決戰(zhàn)平安京在二周年之際,不僅對于式神進(jìn)行了調(diào)整,也帶來了地圖的調(diào)整和優(yōu)化,很多小伙伴都很好奇這次對于二周年地圖調(diào)整優(yōu)化,那么下面牛游戲小編就給大家仔細(xì)的介紹一下二周年地圖調(diào)整優(yōu)化,希望能給大家?guī)韼椭?
二周年地圖調(diào)整優(yōu)化介紹:
防斷線機(jī)制
-設(shè)計(jì)思路-
當(dāng)前版本上單對線環(huán)境中,部分式神可以利用自身技能優(yōu)勢進(jìn)行斷線操作,但其獲得的收益與所承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)不成正比,因此我們希望增加兵線在行進(jìn)路程中的強(qiáng)度,提高式神在斷線時(shí)的難度,平衡上單玩家的對線體驗(yàn)。
調(diào)整如下:兵線在進(jìn)入己方(未被擊破的)最外塔攻擊范圍之前,將獲得自身雙抗的屬性加成,并且每次攻擊附加額外傷害并能打斷式神的升級回血。
視野機(jī)制調(diào)整
-設(shè)計(jì)思路-
在現(xiàn)行的迷霧模式中,雙方可以通過占領(lǐng)燈籠爭奪野區(qū)視野,但固定的野區(qū)視野在提供視野范圍上過于僵硬,因此我們希望讓視野“游起來”。
而在新版本中,燈籠將變?yōu)榭梢苿?dòng)的“燈籠鬼”(暫定名),燈籠鬼按照固定的路線在野區(qū)游走,提供移動(dòng)的視野范圍,并且在發(fā)現(xiàn)敵方時(shí)做出應(yīng)對。
在新機(jī)制下,視野資源將變得更加重要,增強(qiáng)了雙方在視野資源上的對抗性。 燈籠取消,新增燈籠鬼
迷霧模式中,野區(qū)現(xiàn)有的八盞固定的燈籠將被取消,在原來野區(qū)近晴明井的四盞燈籠處增加可觸發(fā)的燈籠鬼(觸發(fā)方式與原燈籠相同)。
每隔一定時(shí)間會(huì)刷新出燈籠鬼的觸發(fā)點(diǎn),觸發(fā)后,玩家將獲得小額金幣,地圖上將出現(xiàn)屬于己方的燈籠鬼。
上下野區(qū)同時(shí)刷新觸發(fā)點(diǎn),一邊燈籠鬼觸發(fā)后,另一邊野區(qū)的觸發(fā)點(diǎn)將消失。
燈籠鬼的行動(dòng)與視野
燈籠鬼將按略低于式神的速度,在野區(qū)內(nèi)按照固定路線進(jìn)行巡邏,并為己方玩家提供以野怪自身為中心的圓形及前進(jìn)方向扇形的視野。
當(dāng)燈籠鬼發(fā)現(xiàn)敵方式神或受到敵方式神傷害后,燈籠鬼將增加移速,跟隨并攻擊敵方式神移動(dòng)直至脫離野區(qū)范圍,脫離后返回原路線巡邏,并具有脫戰(zhàn)回血。燈籠鬼可被敵方式神封印,封印后敵方玩家將獲得一定的金幣。
另外,燈籠鬼會(huì)周期性的對附近敵方式神造成降低雙抗的減益效果。
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