《萬象物語》是著名音游公司雷亞出品的RPG手游,畫風(fēng)唯美,音游美妙,獨(dú)特的消消樂游戲玩法讓游戲充滿特色。只要是和RPG游戲搭邊,就一定有著人物狀態(tài),或者可以說是BUFF和DEBUFF,那么在萬象物語之中有哪些人物狀態(tài),它們的效果各是什么呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
萬象物語人物狀態(tài)大全:
強(qiáng)化
每層增加30%的攻擊,最多可以疊加到3層,強(qiáng)化下角色的治愈和疊盾的技能效果也有提高
減傷
每層減少30%的所受傷害,最多可以疊加到3層
弱化
每層減少30%的攻擊,最多可以疊加到3層,弱化下角色的治愈和疊盾的技能效果也會(huì)降低
易傷
每層增加30%的所受傷害,最多可以疊加到3層,以上四種增減益互相影響時(shí)以加法計(jì)算
治愈
回復(fù)HP,數(shù)值會(huì)受到自身強(qiáng)化與弱化影響
再生
每層在回合結(jié)束后回復(fù)最大HP值的10%,最多可以疊加到3層,受到攻擊后自動(dòng)解除
疊盾
疊加護(hù)盾,數(shù)值會(huì)受到自身強(qiáng)化與弱化影響,護(hù)盾會(huì)優(yōu)先承受掉普通攻擊和破甲攻擊的傷害
轉(zhuǎn)盾
每層在受到攻擊后疊加最大護(hù)盾值的10%,最多可以疊加到3層
破甲
攻擊類型的一種,對(duì)護(hù)盾部分會(huì)造成兩倍傷害
穿透
攻擊類型的一種,無視護(hù)盾直接對(duì)HP造成傷害
嘲諷
強(qiáng)迫敵人攻擊此單位,只有AOE效果和少數(shù)特定技能不受影響
反擊
受到攻擊時(shí)自動(dòng)反擊
靈巧
每層提高30%的閃避率,最多可以疊加到3層,閃避可以免疫傷害但是無法免疫減益效果
中毒
每層在回合結(jié)束后造成當(dāng)前HP值10%的傷害,最多可以疊加到3層,受到治愈后解除
撕裂
每層在行動(dòng)后造成當(dāng)前HP值10%的傷害,最多可以疊加到3層,自動(dòng)釋放的反擊也會(huì)觸發(fā)
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