在造物2手游中,游俠是很多玩家喜歡打副本使用的職業(yè)角色,在噩夢(mèng)高層中也有著相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力哦~想必不少玩家都想知道游俠打噩夢(mèng)高層有什么技巧?造物2游俠打噩夢(mèng)炎王大樹等等boss有什么技巧?裝備怎么帶?那么今天小編就給大家?guī)碓煳?游俠打噩夢(mèng)高層攻略哦。
造物2游俠打噩夢(mèng)高層攻略:
打法套路:
多少層可以稱之為高層?這個(gè)無法給出明確的界定,畢竟每個(gè)人的隊(duì)伍配置和操作不一樣。但是幻境的怪物分布丶boss行動(dòng)模式等都是固定的,有規(guī)可循的,因此我會(huì)主要根據(jù)規(guī)律來講。
眾所周知幻境層數(shù)以0結(jié)尾的,都是boss層,毒龍 炎王 獸王 大樹 魔獸等。至于冰龍,它已經(jīng)被開除boss籍。
魔獸,其實(shí)魔獸怎么打幾乎沒啥可說的,暗屬性弱光,行動(dòng)模式廢柴,唯一要注意的就是走位躲圈,關(guān)于它我就不廢話了。
毒龍也沒啥好講的,除T以外全員縮在上面丶下面就可以,反正誰也不會(huì)傻到站毒龍臉上打。
炎王,比較容易誤傷你的boss,行動(dòng)模式只有三種:泰拳警告丶客廳滑跪丶井噴。泰拳所幸不是鎖定的,它只會(huì)在你出現(xiàn)在它近身攻擊范圍內(nèi)時(shí)觸發(fā),可以上走或下走躲避??蛷d滑跪也很好躲,排除有些時(shí)候出現(xiàn)bug,明明你走開了,滑跪缺還是出現(xiàn)在你腳下的情況,那就自認(rèn)倒霉吧!最難的就是井噴,其實(shí)你可以用閃避莽,但是不穩(wěn)。井噴會(huì)鎖定你的腳下,且觸發(fā)于滑跪后,因此看它滑跪后,要不停的走動(dòng)。注意不能轉(zhuǎn)圈,要朝一個(gè)方向走,直到井噴出來。但是關(guān)于這boss還有個(gè)問題,就是傷害圈判定問題,炎王的傷害圈做的不像魔獸那么明顯,所以能躲遠(yuǎn)就遠(yuǎn),不要瞎比秀。
大樹,它難在高層太肉,包括本體丶爆彈丶小樹人,而游俠實(shí)在拿不出什么像樣的暗輸出技能,主要因?yàn)榘禑o普攻,最高也就是煙花大作戰(zhàn)了,而暗技能大多都在法師身上,拿90層的大樹來說,純游俠隊(duì)非常難打,高層boss有個(gè)致命的特點(diǎn):碰一下就死,包括T。如果不去湊幾千的對(duì)應(yīng)抗性,T非常難生存,就拿大樹說,躲得了樹根一戳,還得躲爆彈,后面還有小樹人等你。因此我的建議是:要么洗很多光抗,堆個(gè)2000多,要么給T弄點(diǎn)閃避。
隨便放個(gè)圖吧,打它的時(shí)候前面一下死,后來靈機(jī)一動(dòng)給龍二堆了50的閃避率,然后就過了,當(dāng)然也不是一次過。如果你有修勇者,那么樹會(huì)很好打,勇者暗技能不談,打樹最主要的就是能遛樹根玩,這樣讓后排安心輸出,會(huì)好打很多很多,不建議用游俠硬上,如果你其他角色輸出足夠,主角切個(gè)勇者會(huì)好打得多,主角T同理。
獸王,比較麻煩的地方在于手的反傷,但是拆了手他就是弟弟,可以開局跑去boss身后,然后用復(fù)活幣拆手,主角有煙花有火神弓,輸出方面比大樹容易應(yīng)付。不過要注意下面的手有徑直攻擊(好像只有這只會(huì)),最好躲在右上角輸出,祈禱T能拉好雷圈吧。
除了尾數(shù)為0的boss層外,尾數(shù)為5的5v5層就容易多了,拿85為例,由于有辛西婭的緣故,導(dǎo)致很多人后排秒沒,而上次更新后,零戒 密林 華爾茲的控制全都砍沒,85比之前更難打,因此我的推薦是,下必中帽,后排全部多帶閃避裝,祈禱辛西婭的前幾下都miss,然后T給拉+暈,控制(比如夏衣丶冥丶瑞奧等)跟上,這里有個(gè)小技巧,不如說是視野bug?那就是開局T會(huì)一馬當(dāng)先,然后主角帶隊(duì)在后排輸出,如果主角往前走一段距離輸出然后死,且此時(shí)辛西婭的仇恨沒在龍二身上,那么她會(huì)往前走,走到后排和龍二中間,去打你的后排,如果在她走的過程中,龍二仇恨技能cd轉(zhuǎn)好,那么辛西婭就會(huì)轉(zhuǎn)向打龍二,那么戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)變成:
后排 → → 其他人
后排 辛西婭 → → T 其他人
后排 → →
(辛西婭攻擊的方向)
此時(shí)后排就會(huì)處在一個(gè)極度安全的輸出位置,主角復(fù)活,隨便錘。但是要注意仇恨的時(shí)機(jī)。
裝備選擇:
其實(shí)我很猶豫要不要寫裝備選擇,因?yàn)檫@個(gè)游戲的數(shù)值太不好敲定了,既沒有木樁可測(cè)dps,也沒有穩(wěn)定的暴擊/不暴擊的情況,還沒有詳細(xì)寫在面板上,所以一切只能靠體感,這部分我真的沒法寫得很多,我也有很多疑問,比如:泰坦的流血和撕裂的流血能疊加嘛?泰坦的流血和煙花的灼燒哪個(gè)高?能不能共存?對(duì)火屬性boss的話灼燒收益如何?無視防御(靳不換的被動(dòng))和無視抗性(克拉拉)到底有何區(qū)分?各自收益如何?獅帽的極大概率是多大?多少層的流血收益才能和直接增傷相媲美?雙泰坦流血能疊嘛?雙撕裂流血能疊嘛?
