《魔域》作為國產(chǎn)游戲繼承了傳奇、奇跡的精髓,熱血PK就是唯一的目的。同時(shí)加入當(dāng)下更為流行的寵物元素,幻獸系統(tǒng)更是成為這款游戲的成功之母。借用騰訊平臺(tái)再次翻新推出了《風(fēng)暴魔域》手游,能否繼承國產(chǎn)一哥的名號(hào)。
騰訊在游戲翻新的速度和程度上首屈一指,《風(fēng)暴魔域》在繼承魔域基礎(chǔ)經(jīng)典的玩法下做了最為基礎(chǔ)的強(qiáng)化——畫質(zhì)。優(yōu)化后的畫質(zhì)比原來馬賽克風(fēng)格好了許多,也沒有當(dāng)下游戲夸張的粒子特效,可以算得上是符合主流大眾審美了。
作為一款12年的老游戲,讓其經(jīng)久不衰的原因也并不在于畫質(zhì),而是玩法的獨(dú)到之處。自由度、PVP、幻獸養(yǎng)成、深化職業(yè)系統(tǒng)、XP技能等等都是足以吸引玩家的花樣。而像是在《風(fēng)暴魔域》中的紙娃娃系統(tǒng),更是讓千篇一律的角色終于有了一定個(gè)性化。
幻獸、裝備這兩大系統(tǒng),對(duì)于老玩家來說肯定是不陌生,新玩家也能一目了然:這就是游戲中最主要的兩個(gè)成長設(shè)定。
不論是幻獸還是裝備,前期都看中品質(zhì)、屬性,中期需要漫長培養(yǎng)、強(qiáng)化,到了后期才能夠讓你有更強(qiáng)戰(zhàn)斗力。何況《風(fēng)暴魔域》繼承的是魔域風(fēng)格,幻獸比玩家還強(qiáng)是再自然不過的。
對(duì)于角色或是幻獸的養(yǎng)成來說,是一個(gè)漫長枯燥的過程,大部分玩家都想“快進(jìn)”跳過這樣一段枯燥的成長期,進(jìn)入到后期爽快PVP的玩法之中。像是一些日常任務(wù)、周常任務(wù)、刷刷刷玩法,都是很枯燥的。
總而言之呢,只需要參與上面這些玩法就可以了,每天堅(jiān)持不懈,你也可以獲得你想要的啦~~
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