經(jīng)過了多次改動(dòng),這次決戰(zhàn)平安京黑童子式神又將改動(dòng)調(diào)整,那么這次黑童子被調(diào)整了哪些呢?很多小伙伴都很好奇吧,是削弱還是增強(qiáng)呢?那么下面牛游戲小編就給大家仔細(xì)的介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
決戰(zhàn)平安京黑童子式神最新調(diào)整:
黑童子在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中沒有達(dá)到我們預(yù)期的強(qiáng)度,因此我們上調(diào)了黑童子的傷害和先手距離,以提升其團(tuán)戰(zhàn)的傷害和突進(jìn)能力。
一技能[報(bào)復(fù)之?dāng)豜
額外最大生命值加成從2%提升至2.75%
二技能[罪罰之鐮]
傷害從48/76/104/132/160(+35%額外攻擊)
(+6%額外最大生命值)上調(diào)至50/82.5/115/147.5/180(+35%額外攻擊)
(+7.5%額外最大生命值)
終極技能[追魂斷命]
釋放距離從700碼提升至850碼
小編點(diǎn)評(píng):
小編覺得這次對(duì)黑童子的調(diào)整實(shí)際上是有增強(qiáng)黑童子的,上調(diào)了黑童子的傷害和先手距離,提升黑童子團(tuán)戰(zhàn)的傷害和突進(jìn)能力,整體提升了黑童子后期的戰(zhàn)斗水平。
黑童子作為守型式神角色,在戰(zhàn)斗中以持續(xù)輸出和生存為特長(zhǎng),學(xué)會(huì)利用被動(dòng)技能,可以各種殘血反殺,是一個(gè)比較有趣且上手難度中等的式神角色。
可以說這一次的調(diào)整,有在整體上調(diào)黑童子的技能和基礎(chǔ)傷害,下調(diào)技能冷卻時(shí)間,使其可以更快更為頻繁地施展控制技能效果,戰(zhàn)斗水平與其他式神角色趨平!
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