《王者榮耀》的自走棋玩法王者模擬戰(zhàn)目前還在體驗(yàn)服進(jìn)行測(cè)試,新的玩法和王者榮耀的對(duì)戰(zhàn)不同是要英雄自己使用技能的對(duì)戰(zhàn)模式,要考慮的平衡性就比較多,王者榮耀8月30日在體驗(yàn)服對(duì)王者模擬戰(zhàn)中的對(duì)戰(zhàn)天賦進(jìn)行了一些調(diào)整,一起來(lái)看看都有些什么吧。
天賦調(diào)整
我們調(diào)整了一些特殊英雄羈絆的刷新概率,讓前期可以更容易刷新到他們,減少后期遇到卻難以轉(zhuǎn)型的尷尬,還給一些天賦取了新的名字和添加了一點(diǎn)兒文案,讓他們更加具有閱讀性
平衡調(diào)整
凜冬已至:品質(zhì)調(diào)為4
山崩地裂:品質(zhì)調(diào)為3
貪婪:改為唯一天賦
魔種血統(tǒng):在前期獲取的概率變低,后期獲取的概率提高
煉獄之火:傷害從225上調(diào)到240
致殘之握:易傷百分比從18%下調(diào)到16%
斷罪:傷害從1800下調(diào)到1650
青春之舞:治療量下調(diào)到135%
混亂之術(shù):傷害加成從18%上調(diào)到20%
永恒守望:傷害加成從75%上調(diào)到90%
女帝之威:武則天1技能的傷害從700/1400/2100上調(diào)到850/1700/2550
稷下機(jī)關(guān)術(shù):攻速加成從50%提升到65%
鋼鐵之軀:免疫傷害時(shí)長(zhǎng)從1.25秒下調(diào)到1秒
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