決戰(zhàn)平安京兵俑式神將改動調(diào)整,那么這次兵俑被調(diào)整了哪些呢?很多小伙伴都很好奇吧,是削弱還是增強呢?那么下面牛游戲小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
決戰(zhàn)平安京兵俑式神調(diào)整:
當(dāng)前兵俑無論作為上單或是輔助表現(xiàn)都較為疲軟,我們適當(dāng)提升了他的傷害能力及靈活程度,希望能夠改善其表現(xiàn)。
一技能[武道之?dāng)豜
后續(xù)普攻傷害由10/20/30/40/50(+11.25%額外護甲)點提升至15/27.5/40/52.5/65(+15%額外護甲)點。
三技能[以守為攻]
加速幅度由10/13/16/19/22%提升至14/18/22/26/30%。
調(diào)整解析:
小編覺得這次對兵俑的調(diào)整實際上是有小幅度增強兵俑的,提高了兵俑一技能的普攻輸出傷害和三技能的加速效果,提升兵俑總體的戰(zhàn)斗輸出傷害能力和走位靈活度。
兵俑作為生存控制型守位式神英雄,一技能可以發(fā)揮持續(xù)性的普攻攻擊傷害,施展三技能可以觸發(fā)石化效果,并為隊友分擔(dān)傷害,大招可以給敵方帶來嘲諷效果,為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境!
可以說這一次的調(diào)整,有小幅度增強兵俑的前期輸出傷害能力,并提升了后期位移靈活度,使其在戰(zhàn)場中能夠發(fā)揮出更好的嘲諷效果及戰(zhàn)斗效果。
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這次式神調(diào)整的不只有兵俑這一個式神喲,還有一些其他式神的調(diào)整喲,小伙伴們可以點擊查看>>>9月21日更新內(nèi)容
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