S16賽季射手削弱,在一場戰(zhàn)局中射手的選擇往往能影響這場比賽的戰(zhàn)果,魯班七號(hào)是一名備受新手喜愛的站擼型射手,但由于沒有保命技能在團(tuán)戰(zhàn)中很難活到最后,下面就為大家?guī)眙敯嗟男麓蚍ā半p刀流”,以及這種打法最關(guān)鍵的吸血機(jī)制:
關(guān)于射手的吸血機(jī)制:
吸血機(jī)制都是有衰減的,衰減機(jī)制根據(jù)普攻、技能的范圍發(fā)揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠(yuǎn)程英雄的普攻,由于都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發(fā)揮同面板一樣的吸血效果。而近戰(zhàn)英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發(fā)揮了面板吸血效果一半,法術(shù)吸血同理。能夠顯示出來的吸血效果必須在50以上,50以下則不會(huì)表現(xiàn)出來。
“雙刀流”出裝:
攻速鞋、無盡戰(zhàn)刃、破曉、無盡戰(zhàn)刃、吸血刀、名刀
魯班被動(dòng)解讀:
之所以要無盡而不是電刀,很大程度上是因?yàn)楸粍?dòng)的原因,我們都知道,魯班的被動(dòng)是個(gè)團(tuán)戰(zhàn)絞肉機(jī),大多數(shù)輸出都是來自強(qiáng)化后的普攻,也就是被動(dòng)掃射。
而通過被動(dòng)描述我們能了解到,敵人的血量越多造成的傷害就越高,而提升這個(gè)傷害比例的另一個(gè)方法就是堆物理攻擊。
100物理攻擊增加1%敵方生命值最大的傷害,所以無盡可以額外提供1.3%掃射的比例傷害,而電刀則沒有任何攻擊的加成。
銘文推薦:
狩獵*5奪萃*5
鷹眼*10
無雙*3禍源*7
這套銘文給魯班前期一定的續(xù)航能力,后期高達(dá)33%的物理吸血,因?yàn)楸粜Ч潭ㄔ诹?50%,因此無雙的極限是3個(gè),此時(shí)神裝狀態(tài)的暴擊率已經(jīng)高達(dá)了68%,配合吸血,只要不被秒殺,就能站擼一切。
關(guān)于魯班的小知識(shí):
1.熟練塔外點(diǎn)塔
不管是前期還是后期,推塔永遠(yuǎn)是第一要素,敵方如果沒有盾山,在接近防御塔的時(shí)候就磨一下,少一點(diǎn)血量那都是永久的,很多時(shí)候上不去高地,魯班則可以用這個(gè)方式消耗。
2.團(tuán)戰(zhàn)先不露頭
有句話說的很在理,敵不動(dòng)我不動(dòng),說的就是魯班和刺客的關(guān)系,如果是隊(duì)友開團(tuán),開始不要直接上,稍微等兩秒,一個(gè)是等敵方切后排英雄露頭,另一個(gè)就是敵方基本上交過一輪技能了,這時(shí)候出場減少被秒的風(fēng)險(xiǎn),不要說慫,射手就該這么玩。
3.學(xué)會(huì)預(yù)留被動(dòng)
前期出兵之前,或者像探草叢又不舍得技能,就可以原地a4次,第五次觸發(fā)掃射,這個(gè)掃射對(duì)草叢中沒有視野的目標(biāo)同樣可以造成傷害,4次的間隔比較短,需要連續(xù)a出來,第五次保留的時(shí)間稍長,可以作為存儲(chǔ)。
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