《決斗之城》中的戰(zhàn)斗界面是什么樣的,給人什么樣的感覺,今天牛游戲小編就為你們帶來了決斗之城戰(zhàn)斗流程介紹以及戰(zhàn)斗界面一覽,想了解的小伙伴就跟著小編一起往下看看吧。
游戲界面:
戰(zhàn)斗開始后,靠近玩家一方的場地為玩家控制。己方的牌堆、手牌、場地卡、火種、墓地、角色血量、魔法/陷阱區(qū)均在這里顯示。以此類推,對面半場為敵方的場地,敵方的手牌、牌堆以及陷阱卡均為背面表示。
1、場地
靠近屏幕中間的空白位置,召喚怪獸出場的地方。場上最多可以召喚5只怪獸;
2、魔法/陷阱卡區(qū)
位于右側(cè)的五個空位。魔法與陷阱在上場后放置的位置,最多放置5張。具有持續(xù)效果的魔法與陷阱卡將會一直停留在該區(qū)域,直到戰(zhàn)斗結(jié)束或被清除。
3、墓地
左側(cè)長條狀位置。在戰(zhàn)斗中死去的怪獸卡,或者釋放后消失的魔法、陷阱卡位于此處。部分技能效果、魔法與陷阱可以將墓地中的卡牌復(fù)活召回。
4、牌堆
放置己方牌組的位置。每回合將從牌組中抽取兩張卡牌補(bǔ)充到手牌中。
5、火種
不同強(qiáng)度的怪獸擁有數(shù)量不同的火種,只有當(dāng)玩家擁有足夠的火種時,才能召喚指定火種的怪獸。玩家在初始回合時擁有一顆火種,之后每回合增加一顆,最多三顆
6、角色頭像/血量
左下角與右上角的數(shù)值分別為玩家與對手的血量。
可以看到圖例中,玩家擁有10000點血量,對手則擁有8000點血量。當(dāng)一方的血量降低直0以下時,判定該方失敗,戰(zhàn)斗宣告結(jié)束
【進(jìn)攻怪獸】
當(dāng)一只怪獸攻擊另一只怪獸時,被攻擊怪獸的DEF會減去攻擊怪獸的ATK,即從被攻擊怪獸的血量中扣除對方的攻擊力。當(dāng)被攻擊怪獸的DEF降至0以下時,該怪獸進(jìn)入墓地。
【進(jìn)攻角色】
當(dāng)一方玩家的場上沒有怪獸存在時,我方場上的怪獸可以對敵方角色發(fā)起進(jìn)攻。當(dāng)被攻擊方的生命值降至0以下時,宣告該場決斗失敗。
【游戲結(jié)算】
每場戰(zhàn)斗勝利后的戰(zhàn)利品不盡相同,但通常戰(zhàn)斗的難度越高,獲得的戰(zhàn)利品會越好。
以上就是小編為你們帶來的游戲攻略,想了解更多游戲攻略的小伙伴歡迎去牛游戲網(wǎng)查看。
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