有的人可能電腦上的吃雞玩不了,就跑來(lái)投奔手游吃雞啦,但是電腦和手游總是有著不一樣的地方的,大家可能電腦上玩的很熟練,但是手機(jī)上卻不怎么精通,那么小編就來(lái)給大家介紹一下里面的基本情況吧!
道具刷新
當(dāng)玩家完成跳傘流程降落到地面之后,緊張刺激的求生之旅就將開(kāi)始。
所有的玩家此時(shí)都是赤手空拳的狀態(tài):沒(méi)有趁手的武器,遇敵只能打拳擊;沒(méi)有藥品與飲料,受傷只能硬挨著;沒(méi)有儲(chǔ)物的包裹,只能拾取少量物品。
為了生存下去,最好的策略不是立刻與附近的敵人展開(kāi)“拳擊賽”,而是環(huán)顧四周奔向最近的資源點(diǎn)搜尋物資來(lái)武裝自己,之后再考慮與敵人的戰(zhàn)斗。
游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)在資源點(diǎn)隨機(jī)刷出各類物資包括:藥品飲料,背包,武器,彈藥,防具,槍械配件等。
資源點(diǎn)一般都位于各類建筑內(nèi),草地林地等野外區(qū)域并不會(huì)有可拾取的道具。
道具拾取
當(dāng)玩家移動(dòng)到道具刷新點(diǎn)旁邊時(shí),將彈出附近道具列表,展示玩家附近2米左右范圍內(nèi)所有的可以拾取的道具。系統(tǒng)會(huì)智能的根據(jù)玩家所穿戴的裝備將對(duì)玩家價(jià)值更高的道具優(yōu)先顯示出來(lái)。
玩家點(diǎn)擊列表中的道具,即可將道具拾取裝備,或者放入背包內(nèi)。
道具分類
常見(jiàn)的道具主要分為以下幾大類:武器,武器配件,彈藥,裝備,補(bǔ)給品。
武器
包括了手槍,沖鋒槍,霰彈槍,步槍,狙擊步槍五大類。每大類都包括了2-5把槍械可供玩家使用。
不同類型槍械的性能有較大的差異,也適用與不同的游戲階段。
手槍:射程威力都較小,但是很容易收集到。是跳傘之后沒(méi)有更優(yōu)槍械的過(guò)渡選擇。
沖鋒槍:射速快,中近距離都有不錯(cuò)的殺傷力。遠(yuǎn)程傷害衰減較大,除此之外算的上較為全面的槍械。
步槍:最全面的槍械種類,近中遠(yuǎn)距離都有不錯(cuò)的殺傷力,裝上合適的配件后可以成為趁手的主力槍械。
霰彈槍:近距離殺手級(jí)武器,肉搏戰(zhàn)最佳武器。由于霰彈的散布導(dǎo)致中遠(yuǎn)距離傷害很低。
狙擊步槍:遠(yuǎn)距離殺手級(jí)武器,擁有超遠(yuǎn)的射程與巨大的威力,唯一的缺陷在于緩慢的射速。
武器配件
給槍械裝備配件可以有效增加槍械性能。
槍口類:包括槍口補(bǔ)償器,消音器,消音器等。
彈夾類:包括擴(kuò)容彈夾,快速?gòu)棅A,快速擴(kuò)容彈夾。
支架類:包括垂直握把與三角握把等。
瞄具:包括紅點(diǎn)鏡,全息鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡。
配件的使用效果包括降低后坐力,降低子彈散布,增加瞄準(zhǔn)能力等。不同的槍械能裝配的部件數(shù)量不同。滿配的槍械比裸槍的性能要強(qiáng)很多。
彈藥
共有4種彈藥,適用于不同的槍械。子彈的數(shù)量相對(duì)有限,開(kāi)槍時(shí)需要考慮自己的彈藥是否充分,不能隨意浪費(fèi)寶貴的彈藥。
裝備
裝備是指穿戴在主角身上的服飾。包括頭盔,防彈衣,背包,上裝,褲子,鞋子6個(gè)部位。
防具:包括防彈衣與頭盔。穿戴后減少頭部,軀干受到的傷害。防具本身有一定的耐久度,抵抗傷害時(shí)耐久度降低,耐久度歸零時(shí)防具直接消失。
背包:提升容量,大幅增加角色可以攜帶的道具數(shù)量。
服裝:包括上裝,褲子,鞋子3種。主要是突出角色個(gè)性的裝飾品,此外還可以微量增加容量。
補(bǔ)給品
主要包括生命藥品與能量用品。
生命藥品:包括繃帶,急救包,醫(yī)療箱3類。使用后直接回復(fù)生命值。
能量用品:包括運(yùn)動(dòng)飲料,止痛藥,強(qiáng)心針劑。使用后可緩慢恢復(fù)生命值并增加玩家移動(dòng)速度。
補(bǔ)給品使用時(shí)需要有一定的吟唱時(shí)間,吟唱時(shí)間結(jié)束才能使用成功。在吟唱時(shí)玩家不能大幅移動(dòng)也不能進(jìn)行攻擊,否則吟唱將會(huì)失敗。
背包界面
從主界面左側(cè)的背包按鈕可以打開(kāi)背包界面。
背包主要分為兩個(gè)部分:角色與槍械。
角色頁(yè)面主要展示主角身上穿戴的防具,服飾以及各類回復(fù)品。
槍械界面主要展示主角裝備的各類槍械,投擲品以及槍械上裝備的或者是額外的配件。
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