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《熱血江湖》星耀系統(tǒng)介紹

時間:2017/10/18 17:24:22 編輯:請叫我歐洲人

熱血江湖手游已經(jīng)上線了全新玩法星耀系統(tǒng),很多小伙伴對于星耀系統(tǒng)還不太了解,這不牛游戲小編為大家?guī)砹俗钚伦钊臒嵫且到y(tǒng)介紹,趕快來看看吧!

《熱血江湖》星耀系統(tǒng)介紹

簡介

1星耀系統(tǒng)是武魂系統(tǒng)的擴展,8個方位將擁有三個球,隨機形狀和顏色。進入布陣狀態(tài)后,將方位拖拽進星盤,如果指定的一系列位置,擁有指定顏色的球,即可激活星耀。

2激活星耀后可以裝備,裝備后后獲得屬性

3注意:同時只能裝備一個星耀

4星耀共有7個檔,每個檔下有4個星耀,分別對應紅黃綠藍四個顏色,每種顏色的星耀,對應的屬性類型和數(shù)值都有所不同

4.1紅色:附加火系傷害和火系抗性

4.2黃色:附加土系傷害和土系抗性

4.3綠色:附加木系傷害和木系抗性

4.4藍色:附加水系傷害和水系抗性

4.5以上這8個屬性,屬于【玄門屬性】,部分怪物只免疫常規(guī)傷害,只承受玄門傷害

4.6除了以上的一系列屬性外,星耀均會附加氣血、防御這一類傳統(tǒng)屬性

5這8個新屬性,在造成武功傷害時,會追加到傷害中,同時抗性可以減少同系傷害。比如火系傷害和火系抗性對應。除了造成傷害以外,這8個屬性還有各自的特殊效果:

5.1火系傷害:當攻擊時,火系傷害數(shù)值將按一定比例轉為暴擊屬性,因此暴擊率會提升,注意這個不是直接附加暴擊屬性,因此不會體現(xiàn)在屬性面板中

5.2火系抗性:當被攻擊時,火系抗性數(shù)值將按一定比例轉為韌性屬性,因此被暴擊的幾率會降低

5.3土系傷害:當攻擊時,土系傷害數(shù)值將按一定比例轉為命中屬性,因此命中率會提升

5.4土系抗性:當被攻擊時,土系抗性數(shù)值將按一定比例轉為閃避屬性,因此閃避率會提升

5.5木系傷害:當施放治療類武功時(注意:百分比回血和部分持續(xù)治療不計,不過醫(yī)生的持續(xù)治療都是生效的),木系傷害數(shù)值會按一定比例,提升治療數(shù)值,這對于醫(yī)生和正刀來說,是非常實用的

5.6木系抗性:當施放治療類武功時(同理,百分比回血和buff持續(xù)治療不計,不過醫(yī)生的持續(xù)治療都是生效的),木系抗性會按一定比例轉化為治療暴擊,眾所周知治療暴擊時,治療效果是翻倍的。

5.7水系傷害:當造成傷害時,所有玄門屬性造成的傷害將額外按百分比提升,也就是說,水系傷害越高,造成的玄門最終傷害會更高。

5.8水系抗性:當受到傷害時,所有玄門屬性對您造成的傷害,將按百分比降低,也就是說,水系抗性越高,受到的玄門最終傷害會更低。

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