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《王者榮耀》王者模擬戰(zhàn)新手攻略大全

時(shí)間:2019/08/26 10:51:05 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

王者榮耀的自走棋已經(jīng)上線(xiàn)體驗(yàn)服啦~新玩法名叫王者模擬戰(zhàn),是可以讓英雄自己戰(zhàn)斗的一種全新玩法,是不是很期待呢?在王者模擬戰(zhàn)中玩家可以通過(guò)抽卡策略等方式獲得戰(zhàn)斗勝利,相信很多玩家還不知道王者模擬戰(zhàn)怎么玩,下面就為大家?guī)?lái)王者模擬戰(zhàn)的新手攻略大全。

《王者榮耀》王者模擬戰(zhàn)新手攻略大全

陣營(yíng)英雄羈絆介紹:

魏國(guó)英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)魏國(guó)英雄大全 王者榮耀自走棋魏國(guó)英雄技能屬性介紹]

蜀國(guó)英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)蜀國(guó)英雄大全 王者榮耀自走棋蜀國(guó)英雄有哪些]

吳國(guó)英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)吳國(guó)英雄大全 王者榮耀自走棋全吳國(guó)英雄技能介紹]

稷下英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)稷下英雄大全 王者榮耀自走棋稷下英雄有哪些]

長(zhǎng)安英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)長(zhǎng)安英雄大全 王者榮耀自走棋長(zhǎng)安英雄技能介紹]

扶桑英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)扶桑英雄大全 王者榮耀自走棋扶桑英雄有哪些]

長(zhǎng)城守衛(wèi)軍英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)長(zhǎng)城守衛(wèi)軍英雄大全 王者榮耀自走棋長(zhǎng)城守衛(wèi)軍英雄有哪些]

堯天英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)堯天英雄大全 王者榮耀自走棋堯天英雄有哪些]

職業(yè)英雄羈絆介紹:

堯天英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)堯天英雄大全 王者榮耀自走棋堯天英雄有哪些]

射手英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)射手英雄大全 王者榮耀自走棋射手英雄有哪些]

坦克英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)坦克英雄圖鑒 王者榮耀自走棋坦克英雄有哪些]

戰(zhàn)士英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄大全 王者榮耀自走棋戰(zhàn)士英雄有哪些]

刺客英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)刺客英雄圖鑒 王者榮耀自走棋刺客英雄有哪些]

輔助英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)輔助英雄圖鑒 王者榮耀自走棋輔助英雄有哪些]

法師英雄大全:[王者模擬戰(zhàn)法師英雄圖鑒 王者榮耀自走棋法師英雄有哪些]

從英雄開(kāi)始:

每個(gè)英雄可能會(huì)有一個(gè)技能或是一套自己的專(zhuān)屬技能組,也可能是主動(dòng)技能+被動(dòng)技能的組合

例:

1.元歌技能組為1+2+3技能一套組合連招

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2.呂布技能組為1+3技能,但是1技能改為被動(dòng),每過(guò)數(shù)秒使用一次1技能,命中英雄會(huì)附魔武器

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3.盾山技能組只有一個(gè)大招

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注意,星級(jí)越高,英雄技能效果越強(qiáng)

例:孫臏只有一個(gè)2技能,隨著英雄星級(jí)提升,在技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候提升我方全體英雄移動(dòng)速度30%/36%/42%,并返還我方英雄60%/70%/80%所受傷害

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除了被動(dòng)技能,主動(dòng)技能需要滿(mǎn)藍(lán)才能發(fā)動(dòng),獲取藍(lán)量的方式主要是戰(zhàn)斗,攻擊和挨打都會(huì)獲得藍(lán)量,除此之外主動(dòng)天賦,裝備和羈絆都有可能影響到藍(lán)量的多少,部分英雄可能是無(wú)藍(lán)條英雄,因此他們的技能就屬于被動(dòng)技能。

英雄間是分檔次的,你可以根據(jù)他們所需的價(jià)格以及英雄對(duì)應(yīng)的顏色判斷等級(jí)

檔次分級(jí)為:普通,優(yōu)秀,精良,史詩(shī),傳說(shuō)5個(gè)檔次,分別對(duì)應(yīng)白,綠,藍(lán),紫,橙,價(jià)格分別對(duì)應(yīng)為1-5金幣

不同檔次代表了其對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)屬性不同,檔次越高屬性越好,基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)空間也越大

