《影之詩》是由Cygames開發(fā)的一款集換式卡牌游戲。特色是特殊的進化系統(tǒng),可以使場上的戰(zhàn)況更加多變,且富有策略元素。玩家可從7個職業(yè)中選擇自己喜愛的角色,進而組建出風格多樣的卡組,在對戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。這款卡牌巨作馬上就要和小伙伴們見面了,那這款游戲各職業(yè)特點是什么呢是怎么樣的呢,就隨小編來看一下吧。
本卡牌游戲一共有7大職業(yè),分別是精靈,皇家護衛(wèi),女巫,龍,死靈術士,血族和主教。每個卡組都有優(yōu)勢特點,下面來一一介紹一下。
精靈:
職業(yè)特性是很多卡片能夠補充1費1/1的精靈隨從至手牌,另外的某些卡片滿足連擊條件才能發(fā)動效果。需要注意的是,與爐石的盜賊不同,精靈的連擊需要先打出兩張或以上卡片時才能觸發(fā),相對來說觸發(fā)條件較為苛刻,但是發(fā)動成功時效果普遍較強。補充至手牌中的1/1精靈多用于觸發(fā)連擊,或者用于堆墓觸發(fā)冥府之道。
皇家護衛(wèi):
職業(yè)特性是隨從卡分為指揮官和士兵,一般指揮官能夠強化士兵或觸發(fā)士兵的技能條件從而發(fā)動combo?;始铱ńM分為兩種派別:搶臉型和控場型。搶臉型一般利用職業(yè)繁殖能力強的特性,在對方解不完場的情況下達到輸出傷害的目的;控場型則注重隨從交換,一步一步達成站場優(yōu)勢獲勝。因為存在大量衍生卡(即一卡召喚多張隨從的卡),往往單卡面板不高,需要不同卡的配合才能體現(xiàn)出強勢之處。
女巫:
職業(yè)特性是部分卡片在每次使用法術牌時獲得法術共鳴(spell boost)從而增強本身的效果;另外一種派別的法師是需要生成特殊的場地卡土印,并使用其他的卡消耗土印發(fā)動效果。不使用土印的法師一般隨從非常少,多靠法術解場達到足夠法術共鳴次數(shù)時取勝;土印法則通過隨從數(shù)量/質(zhì)量或者混入冥府之道獲勝。
龍:
職業(yè)特性是費用點(Play Point,一般簡稱PP)到達7點之后,部分卡牌觸發(fā)覺醒(spell boost)效果。龍族的特色是有大量疾走隨從(即落地當回合就能打臉),一般分為快攻龍和中速龍??旃堊⒅厍捌阡侂S從,并且憑借部分隨從無法被攻擊的特性搶血獲得勝利。中速龍類似于爐石之前的咆哮德,前期解場+養(yǎng)費,積攢PP優(yōu)勢之后進行隨從碾壓一波斬殺取勝。
死靈術士:
職業(yè)特性是消耗墓地制定數(shù)量的卡發(fā)動通靈術(Necromancy)效果,而其他的卡一般負責堆墓來輔助發(fā)動。另外,存在大量亡語(被破壞進入墓地時發(fā)動,注意必須是被破壞,消除時不會觸發(fā))效果的隨從,對手處理不當時會陷入十分麻煩的情況。
血族:
職業(yè)特性是玩家血量降至10或以下時觸發(fā)復仇效果。中慢速的吸血鬼擁有不少回復手段,控制好血量的話對手會擔心觸發(fā)復仇而畏手畏腳??旃ノ韯t偏重于雙方一起傷血的手段和召喚大量蝙蝠,經(jīng)常在6回合內(nèi)結束戰(zhàn)斗。
主教:
職業(yè)特性是擁有大量倒數(shù)(count down)效果的場地卡。倒數(shù)的場地卡在經(jīng)過指定回合后自動破壞才發(fā)動效果(即使對手破壞也會提前發(fā)動效果,但類似于亡語,消除時不會觸發(fā)),但發(fā)動時往往比較超模。除去倒數(shù),主教還有著不少的回復卡,配合艾拉也能打出隨從滾雪球的優(yōu)勢。
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