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《自由幻想》手游角色信息介紹

時間:2018/06/27 20:24:20 編輯:sy

自由幻想手游是一款Q萌浪漫風格的冒險RPG手游,相信不少玩家都想知道游戲中的角色信息有哪些,那么今天小編就給大家?guī)碜杂苫孟胧钟谓巧畔⒔榻B,讓我們一起來看看吧。

《自由幻想》手游角色信息介紹

角色信息介紹:

基礎屬性

生命 個人當前生命值

法力 個人當前法力值

活力 個人當前活力值  活力使用  可兌換 打工賺錢 烹飪 煉藥 熔煉

經(jīng)驗 和人當前經(jīng)驗值以及升級所需經(jīng)驗

下邊是個人的基礎屬性

力量 影響角色的物理攻擊

智慧 影響角色的魔法攻擊

敏捷 影響角色的物理防御和生命上限

靈巧 影響決色的魔法防御和生命上限

體質(zhì) 影響角色的生命上限

物理攻擊 決定角色的基本的物理傷害能力

魔法攻擊 決定角色的基本的魔法傷害能力

物理防御 影響角色的物理傷害基礎減免能力,降低受到的物理傷害

魔法防御 影響角色的魔法傷害基礎減免能力,降低受到的魔法傷害

命中 決定角色普通攻擊(不含技能)命中目標的概率

閃避 決定角色被命中時躲避普通攻擊(不含技能)的概率

暴擊 提高覺得的傷害出現(xiàn)暴擊(額外傷害)的概率

格擋 提高角色出現(xiàn)格擋(減少部分所受傷害)的概率

詳細屬性

基礎屬性

生命上限 角色生命最大值,即可承受的傷害總量最大值

法力上限 角色法力最大值,使用技能需消耗法力值

生命回復 每5秒回復生命的數(shù)值,進入龍城回復加速

法力回復 每5秒回復法力的數(shù)值,進入龍城回復加速

幸運值 幸運值越高,極品裝備的爆率更好

概率屬性

命中 決定角色普通攻擊(不含技能)命中目標的概率

閃避 決定角色被命中時躲避普通攻擊(不含技能)的概率

暴擊 提高角色的傷害出現(xiàn)暴擊(額外傷害)的概率

抗暴 降級角色的受到敵方暴擊(額外傷害)的概率

格擋 提高角色出現(xiàn)格擋(減少部分所受傷害)的概率

破擋 降低敵方目標出現(xiàn)格擋(減少部分所受傷害)的概率

暴擊傷害 提高角色在暴擊時造成額外傷害的強度

暴擊減傷 降低角色被敵方暴擊時收到的額外傷害強度

格擋強度 提高角色出現(xiàn)格擋時傷害減免的強度

破擋強度 降低敵方目標出現(xiàn)格擋時傷害減免的強度

五行屬性

金攻擊 影響角色的金行傷害能力

金抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的金抗

木攻擊 影響角色的木行傷害能力

木抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的木抗

水攻擊 影響角色的水行傷害能力

水抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的水抗

火攻擊 影響角色的火行傷害能力

火抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的火抗

土攻擊 影響角色的土行傷害能力

土抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的土抗

金抗 降低角色收到的金行傷害

木抗 降低角色收到的木行傷害

水抗 降低角色收到的水行傷害

火抗 降低角色收到的火行傷害

土抗 降低角色收到的土行傷害

傷害屬性

技能強化 按照百分比提高角色的技能傷害

技能吸收 按照百分比降低角色受到的技能傷害

普攻強化 按照百分比提高角色的普工傷害

普攻吸收 按照百分比降低角色受到的普攻傷害

物傷強化 按照百分比提高角色的物理傷害

物傷吸收 按照百分比降低角色受到的物理傷害

魔傷強化 按照百分比提高角色的魔法傷害

魔傷吸收 按照百分比降低角色受到的魔法傷害

五行強化 按照保粉筆提高角色的五行傷害

真是傷害 按照絕對值提高角色的最終的傷害結果

真實減傷 降低角色受到的真是傷害

效果屬性

負面抵抗 提高角色在受到敵方玩家負面效果影響時的抵抗概率

控制抵抗 提高角色在受到敵方玩家控制效果影響時的抵抗概率

負面強化 降低敵方玩家在受到自己釋放的負面效果影響時的抵抗概率

控制強化 降低敵方玩家在受到自己釋放的控制效果影響時的抵抗概率

特殊屬性

物防強化 增加角色的物理傷害基礎減免能力

物防穿透 攻擊時,減少敵方目標的物理傷害基礎減免能力

魔防強化 增加角色的魔法傷害基礎減免能力

魔防穿透 攻擊時,減少敵方目標的魔法傷害基礎減免能力

物傷吸血 角色造成的物理傷害按照一定比例轉(zhuǎn)為自身的生命值

物傷反彈 角色受到的物理傷害將按照一定比例反彈給傷害制造者

魔傷吸血 角色造成的魔法傷害按照一定比例轉(zhuǎn)為自身的生命值

魔傷反彈 角色受到的魔法傷害將按照一定比例反彈給傷害制造者

五行吸血 角色造成的五行傷害將按照一定比例轉(zhuǎn)為自身的生命值

五行反彈 角色受到的五行傷害將按照一定比例反彈給傷害制造者

減耗強化 降低所有技能消耗的魔法

冷卻強化 降低所有技能的冷卻時間,對絕技無效

治療率 提高角色在使用主動治療技能時,該技能的治療量

受治療率 提高角色在受到自己或者友方的治療時的治療量

普攻速度 提高角色的普通攻擊速度

移動速度 決定角色的移動速度

PK物傷強化 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對其他玩家造成的物理傷害

PK物傷吸收 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自其他玩家的物理傷害

PK魔傷強化 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對其他玩家造成的魔法傷害

PK魔傷吸收 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自其他玩家的魔法傷害

PK五行強化 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對其玩家造成的五行傷害

PK五行吸收 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自其他玩家的五行傷害

對劍客增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于劍客玩家角色的傷害

對戰(zhàn)士增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于戰(zhàn)士玩家角色的傷害

對刺客增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于刺客玩家角色的傷害

對術士增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于術士玩家角色的傷害

對藥師增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于藥師玩家角色的傷害

對寵物增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色隊伍玩家的寵物的傷害

受劍客減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自劍客玩家的角色傷害

受戰(zhàn)士減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自戰(zhàn)士玩家的角色傷害

受刺客減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自刺客玩家的角色傷害

受術士減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自術士玩家的角色傷害

受藥師減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自藥師玩家的角色傷害

受寵物減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自寵物玩家的角色傷害

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