決戰(zhàn)平安京妖狐式神將改動調整,那么這次妖狐被調整了哪些呢?很多小伙伴都很好奇吧,是削弱還是增強呢?那么下面牛游戲小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
決戰(zhàn)平安京妖狐式神調整:
妖狐一技能[殘風]產生的殘風氣旋擁有較大的彈射范圍及較高的傷害,這使他前期能夠在線上輕易壓制對手。同時,其后期能力相對其他射類式神又較為弱勢,在釋放終極技能清空妖氣后會出現(xiàn)較長時間的弱勢期。
因此,我們略微降低了妖狐前期的壓制力,同時增強了后期的傷害能力,希望能夠平衡其整體的戰(zhàn)斗體驗。
一技能[殘風]
殘風氣旋的彈射傷害比例由100%下調為52/64/76/88/100%。
二技能[風刃]
技能釋放距離由1000碼提升至1150碼。
終極技能[狂風刃卷]
釋放技能不再清空妖氣,且技能將享受妖氣提供的攻擊力加成。
攻擊加成由40/45/50%提升至45/50/55%。
小編覺得這次對妖狐的調整實際上是有小幅度削弱妖狐的,降低了妖狐前期的技能傷害,但是強化了后期的技能輸出傷害與攻擊力加成效果。
妖狐作為爆發(fā)消耗型射位式神英雄,前中期能夠憑借著一技能的輸出傷害,對敵人血線帶來不錯的消耗能力。發(fā)展到中后期后,以技能輸出為主轉變?yōu)橐云展ポ敵鰹橹?,提高了妖狐的后期輸出強度與攻擊輸出傷害。
可以說這一次的調整,有小幅度削弱妖狐前期的戰(zhàn)斗能力,在發(fā)育過程中,也就需要妖狐配備多件核心裝備,以保證后期能力升上去,而前期也不至于陷入被動狀態(tài)。
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這次式神調整的不只有妖狐這一個式神喲,還有一些其他式神的調整喲,小伙伴們可以點擊查看>>>9月21日更新內容
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