王者榮耀體驗服前兩天對王者模擬戰(zhàn)進行了一次更新,大家知道一個新玩法總是要經(jīng)過很多次測試的,王者模擬戰(zhàn)在測試中發(fā)現(xiàn)的第一波問題會在這次更新中解決,一起來看看本次王者模擬戰(zhàn)的更新公告吧。
8月19日更新內(nèi)容:
屏蔽主動技能-天崩地裂(A)
屏蔽被動技能-突破上限(S)
8月16日更新內(nèi)容:
一、王者模擬戰(zhàn)
體驗服期間會進行反復(fù)的迭代更新,但并非所有調(diào)整都會上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解
隨著整體環(huán)境的傷害降低,我們發(fā)現(xiàn)停留在低等級的收益遠遠超過了預(yù)計,不過我們不打算再次調(diào)整傷害而選擇讓2,3品質(zhì)的英雄更多的參與到低等級的卡池中,同時也可以改善一下2,3品質(zhì)3星英雄的出現(xiàn)概率,因為他們真的很強力
(一)英雄刷新概率調(diào)整
1.調(diào)整前
2.調(diào)整后
(二)英雄調(diào)整
本次著重調(diào)整了英雄的費用和技能組合,希望英雄們在場上的表現(xiàn)會更加接近在王者峽谷中的表現(xiàn),并且我們在英雄釋放技能時會統(tǒng)一添加0.5秒的霸體,讓他們會順利的將技能啟動
1.不知火舞
價格:1 → 2
2技能:技能傷害500/950/1400 → 550/1000/1450
生命值:2800/5000/9100 → 2400/4300/7800
2.裴擒虎
價格:1 → 2
攻擊力:200/360/650 → 260/470/840
生命值:2100/3800/6800 → 2200/4000/7200;
3.百里玄策
價格:1 → 2
被動:攻速提升:80%/100%/120% → 50%/60%/70%
4.娜可露露
價格:2 → 1
攻擊力:300/540/970 → 190/340/620
生命值:2500/4500/8100 → 2400/4300/7700
1技能:技能傷害:350/525/750 → 600/900/1200
2技能:技能傷害:350/525/750 → 400/600/800
5.百里守約
價格:2 → 1
攻擊力:270/490/870 → 220/400/720
生命值:2100/3800/6800 → 2000/3600/6500
2技能:技能傷害:750/1125/1500 → 900/1350/1800
6.明世隱
價格:2 → 1
攻擊力:210/380/680 → 160/280/500
生命值:3100/5600/10000 → 3000/5400/9700
大招:技能傷害:1200/1800/2400 → 900/1350/1800
7.李信
技能組:光形態(tài) → 大招 → 暗形態(tài) → 殘暴撕裂
修復(fù)了暗形態(tài)下技能釋放不正常的BUG
8.大喬
技能所需能量:60 → 70
1技能:技能傷害:800/1200/1600 → 700/1050/1400
9.劉備
生命值:2600/4700/8400 → 2900/5200/9400
10.趙云
2技能:回復(fù)生命:100/150/200 → 130/195/260
11.孫尚香
技能所需能量:65 → 55
12.張飛
攻擊力:240/430/780 → 220/400/720
13.弈星
技能所需能量:120 → 140
14.呂布
技能所需能量:150 → 130
15.小喬
大招:技能傷害:500/1000/1500 → 450/900/1350
16.沈夢溪
大招:技能傷害:1000/2000/3000 → 900/1800/2700
17.墨子
技能所需能量:100 → 120
18. 曹操
大招:普攻回復(fù):50/75/100 → 80/120/160
19.鐘馗
技能組:取消2技能
