《陰陽(yáng)師:百聞牌》有多種多樣的卡牌組合,其中前期卡組的搭配十分重要,玩家們想要在前期做好過(guò)渡就要熟悉卡組的機(jī)制和組合先后順序,下面小編就為大家詳細(xì)講解一下前期雙雪螢刀卡組搭配。
前期雙雪螢刀卡組搭配推薦:
式神搭配
雪童子 雪女 妖刀姬 螢草
陣容碼:
MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3Mzk3MzAyM3x6eMYSyRLOEtkS
3hKGCWkJbglyCXUJ9Qr6Cv0KAgsFCxELogGxAZUBmgGeAQ==
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。
式神搭配思路:
作為前期陣容,需要對(duì)場(chǎng)面有很強(qiáng)的壓制力,雪童子前期眩暈敵方牌手的打擊巨大,雪女提供的眩暈效果可以和雪童子產(chǎn)生配合,妖刀姬能在前期利用戰(zhàn)斗牌的免疫傷害效果無(wú)傷交換血量,螢草可以提供回復(fù)效果和增益,在快攻提供壓制的基礎(chǔ)上,多了一絲進(jìn)退自如的飄逸。
卡牌攜帶推薦
雪童子:霜舞X1 霜風(fēng)X2 雪走X2 雪國(guó)之子X(jué)2 雪融之時(shí)X1
雪女:寒冰之盾X1 吹雪x1 冰墻X2 崩雪X2 冰風(fēng)暴X2
妖刀姬:不祥之刃X1 見(jiàn)切X2 戰(zhàn)意X2 一閃x2 禁錮之刃X1
螢草:吸取X1 治愈之光X2 螢火點(diǎn)點(diǎn)X1 閃爍X2 勇氣之光X1 安魂之光X1
配卡思路:
雪童子舍棄了多數(shù)需要眩暈效果配合的三級(jí)牌,選擇帶滿四張能打出眩暈的牌,來(lái)?yè)Q取前期的壓制力。
雪女的低級(jí)牌可以提供眩暈效果,讓雪童子的戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)受到反傷,眩暈的控制效果也可以限制敵方。
妖刀姬本身的基礎(chǔ)能力配合“不祥之刃”的過(guò)牌,讓本身卡牌吃緊的前期陣容有了不錯(cuò)的持續(xù)輸出能力,“見(jiàn)切”的抵擋傷害效果可以在前期賺取節(jié)奏,是戰(zhàn)斗的主力。
通過(guò)戰(zhàn)斗還會(huì)讓“禁錮之刃”的效果有所增強(qiáng)。
螢草在前期可以提供增益效果,很大程度的避免我方式神過(guò)早陷入氣絕,作為前期卡組,式神氣絕對(duì)進(jìn)攻節(jié)奏會(huì)產(chǎn)生影響,從而陷入被動(dòng)。
“閃爍”的加入可以讓敵人對(duì)方式神的反擊受到影響,打亂敵人的出牌節(jié)奏,還攜帶了三級(jí)的“安魂之光”,讓進(jìn)入后期的本卡組有最后一搏之力。
實(shí)戰(zhàn)技巧
對(duì)戰(zhàn)留牌
優(yōu)先雪童子的“霜風(fēng)”,雪女的“冰墻”與“寒冰之盾”,妖刀姬的“見(jiàn)切”,螢草的“治愈之光”。
二級(jí)牌如果出現(xiàn)雪女的“冰風(fēng)暴”、妖刀姬的“戰(zhàn)意”、雪童子的“雪走”、螢草的“勇氣之光”也可以保留,但最好不超過(guò)兩張。
三級(jí)牌只攜帶了“安魂之光”和“雪融之時(shí)”,如果這兩張牌出現(xiàn)在初始手牌,盡量替換,因?yàn)榍捌诳ńM需要利用壓制力盡快削減敵方牌手的血線,在初始手牌中保留三級(jí)牌會(huì)影響我方進(jìn)攻節(jié)奏。
實(shí)戰(zhàn)思路
根據(jù)前期手中留牌,可以選擇雪童子或妖刀姬作為進(jìn)攻核心,若前期以雪童子為核心,利用眩暈效果配合雪童子本身的式神屬性,在不受反傷的情況下,完成前期的式神交換,借機(jī)進(jìn)攻敵方牌手。
而妖刀姬的進(jìn)攻思路也和雪童子類似,利用“見(jiàn)切”在免疫傷害的同時(shí)完成戰(zhàn)斗交換。妖刀姬的“不祥之刃”盡量在能直接攻擊牌手的情況下使用,以獲得額外的抽牌機(jī)會(huì)。
中期根據(jù)敵方牌手的剩余血量,選擇繼續(xù)進(jìn)攻,或是進(jìn)行控制,此時(shí)即可以選擇螢草來(lái)提供增益效果順便過(guò)牌,也可以選擇雪女來(lái)提供控制和補(bǔ)刀。
雪童子和妖刀姬繼續(xù)提供輸出的同時(shí),利用雪女的“冰風(fēng)暴”形態(tài)克制敵方的反擊,敵方牌手血量不多的情況下伺機(jī)斬殺,血量較多的情況下,保證己方式神輸出,繼續(xù)削減血量,尋找機(jī)會(huì)結(jié)束戰(zhàn)斗。
當(dāng)對(duì)局進(jìn)入后期,我方的進(jìn)攻就已經(jīng)疲態(tài)盡顯,此時(shí)若擁有螢草的“安魂之光”,需要使用此形態(tài),然后在一回合內(nèi)將自己的輸出盡力打出,缺少三級(jí)牌的情況下已經(jīng)無(wú)力在與敵方纏斗,如果前中期削減血量足夠,“雪融之時(shí)”可以至少替我們抵擋一輪攻勢(shì),在此時(shí)還有力挽狂瀾的機(jī)會(huì)。
卡組優(yōu)缺點(diǎn)
這套卡組在前期能提供很強(qiáng)的壓制力,但并不是一味的追求“快”,而是對(duì)于場(chǎng)面的掌控來(lái)壓制對(duì)手,對(duì)手想要反擊必須度過(guò)控制網(wǎng)的封鎖,卡組本身還具有在中期二度發(fā)力的能力。
盡管這套卡組相對(duì)于快攻卡組已經(jīng)降速,但本質(zhì)上還是需要前期壓制來(lái)?yè)尩醚績(jī)?yōu)勢(shì),三級(jí)牌攜帶量稀少導(dǎo)致后期必定會(huì)出現(xiàn)疲軟現(xiàn)象,進(jìn)攻和控制開(kāi)始乏力后,就會(huì)陷入頹勢(shì)。盡管有螢草提供了些許過(guò)牌能力,但快攻卡組依然可能出現(xiàn)手牌不足的情況。
總體而言,這套卡組在順風(fēng)情況下具有可怕的對(duì)局掌控能力,能讓對(duì)手處處受制,潮水般的攻勢(shì)來(lái)削減敵手血量,但在步入后期后,便顯得輸出不足,有些乏力,需要在前期盡快完成搶血,擊破敵人。
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