你看問題太多了以至于根本沒法敲定帶啥的DPS最高,你要是臉好,帶把荒野隨的都是高攻擊,其他武器都是辣雞了。所以我只說說我的一些習(xí)慣吧。
武器:一般有泰坦丶荒野丶軍弓丶華爾茲丶硬弓丶月輪丶極樂鳥丶碳素丶潘多拉丶虛妄等,如果有大神知道我沒見過的厲害的弓歡迎發(fā)出來探討。目前來看用的最多的就是泰坦,畢竟一代版本一代神,現(xiàn)在的泰坦流血雖然慘遭削弱,但也不算很弱。華爾茲給煙花加了10層灼燒,也不知收益如何。軍弓有10增傷。荒野看臉。月輪最適合艾露兒和純buff流主角游俠。潘多拉和虛妄不建議帶,玩不好不如不帶。極樂鳥湊戰(zhàn)力裝x專用,配套有無底洞。硬弓比較適合冥,不吃普攻,技能也有增傷。
箭袋:浮士德最強(qiáng),不接受反駁。金閃閃也不錯(cuò),無底洞面板好看,但是攻速到了一定程度,加的不多還減傷。撕裂者的流血不錯(cuò),據(jù)說和泰坦是疊加的,一隊(duì)有一個(gè)人帶就行。巨人目前我沒用過,狂風(fēng)暴雪也沒用過,巖壁也沒用過,這些同時(shí)有buff和debuff的箭袋,慎用。
帽子的話,必中帽的輸出彌補(bǔ)最高,沒有之一,因?yàn)閙iss率不低,但同時(shí)自己也變成花瓶。以前還可以帶晚禮服補(bǔ)回來,現(xiàn)在必中帽的機(jī)制改成,只要帶了它,你就永久無法閃避,因此調(diào)整好自己走位。獅王能用,但是條件一般,80血以上大概率暴擊,快速壓血唄,聊勝于無。其他的已知的帽子,我是不知道能帶啥了。
衣服,如果不帶必中帽,晚禮服很好,閃避很高,或者帶極道披風(fēng)也行,但是比較危險(xiǎn)。如果帶了必中帽,帶克拉拉比較好。
褲子,密林完全廢了,因此好的褲子只有電擊文褲一條,刷不出來的話,可以試下諾拉,–15s火神弓cd,古特有10的攻速很不錯(cuò),實(shí)在不行就帶破洞。
鞋子,草鞋加敏捷,最優(yōu)選擇,沒有的話,帶死神也還可以。
戒指項(xiàng)鏈,選擇不唯一,除了最普遍的英勇套以外(這里注意套裝不算傳奇物品,帶了英勇別帶其他套裝),可選的不多,主要是好的項(xiàng)鏈太少。由于王女被攔腰一刀,游俠技能抬手這么長(zhǎng),已經(jīng)沒法戴了,我見到的能用的也就次元了,對(duì)手30血以下提升攻速。卑鄙者清怪不錯(cuò),打boss一般,按需。好戒指很多,熱力學(xué)50增傷,地球論30增傷,女神戒20攻速移速,都能帶,關(guān)鍵是能做出幾個(gè)?
最后說一下陣容,由于遷躍+密林+零戒+華爾茲已然作廢,T的生存環(huán)境變得更加惡劣,因此我們需要帶個(gè)強(qiáng)控爬塔,夏衣丶牛頓丶冥丶瑞奧等,一定要有控制,有時(shí)甚至要帶倆。否則你家可憐的T,連小怪都打不過。奶的話可上可不上,嚴(yán)重缺輸出時(shí)可不帶,T被戳一下就死也可不帶,總之隨機(jī)應(yīng)變吧。
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