《魂器學(xué)院》魂姬是什么?魂器學(xué)院作為一個(gè)二次元策略養(yǎng)成手游,有著PVE和PVP的雙玩法,其中魂姬是游戲中的主要角色,也就是戰(zhàn)斗人物,那么這個(gè)魂姬系統(tǒng)具體是什么呢?這里小編帶來了介紹,一起來看看吧!
魂姬
1.魂姬(也叫器娘)--魂姬“實(shí)際參與戰(zhàn)斗”。
進(jìn)到游戲里面,在戰(zhàn)斗界面打怪的那三個(gè)就是魂姬。魂姬目前有12位,都是花容月貌性格各異的小姐姐,總有一位會(huì)讓你想掏腰包氪那么一點(diǎn)點(diǎn)。這12位小姐姐分別都擁有5個(gè)元素屬性,立繪并沒有改變,變的只是配色和“自身元素屬性”,像口袋妖怪一樣的屬性克制在這里面也是有的,所以根據(jù)戰(zhàn)局?jǐn)橙说脑貙傩?,?yīng)該更換克制其元素屬性的小姐姐。換裝界面可以換一些特定主題的服裝,但是不會(huì)加屬性,只是一層皮而已。
2.魂姬的元素屬性
魂姬擁有“風(fēng),火,水,暗,光”五個(gè)元素屬性。一開始送的三小強(qiáng)(坦克,奶,射手)都是光屬性的,這時(shí)候你的收集率是3/60也就是1/20,其他小姐姐需要擴(kuò)招(抽)出來,不過好在概率不低(20%),十一連很容易就能一下出2~4個(gè)小姐姐,有幾率重復(fù)。如果特別想要某一個(gè)元素屬性的某個(gè)小姐姐的話可以選擇對應(yīng)元素屬性的擴(kuò)招。
3.元素屬性的克制問題
我之所以要另開一個(gè)標(biāo)題說這個(gè),是因?yàn)檫@里要講的東西也挺多。 火克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,光暗互克。
火屬性特點(diǎn)-對風(fēng)屬性造成額外40%傷害,受到風(fēng)屬性傷害降低40%。
這是剛獲得時(shí)候的數(shù)據(jù),會(huì)顯示在魂姬頁面。當(dāng)你已經(jīng)擁有了某個(gè)小姐姐的某個(gè)屬性,又再次抽到該小姐姐的這個(gè)屬性,那么你打開魂姬頁面會(huì)發(fā)現(xiàn)這位小姐姐的那個(gè)屬性會(huì)變成“ 1”,這是元素的加成等級,每抽到一次重復(fù)的就會(huì)加1,最高是“ 20”(對x屬性傷害增加60%,受到x屬性傷害降低60%)。
新手往往會(huì)苦惱一開始抽哪個(gè)顏色比較好,我個(gè)人比較推薦光和暗,光暗沒有被明顯克制的情況,因?yàn)楣獯虬档臅r(shí)候,自己的傷害加成會(huì)被對方的傷害減免抵消,所以就算是光暗互懟,也基本是五五開的情況,比的是誰的元素加成等級高。(光 0打暗 20是絕對吃虧的)
4.前期擴(kuò)招推薦
官方是這樣說的:競技場用光暗隊(duì)伍來守,推圖就用針對性元素隊(duì)伍來推。 但是我們剛玩這個(gè)游戲,小姐姐不齊,因此只能暫時(shí)組一個(gè)隊(duì)伍來用了。
個(gè)人建議如下: 先把扭蛋券拿來抽光或者暗。 前期優(yōu)秀前排:鐮刀(死神鐮刀 緋月·萱),盾媽(圣殿之盾 康斯坦絲),秋醬(劈山巨刃 遠(yuǎn)坂·秋)
前期優(yōu)秀后排:JBL(皇家機(jī)槍 金百莉),十字(圣堂十字 伊文捷琳),炮姐(超光速炮 艾絲翠得)
這些都是前中期推圖可以用得上的實(shí)用小姐姐,后排如果實(shí)在抽不到炮姐,可以用送的JBL湊合過日子,十字可以用到死(目測之后不會(huì)再出這種爆發(fā)奶,可能會(huì)出持續(xù)性回復(fù)的奶媽)。
前期陣容推薦用比較穩(wěn)妥的奶射坦陣容,魂器學(xué)院和MOBA不一樣,奶媽平A輸出沒比C位(射手法師)低多少,也就是說作為一個(gè)奶媽,十字的輸出量也是十分可觀的,技能CD短,那一口大奶有時(shí)候也能救命,所以這個(gè)陣容在前期刷圖和PVP特別好用。
坦克和射手最好用光/暗屬性的,不會(huì)有明顯的克制和被克,這樣推圖和打PVP都會(huì)省心安逸一些。
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