決戰(zhàn)平安京骨女式神將改動(dòng)調(diào)整,那么這次骨女被調(diào)整了哪些呢?很多小伙伴都很好奇吧,是削弱還是增強(qiáng)呢?那么下面牛游戲小編就給大家仔細(xì)的介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
決戰(zhàn)平安京骨女式神調(diào)整:
由于骨女的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率較低,生存環(huán)境較差,相對(duì)于其他忍類式神她在當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)中表現(xiàn)得較為弱勢(shì)。我們?yōu)樘幱陔[身期間的骨女增加了一定的傷害減免,希望能夠改善骨女在團(tuán)戰(zhàn)中的生存環(huán)境。
天生被動(dòng)[遺恨]
最大生命值傷害比例從6-10%提升到8%-12%。
終極技能[一步一息]
隱身期間骨女會(huì)獲得25%的傷害減免。
小編覺得這次對(duì)骨女的調(diào)整實(shí)際上是有中等幅度增強(qiáng)骨女的,提升了骨女的被動(dòng)技能輸出傷害,增強(qiáng)了隱身期間的傷害減免效果,總體提升了骨女的生存能力。
骨女爆發(fā)型刺客類式神角色,自身的敏捷度高,同時(shí)技能往往有著爆發(fā)型輸出傷害,在戰(zhàn)斗中式神走打野路線,發(fā)育完全后可以以隱身偷襲的方式接近敵人,并收割敵人。
骨女每次施展技能后,都能夠使得下一次的攻擊輸出能夠造成三段式的輸出和是哪個(gè)會(huì),同時(shí)大招有著強(qiáng)力收割能力,能夠秒殺血量低的敵人,是一個(gè)上手難度高且爆發(fā)型輸出的式神角色。
可以說這一次的調(diào)整,有中等幅度的提升骨女的戰(zhàn)斗能力,提升大招25%的減傷能力也使得骨女在戰(zhàn)斗中的生存能力大大提升,顯著增強(qiáng)骨女的戰(zhàn)斗能力,使骨女在打野過程中不易被秒,在面對(duì)高血量的敵人時(shí)也有脫離戰(zhàn)局、逃跑的機(jī)會(huì)。
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這次式神調(diào)整的不只有骨女這一個(gè)式神喲,還有一些其他式神的調(diào)整喲,小伙伴們可以點(diǎn)擊查看>>>8月31日更新內(nèi)容
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