被動:基礎(chǔ)爆炸傷害:60/72/84 → 60/90/120
被動:死亡爆炸傷害:240/288/336(+12%最大生命值) → 240/360/480(+18%最大生命值)
20.司馬懿
技能組:第一次技能釋放大招沖擊,隨后每次將釋放荒蕪之域
21.元歌
技能組:優(yōu)化技能組,強化單挑能力
22.花木蘭
技能組:拔刀 → 重劍劈砍
新增效果:重劍劈砍:近身處的敵人會被擊飛,并受到額外的傷害
23.李元芳
優(yōu)化AI,將優(yōu)先攻擊標記目標
24.孫策
優(yōu)化釋放動作、表現(xiàn)
優(yōu)化船只沖擊位置
25.蘇烈
被動:復(fù)活生命值:70% → 100%
(三)羈絆調(diào)整
部分陣營的選擇率偏低,我們需要稍微打撈一下他們的排名
1.魏國
護盾值:1400/2100/2800 → 1600/2400/3500
持續(xù)時間:3/3.5/4秒 → 3/4/5秒
2.長城守衛(wèi)軍
屬性增幅:5/8/12% → 7/9/12%
(四)天賦調(diào)整
我們?yōu)樘熨x劃分了一個品級并將其展現(xiàn)出來(臨時UI方案),方便大家來選擇心儀的天賦,并且增加了新的天賦來讓局勢更加多變
1.新增天賦
突破上限:可上陣人數(shù)+1
女帝之威:武則天、上官婉兒同時在場時,武則天普攻會釋放能量法球,造成傷害并擊飛敵人
戰(zhàn)友之殤:蘇烈、裴擒虎同時在場時,蘇烈免疫控制,虛弱狀態(tài)時免疫傷害
時間之力:孫臏、墨子同時在場時,孫臏釋放技能會額外提升隊友50%攻速
守護者:鐘馗、盾山、黃忠同時在場時,免疫暴擊效果,開場獲得100%藍量
2. 平衡調(diào)整
快攻:每次額外傷害從2增加到3
屠夫:每次擊殺敵人增加的血量從8增加到12
相依為命:攻擊加成從6%回調(diào)到8%
無言仰慕:攻擊加成從80%回調(diào)到90%
煉獄之火:灼燒傷害從260下調(diào)到225
姐妹花:免傷率從12%下調(diào)到8%
青春氣息:治療率提升從100%增加到150%
火炮情緣:傷害提升比率從75%增加到100%
魔種血統(tǒng):攻速加成從40%增加到50%,物理與法術(shù)吸血比率從16%提升到20%
忠心守護:擊殺敵人的攻擊加成從10增加到20
守護摯愛:傷害加成下調(diào)到50%
箭雨之擊:分裂箭傷害從10%下調(diào)到8%
致殘之握:易傷效果從12%增加到18%
荊棘之盾:反傷效果從15%增加到18%
混亂之術(shù):對受控敵人的傷害加成從18%下降到15%
狂戰(zhàn)之血:物理與法術(shù)吸血比率從20%下降到18%
鬼神降臨:品質(zhì)提升,免疫傷害時間從2秒上調(diào)到3秒
天人合一:品質(zhì)提升,免疫傷害比率從20%提升到25%
(五)裝備調(diào)整
1.賢者的庇護
復(fù)活生命值:100% → 75%
2.熾熱支配者
修復(fù)了無限制觸發(fā)的BUG
3.名刀·司命
修復(fù)了無限制觸發(fā)的BUG
(六)界面調(diào)整
1.排行榜交互優(yōu)化
戰(zhàn)斗階段:將與戰(zhàn)斗對象,兩兩結(jié)對顯示
擺放階段:按血量顯示
2.金幣詳情
金幣詳情整合至升級詳情頁面
(七)BUG修復(fù)及優(yōu)化
修復(fù)了玄策觸發(fā)被動后會播放奔跑動作的BUG
修復(fù)了韌性超過100%時會發(fā)生異常的BUG
修復(fù)了戰(zhàn)敗獎勵刷新在缺乏金幣時無法點擊的BUG
修復(fù)了金幣刷新與抽卡界面刷新時間不一致的BUG
現(xiàn)在勝利時,可以在結(jié)算面板中看見對敵人的傷害了
想要知道王者模擬戰(zhàn)的王者模擬戰(zhàn)排位賽機制請看右邊鏈接>>>《王者榮耀》王者模擬戰(zhàn)排位賽機制介紹
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