羈絆:

每個(gè)英雄都會(huì)有2個(gè)對(duì)應(yīng)羈絆,分別為職業(yè)羈絆和陣營(yíng)羈絆

職業(yè)羈絆包括:坦克,戰(zhàn)士,刺客,法師,射手,輔助

陣營(yíng)羈絆包括:魏國(guó),蜀國(guó),吳國(guó),長(zhǎng)安,稷下,長(zhǎng)城,扶桑,堯天

職業(yè)羈絆介紹:

[王者模擬戰(zhàn)職業(yè)羈絆大全 王者榮耀自走棋各職業(yè)羈絆效果一覽]

坦克:當(dāng)坦克英雄分別上陣2,4,6個(gè)英雄時(shí),本職業(yè)英雄會(huì)獲得生命值加成并獲取一定的格擋效果

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戰(zhàn)士:當(dāng)戰(zhàn)士英雄分別上陣2,4,6,8個(gè)英雄時(shí),本職業(yè)英雄會(huì)獲得額外基礎(chǔ)屬性和一定的物理穿透

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刺客:當(dāng)刺客英雄分別上陣3,5,7個(gè)英雄時(shí),本職業(yè)英雄會(huì)獲得暴擊率和暴擊效果(參考無(wú)盡被動(dòng))加成

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法師:當(dāng)法師英雄分別上陣3,5,7個(gè)英雄時(shí),本職業(yè)英雄會(huì)獲得額外的法術(shù)攻擊力加成

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射手:當(dāng)射手英雄分別上陣3,5,7個(gè)英雄時(shí),本職業(yè)英雄會(huì)獲得攻擊力加成,同時(shí)射手的普攻附帶雙減速加成(降低移速和攻速)

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輔助:當(dāng)輔助英雄分別上陣2,4個(gè)英雄時(shí),全員會(huì)獲得韌性加成和魔抗加成

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ps:刺客沒(méi)有橙卡哦 為什么?因?yàn)椴邉澘赡苡X(jué)得刺客不配有橙卡(滑稽)

陣營(yíng)羈絆介紹:

[王者模擬戰(zhàn)陣營(yíng)羈絆效果大全 各陣營(yíng)英雄羈絆效果一覽]

魏國(guó):當(dāng)魏國(guó)英雄分別上陣3,5,7個(gè)英雄時(shí)本陣營(yíng)英雄會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾有可能在任何一個(gè)時(shí)間點(diǎn)展開(kāi),持續(xù)數(shù)秒,護(hù)盾本身有冷卻時(shí)間,羈絆等級(jí)越高會(huì)延長(zhǎng)護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間

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蜀國(guó):當(dāng)蜀國(guó)英雄分別上陣3,5,7個(gè)英雄時(shí)會(huì)提升蜀國(guó)英雄的回藍(lán)效率

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吳國(guó):當(dāng)吳國(guó)英雄分別上陣3個(gè)英雄時(shí),吳國(guó)英雄的每次攻擊會(huì)減少敵人的法力值,并造成等額傷害,當(dāng)吳國(guó)英雄上陣人數(shù)達(dá)到5人時(shí)此效果全員有效

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長(zhǎng)安:當(dāng)長(zhǎng)安英雄分別上陣3,5,7個(gè)英雄時(shí),在戰(zhàn)斗結(jié)束后結(jié)算時(shí)會(huì)獲得額外金幣

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稷下:當(dāng)稷下英雄分別上陣2,4個(gè)英雄時(shí),會(huì)隨機(jī)復(fù)制友方英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是復(fù)制品輸出和承傷能力下降

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長(zhǎng)城:當(dāng)長(zhǎng)城英雄分別上陣3,5,個(gè)英雄時(shí),本陣營(yíng)隊(duì)友陣亡會(huì)提升全員基礎(chǔ)屬性,當(dāng)長(zhǎng)城英雄上陣人數(shù)達(dá)到7人時(shí),任意隊(duì)友陣亡都可以提升全隊(duì)基礎(chǔ)屬性

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扶桑:當(dāng)扶桑英雄上陣2個(gè)英雄時(shí),本陣營(yíng)英雄普攻有幾率造成真實(shí)傷害,當(dāng)扶桑英雄上陣人數(shù)達(dá)到4人時(shí),任意隊(duì)友都能獲得此加成

