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《星屑之塔》屬性加點(diǎn)推薦

時(shí)間:2019/10/08 14:39:55 編輯:支離疏

在《星屑之塔》中,屬性天賦是進(jìn)入游戲后十分重要的一環(huán),選擇合適的屬性能發(fā)揮更好的效果,那么屬性怎么加點(diǎn)呢?怎么選擇比較好呢?接下來(lái)就讓小編為大家詳細(xì)地介紹一下屬性加點(diǎn)推薦,希望能幫助到大家。

屬性加點(diǎn)推薦:

《星屑之塔》屬性加點(diǎn)推薦

加點(diǎn)順序:

在星塔中,遇到的小型戰(zhàn)斗,只要戰(zhàn)力到達(dá)一定檔次,就可以碾壓跳過(guò)。

因此,完全可以等達(dá)到戰(zhàn)力無(wú)法碾壓的時(shí)候,盤算一下自己手頭有多少寶物和buff增益,再開(kāi)始加點(diǎn)。

寶物查看在右下角的屬性詳情,寶物分為全隊(duì)的屬性加成和職業(yè)特色寶物。

全隊(duì)加成的寶物:

《星屑之塔》屬性加點(diǎn)推薦

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職業(yè)特色寶物在走圖的下方,可以看到一些事件帶來(lái)的buff加成,看來(lái)我這一盤弓箭手就很適合走魔法路線。

《星屑之塔》屬性加點(diǎn)推薦

能量消耗:

根據(jù)開(kāi)賢者之力的順序,能量消耗會(huì)有倍率懲罰,因此也需要大致規(guī)劃好角色加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)。

關(guān)于星塔的忠告:

在星塔中最少要給自己留200的自然能量,憋著,別用來(lái)加點(diǎn)!

星塔中的食物來(lái)源主要是事件、打獵和找商人買,很多旁友在星塔并不是跟怪物打架打不贏,而是餓死的。

為了避免遇到商人的時(shí)候,不夠能量購(gòu)買食物,需要管理好能量資源,給自己留有余地。

主線劇情中的自然能量加點(diǎn),主線在中后期給自然能量較少,也不太需要開(kāi)源節(jié)流,自動(dòng)打不過(guò),就看心情加一下賢者之力。

然后……莽就是了

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