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《食物語》開局怎么玩

時(shí)間:2019/09/07 11:56:53 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

食物語手游是一款中華美食擬人化女性向卡牌手游,玩家在各個(gè)時(shí)空中尋找承載著食物靈魂,并見證他們作為菜肴誕生于世界上。在食物語手游還有很多新手玩家不知道開局怎么玩?下面為大家?guī)硎澄镎Z新手前期攻略,一起來看看吧。

《食物語》開局怎么玩

食物語前期陣容平民攻略

pve和pvp配隊(duì)思路很不一樣,在這里以游戲前期的pve培養(yǎng)思路為主, pve前期主要目的是推過主線7-12并能夠掛機(jī)獲得最高級(jí)升星材料和御品膳具的堅(jiān)果本和膳具本。

首先前期資源很有限,那么優(yōu)先練起來的食魂就需要在盡可能多的pve場景中有比較高的適用性,一個(gè)隊(duì)伍只有4個(gè)位置,需要考慮如何把這4個(gè)位置充分利用起來,

配隊(duì)思路

1、真愛天下第一,對(duì)于真愛食魂來說下面的都是屁話。

2、相比配置,練度同樣重要,配置再好練度不夠也百搭,不要拿著- -隊(duì)40的寶寶 來問為什么打不過五圖了。

3、一定要重視buff與debuffl!得buff者得天下!

在主線圖中要有良好的體驗(yàn),需要確保你的隊(duì)伍具備兩方面基礎(chǔ)能力, -般來說是輸出+生存,但因?yàn)橛?0回合的限制,加上刷圖掛機(jī)要追求效率,所以前期暫時(shí)排除t奶的使用,以鐵頭菜刀為主,并用控制能力來替代茍命生存能力。.

輸出能力對(duì)應(yīng)buff :加暴擊、加攻擊、減防御。

控制能力對(duì)應(yīng)buff :加冷卻、沉默、眩暈。

在確保這兩方面能力達(dá)標(biāo)之后,再去打堅(jiān)果本和膳具本就要針對(duì)性考慮其它技能效果的配合,此外在大多數(shù)情況下,群體技能效果> >單體技能效果。

《食物語》開局怎么玩

前期推薦配置

一輸出輔助+三輸出(三群攻/兩群攻一單體,單體強(qiáng)度一定要達(dá)到配合隊(duì)友壓血線可以一兩回合秒掉一個(gè)的程度)。

或雙輸出輔助(buff不能重合,如臭鱖魚+羊肉泡饃/青團(tuán))+雙群攻輸出。

有時(shí)候堅(jiān)果本和膳具本不用帶加攻輔助[ps :青團(tuán)滿突三回合暴擊buff加成喜翻身,和羊肉泡饃之間的取舍見仁見智,如果你的隊(duì)伍中有那種開場大技能冷卻時(shí)間為兩回合的食魂,可以考慮起個(gè)滿突青團(tuán)來吃第三回合暴擊[buff]。

奶只是前期資源緊張的時(shí)候練度可以暫緩,并不是說以后就不練了,其中坷以考慮起個(gè)蚵仔煎,技能效果都很優(yōu)秀,抽到和尚也別難受,你們別說和尚廢, 和尚種菜強(qiáng)無敵好嗎!不開玩笑了和尚并不是前期食魂,中后期pvp應(yīng)該能夠大放光彩,別的t我個(gè)人認(rèn)為非真愛都不是特別建議前期投入大量資源。

優(yōu)先培養(yǎng)食魂選擇

1、雙群攻技食魂一-品鍋、 北京烤鴨、麻婆豆腐

群攻技能收益大于絕大多數(shù)單攻技能且能夠大大提高掛機(jī)效率,主線圖boss關(guān)兩回合六個(gè)群攻技能糊在臉上這誰頂?shù)米“?而且隨著主線圖難度的升高,道中小怪的強(qiáng)度也會(huì)升,追求效率的鐵頭菜刀隊(duì)需要嚴(yán)格控制中途戰(zhàn)損,二技能群攻能夠很大地緩解道中壓力,還有-一個(gè)小建議,刷兔包本的時(shí)候不要勾選最后一局放大招 ,輸出夠了一路大小技能群過去,你會(huì)體驗(yàn)飛-般的清場感覺,誰都不想花個(gè)幾十秒看4個(gè)猛男和8只10只兔子來回普攻肉搏,對(duì)吧

2、百分比扣血大隊(duì)

臘味合蒸、剁椒魚頭、蟹黃、燈影牛肉,以上是以臘味合蒸被動(dòng)延長一回合debuff為核心的毒隊(duì) ,蟹黃湯包二技能配合降低翻車率,在毒隊(duì)的基礎(chǔ)上可以調(diào)整食魂,搭配麻婆豆腐、魚香肉絲等給boss.上沉默、眩暈。如果boss吃暈,就能形成debuff永控隊(duì),極大降低隊(duì)伍練度要求。

此外還有泛用性更高的百分比硬扣血食魂:

八仙15%、烤乳豬10%、佛跳墻5%普攻、剁椒魚頭15%斬殺,像胡桃本不吃毒還高防,毒隊(duì)就發(fā)揮不出來,而一切材料本膳具本boss都可以用百分比硬扣血食魂安排,這里想問下24仙材料本有大哥試過了嗎。

3、優(yōu)秀群控食魂(在pvp也有出場機(jī)會(huì))。

根據(jù)我?guī)状蝺?nèi)測(cè)的經(jīng)驗(yàn)來看, 5圖以后的主線圖在練度非碾壓時(shí)最好的處理方法就是利用好加冷卻、沉默、眩暈等控制技能在對(duì)方放出大技能之前擊殺。

這里提到的食魂主要有下面這些:

一品鍋(群體重新冷卻)、佛跳墻(高概率群體眩暈)、麻婆豆腐(群體沉默)、片兒川(單體沉默+群體加冷卻)、八仙(二技能群體加冷卻)、烤鴨(二技能群暈)、德州(二技能群暈。

(這里沒有提揚(yáng)州炒飯和東坡肉的原因是作為主輸出的群攻食魂如果二技能是一個(gè)被動(dòng)效果相當(dāng)于比其他食魂少了一個(gè)主動(dòng)技,在輸出方面略有吃虧)。

基本要說的就這些,食魂技能效果游戲里都寫的很清楚,自己多看看想想其實(shí)也不是太復(fù)雜。

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