《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》是一款騰訊推出的還原英雄無敵3的策略游戲,喜歡英雄無敵的玩家不容錯過。在游戲中有著訓(xùn)練所這個系統(tǒng),讓玩家學(xué)會各種策略,讓玩家在戰(zhàn)場上所向無敵,那么精英訓(xùn)練怎么過呢,就讓小編帶大家來看一下第六關(guān)魔法崇拜的攻略吧!
《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》中精英訓(xùn)練營第六關(guān)是魔法崇拜,這一關(guān)是崇拜魔法的塔樓陣營的主場,通關(guān)的關(guān)鍵在于英雄輔助法術(shù)與兵團(tuán)技能的合理搭配。
在精英訓(xùn)練營的最后一個關(guān)卡里,終于敵我雙方的兵團(tuán)數(shù)量和戰(zhàn)斗力都達(dá)到了相同的水準(zhǔn),即便如此也不能掉以輕心,稍不用心滿盤皆輸。塔樓陣營崇拜魔法,這一點從陣營兵團(tuán)的技能上就可見一斑。鐵人、娜迦蛇妖和神燈都有一個名為魔力喚醒的兵團(tuán)技能,當(dāng)受到己方英雄輔助法術(shù)增強時,會激發(fā)不同的效果。鐵人的觸發(fā)效果是恢復(fù)生命,提高免傷,最多疊加三層;娜迦蛇妖的觸發(fā)效果是釋放大招;神燈的觸發(fā)效果是為己方兵團(tuán)回血。綜合來看,娜迦蛇妖的觸發(fā)效果最好。
陣容上直接使用默認(rèn)陣容也可以,但是我還是做了一點微小的改動,結(jié)果如上圖所示。改動目的是將增益效果最大化,大法師開局會提高當(dāng)前所在路己方兵團(tuán)的兵團(tuán)傷害,而且娜迦蛇妖和鐵人在同一條路上,站位也會相對集中,施放輔助法術(shù)時可以全部覆蓋。上場英雄凱瑟琳有著歡欣鼓舞和屠戮成性兩個輔助法術(shù),在戰(zhàn)斗中只要魔法值恢復(fù)了,就對著娜迦蛇妖和鐵人施放這兩個技能。鐵人觸發(fā)魔力喚醒會更肉,娜迦蛇妖觸發(fā)魔力喚醒能造成更高的傷害。不要嘗試將塔樓陣營這一排上下移動,如果布置在第三排,娜迦蛇妖會被比蒙吸引與鐵人分離,然后被分別擊破。如果布置在第一排,由于站位的原因,娜迦蛇妖會被雷鳥和半獸人集火優(yōu)先秒殺。在戰(zhàn)斗中不要無腦施放魔法,當(dāng)大法師施放龍卷風(fēng),將敵方兵團(tuán)卷上天空之后就不要放魔法了,這個時候放魔法只是白白浪費法力值,無法對敵人造成傷害。
如果玩家選擇塔樓陣營作為主玩的陣營,那么英雄不推薦使用凱瑟琳,因為她的技能屬性太雜亂了,不利于提升。偏攻擊的話建議選擇肯洛·哈格,兩個輔助法術(shù)都是火系,偏防御的話建議羅伊德,兩個輔助法術(shù)都是土系。英雄法術(shù)可以在學(xué)院中通過投入魔法水晶得到提升,單一系的提升要相對簡單一些。
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