英雄的皮膚會取決于他的定位向和被動技能的不同,所以選用怎樣的皮膚會導(dǎo)致一個英雄的定位和打法都會有相應(yīng)的不同。那閃電蠑螈和沼澤酋長特特魯怎么樣呢?那接下來就跟著小編一起來看看吧。
定位:射手/法師
英雄基本屬性:
會隨著卡組搭配加成的屬性不同而進行相應(yīng)的增加或減少。
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【閃電蠑螈·特特魯】(射手)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3650
攻擊力255
法術(shù)強度205
護甲30
抗性30
卡組方案一初始屬性
攻擊力214
暴擊率6%
攻擊速度5%
【沼澤酋長·特特魯】(法師)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3580
攻擊力180
法術(shù)強度240
護甲45
抗性45
卡組方案一初始屬性
冷卻縮減4%
法術(shù)穿透5%
法術(shù)強度230
【技能說明】
皮膚的不同導(dǎo)致了技能會有所不同,玩法也會不同,在拉格納這里,被動技能會有所不同。
技能:
閃電蠑螈(增益:攻速提高40%,攻擊距離增加300):不光有這些加成,在水中的移動速度會增加很多,比如基本移速是550,在水中會增加200左右,移速變得很快,攻擊速度變高,攻擊范圍增加,這天然的優(yōu)勢使得特特魯在水中的傷害更大,選擇性更強,要利用好這些特點才是。
沼澤酋長(法術(shù):當前生命7%的法術(shù)傷害):拔除閃電蠑螈增益效果,在水中不會起到任何作用。造成的傷害很高,每次法術(shù)攻擊造成的傷害是基于目標英雄當前生命值的7%,另類的增益技能。
水漿噴射(法術(shù)/控制):帶有減速效果的技能給特特魯帶來了巨大的優(yōu)勢,在前提自身傷害足夠的條件下,在追擊目標英雄和gank能夠起到不錯的效果,而且在陸地上使用是會形成一片水域,能夠讓特特魯短時間的擁有在水中的能力,移速等增加,打消耗和抓人方面會有不錯的作用。
雷電波(法術(shù)):短時間的減少目標英雄的屬性,建議先手使用,這樣針對于單英雄,特特魯?shù)谋l(fā)能力會得到顯著提高,傷害增加。且更加有效率的進行下一步的操作。
推薦卡組/玩法:
閃電蠑螈
沼澤酋長
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閃電蠑螈:定位是射手,可以走中路和下路,建議是走下路的。地圖中有水域的地方有很多,所以在下路要多利用這個優(yōu)勢來不斷地打輸出消耗對方,即使打不過,自身的移動速度和一技能也能夠增加移速,能打能跑。需要注意的是特特魯特別怕被突進,突進英雄很容易直接將特特魯給切掉,這也使得特特魯?shù)谋C芰Σ皇呛軓?,除了在水中的?yōu)勢之外,其他的還是要靠隊友,當然更重要的還是要合理的搭配牌組才能夠保證生存能力。前期要先穩(wěn)定發(fā)育,因為一切的爆發(fā)能力的前提都是基于自身所能造成傷害的多少,中期可以進行游走支援或者gank敵方了,在水中移動可以減少大部分的趕路時間,天然的優(yōu)勢讓特特魯在逃跑、追擊等方面領(lǐng)先很多,也不要讓自己容易被針對,射手嘛,能夠穩(wěn)定輸出,能夠看懂局勢才是最好的。
沼澤酋長:走中路,定位改變成法師后,沒有像射手那樣圓滑了,法師講究爆發(fā)輸出和穩(wěn)定的發(fā)育,傷害變得更高,有著卡牌的加成作用,前期不會太過于短板,傷害也挺樂觀的。在中路要多清理兵線來發(fā)育,獲得卡牌來增益自己的屬性,技能卡看準時機使用,不要太浪。使用技能針對目標英雄時先用二技能減護甲再進行輸出會很不錯。同樣的,他也怕被突進,但是傷害高的同時讓他更有著更多的選擇余地,團戰(zhàn)不要太帖臉,囤著幾張關(guān)鍵性的技能和大招卡會更好,搭配可根據(jù)自己的需求來,讓自己的發(fā)育和輸出兩不誤,贏得勝利。
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*本次為測試信息,僅供玩家進行參考。
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