屬性是《空之軌跡》中一個(gè)十分重要的系統(tǒng),也是游戲中的用來提升人物實(shí)力的系統(tǒng),很多玩家想知道屬性克制關(guān)系有哪些,那么屬性克制關(guān)系有哪些呢?別急,就讓小編來為大家詳細(xì)介紹一下空之軌跡屬性克制關(guān)系一覽吧。
空之軌跡屬性克制關(guān)系一覽:
1、地、火、水、風(fēng)陣營中,攻擊被克制的屬性會(huì)額外增加技能20%的傷害。
2、時(shí)、空、幻陣營中,攻擊被克制的屬性會(huì)額外增加技能10%的傷害。
游擊士屬性培養(yǎng)選擇推薦
1、從屬性克制效果上看,當(dāng)然是第一陣營的收益最高,但是卻冒著同樣的風(fēng)險(xiǎn)。
2、第二陣營的屬性克制效果雖然不太明顯,但勝在表現(xiàn)穩(wěn)定,不容易翻車。
因此光耀菌建議大家每個(gè)屬性的伙伴都培養(yǎng)一個(gè),這樣就可以擺脫屬性克制的煩惱,遇到過不去的副本只需要回來改變一下上陣角色和站位就可以順利通關(guān)。
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