條怒氣槽,可以說使得“召喚師”扮演的角色代入感更強。
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