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堯天:當(dāng)扶桑英雄上陣2個(gè)英雄時(shí),本陣營(yíng)英雄會(huì)獲得額外攻速,最多可以疊加10層,當(dāng)堯天英雄上陣人數(shù)達(dá)到4人時(shí),此效果全員有效

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另一個(gè)ps: 放心好多陣營(yíng)都沒(méi)有橙卡

對(duì)局內(nèi)介紹:

開(kāi)局:

你會(huì)擁有一定的初始金幣給你用來(lái)招募英雄(初始卡組),可以花費(fèi)一定的金幣招募,開(kāi)局可以上陣三個(gè)英雄,隨著人口等級(jí)的提升至多可以招募9個(gè)英雄,招募英雄欄共有5個(gè)英雄選擇,可以花費(fèi)金幣刷新招募欄獲取新的英雄,看見(jiàn)需要的英雄但是錢(qián)不夠的時(shí)候可以鎖定招募欄(位于招募欄左下角),保證當(dāng)前卡組不被刷新,待金幣足夠后進(jìn)行招募(鎖定持續(xù)一回合,一回合后自動(dòng)解鎖),招募時(shí)英雄底色對(duì)應(yīng)了該英雄的品質(zhì)

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人口等級(jí):

位于左下角,花費(fèi)一定金幣對(duì)人口等級(jí)進(jìn)行升級(jí)或者通過(guò)戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)自動(dòng)升級(jí),每升一級(jí)會(huì)激活1個(gè)天賦欄和增加1個(gè)上場(chǎng)人數(shù),天賦一開(kāi)始會(huì)隨機(jī)刷出3個(gè)天賦供選擇,可以通過(guò)特定天賦增加天賦選擇數(shù)量,人口升級(jí)會(huì)影響你刷出卡牌的品質(zhì)。

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舉例:一開(kāi)始的時(shí)候人口等級(jí)是3級(jí),3級(jí)在體驗(yàn)服英雄招募欄中永遠(yuǎn)不可能刷出紫卡和橙卡,紫卡至少要在4級(jí)才可能出現(xiàn),橙卡則需要6級(jí)。

各等級(jí)出卡品質(zhì)幾率如下

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人口等級(jí)需要用經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),每回合對(duì)戰(zhàn)完成后自動(dòng)增長(zhǎng)2經(jīng)驗(yàn)。

獲取經(jīng)驗(yàn)有3個(gè)渠道:

1.自然增長(zhǎng)

2.用等額金幣購(gòu)買(mǎi)

3.天賦:失敗的經(jīng)驗(yàn)(在戰(zhàn)斗失敗時(shí)獲取額外經(jīng)驗(yàn))

回合:

回合分為野怪回合和玩家回合

野怪回合:與野怪對(duì)戰(zhàn),擊殺野怪會(huì)獲得裝備,游戲時(shí)間越長(zhǎng),打死的野怪獲得的裝備越好,野怪回合除第1回合外,其余野怪回合為5的倍數(shù)回合(5,10,15,20,etc.)

玩家回合:與玩家對(duì)戰(zhàn),在左上角稍微靠中間的位置會(huì)展示你接下來(lái)要面對(duì)的對(duì)手(此頭像下面的數(shù)字代表此人當(dāng)前血量的排位在8人中的第幾位,而左邊的全員狀態(tài)欄中每個(gè)人頭像旁的數(shù)字代表了此人當(dāng)前的人口等級(jí)),與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)對(duì)應(yīng)玩家旁邊會(huì)出現(xiàn)兩把劍交叉代表正在對(duì)戰(zhàn),對(duì)手可能會(huì)使用主動(dòng)技能,如果出現(xiàn)盾牌代表你的對(duì)手此輪為被動(dòng)防御戰(zhàn),對(duì)手不會(huì)釋放主動(dòng)技能(被動(dòng)防御戰(zhàn)似乎防御方失敗也不會(huì)扣血,勝利方則照常)

金幣:

除了初始金幣外,每局戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得一定的金幣收益,金幣的收益一共有5個(gè):

1.基礎(chǔ)收益

2.連勝/連敗收益

3.利息

4.長(zhǎng)安羈絆

5.常勝將軍天賦

長(zhǎng)安羈絆不再解釋?zhuān)攸c(diǎn)講連勝/連敗收益和利息收益

連勝/連敗收益:隨著連勝/連敗的累積,最高每回合獲得4金幣(常勝將軍天賦在連勝時(shí)可以突破此上限)

利息:通過(guò)存金幣獲得額外收入,剩余0-10金幣沒(méi)有利息,剩余10-20金幣每回合結(jié)算額外獲得2金幣利息,剩余20-30金幣每回合結(jié)算額外獲得4金幣利息,剩余金幣30及以上每回合結(jié)算額外獲得5金幣利息

在擺放區(qū)域左側(cè)的全員狀態(tài)欄中血條下的黃條可以直接幫助你進(jìn)行判斷全員的剩余金幣量,無(wú)黃條(利息等級(jí)0)代表此人剩余金幣不足10個(gè),1黃條(利息等級(jí)1)則是剩余10-20金幣,2黃條(利息等級(jí)2)剩余20-30金幣,3黃條(利息等級(jí)3)剩余金幣30及以上

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星級(jí):

在同星級(jí)下檔次高的屬性高,但是在星級(jí)更高的情況下,高星英雄基礎(chǔ)屬性碾壓低星英雄基礎(chǔ)屬性,即使你是橙卡也一樣,所以記住前期盡快做高星英雄是你獲勝的一大優(yōu)勢(shì),游戲中非戰(zhàn)斗狀態(tài)下會(huì)顯示英雄星級(jí),戰(zhàn)斗時(shí)則通過(guò)該英雄等級(jí)判斷該英雄星級(jí),同一個(gè)英雄升星需要相同英雄進(jìn)行累加

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舉例:對(duì)大喬進(jìn)行升星,1大喬變成2星需要買(mǎi)3個(gè)一星大喬,而2星大喬變成3星則需要3個(gè)2星大喬(也就是9個(gè)1星大喬)

部分英雄可以通過(guò)英雄的皮膚區(qū)別該英雄的星級(jí)(沒(méi)有皮膚或者皮膚不足2個(gè)的則不可以按照此方法區(qū)別)

除此之外,升星有綠卡和紫卡兩條界限,不同品質(zhì)的卡成型定義是不同的

白卡/綠卡:3星為完全成型,在3星以下等級(jí)不算成型

藍(lán)卡:有些藍(lán)卡3星才是完全體,有些卡2星就成型了

紫卡:2星基本上就是成型了,3星就是完全體

橙卡:1星即基本成型2星即為完全體

我跟你講我打了這么多把我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)3星橙卡

公共卡牌池:

所有人在一個(gè)牌庫(kù)進(jìn)行抽卡,牌庫(kù)總額固定,只會(huì)越抽越少,并且卡牌品質(zhì)越高該類(lèi)卡牌越少,在相同英雄的前提下,白卡有27張,綠卡有21張,藍(lán)卡有18張,紫卡有15張,橙卡有10張,在所有人都存活的情況下,牌庫(kù)卡牌會(huì)越來(lái)越少,當(dāng)一位玩家生命值降為0被淘汰時(shí),他的所有卡牌會(huì)回歸牌庫(kù)(包括他棄牌庫(kù)中的牌)

棄牌庫(kù):

棄牌庫(kù)是屬于你自己的私人棄牌庫(kù),別人無(wú)法拿走你棄牌庫(kù)中的牌,除非把你擊殺

此外棄牌庫(kù)中的牌你可以把他重新放回牌庫(kù)中(我不確定放回牌庫(kù)后會(huì)不會(huì)被其他人抽到,沒(méi)有做測(cè)試)

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英雄裝備:

基本上和pvp裝備相同,只是數(shù)值有變化,以及部分的小改動(dòng),部分武器未出現(xiàn)在裝備中。

[王者模擬戰(zhàn)裝備合成圖鑒 王者榮耀自走棋裝備合成表大全]

天賦:

分為通用天賦,英雄羈絆,職業(yè)強(qiáng)化和主動(dòng)技能

具體請(qǐng)進(jìn)入:[王者模擬戰(zhàn)天賦大全 王者榮耀自走棋全天賦效果一覽]

結(jié)尾:

本文不會(huì)對(duì)任何卡組,天賦以及任何的羈絆組合進(jìn)行推薦,在王者模擬戰(zhàn)上線(xiàn)正服之前任何數(shù)據(jù)都能夠被改動(dòng),若此時(shí)推薦的卡組過(guò)于強(qiáng)力一定會(huì)在體驗(yàn)服遭到緊急削弱,一旦削弱很可能就會(huì)廢掉一整個(gè)卡組以及羈絆組合。

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