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《迷你世界》自定義微縮模型攻略

時間:2020/01/28 10:29:55 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

《迷你世界》是一款高度自由的休閑類3D沙盒游戲,有著非常方便快捷的多人聯(lián)機模式,在這里,你能夠隨心所欲創(chuàng)造一切,那么《迷你世界》自定義微縮模型怎么做?下面小編就為玩家?guī)怼睹阅闶澜纭纷远x微縮模型攻略,一起來看看吧。

《迷你世界》自定義微縮模型攻略

首先,我們要知道這個功能有什么用,請看:

①這個功能的用處是生成動態(tài)的微縮模型。

②所生成的動態(tài)模型存在于資源庫中,相當(dāng)于一個動態(tài)外觀,當(dāng)我們想在插件庫新建生物、方塊、道具時,可以使用這個動態(tài)外觀。例:拿在手上的自動旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車。

本功能包含的相當(dāng)多的細小功能,想要完全掌握的同學(xué)要認真看本教程哦。下面是具體功能的展示

1、新建地圖,選擇創(chuàng)造模式或者開發(fā)者模式,然后我們就可以在背包里找到"自定義模型制作器"這個道具

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2、把他放置出來

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3、點擊這個制作器,為了快速了解功能,選擇左邊的示例模型進入下一個界面。(示例模型的意思就是模型已經(jīng)被系統(tǒng)擺放完畢,省去我們慢慢添加模型的時間,但是這些模型是固定樣式的,也不夠好看)

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4、看到這個界面,左上角的按鈕依次是,保存、放大視野、縮小視野,調(diào)整視圖,是簡單的按鈕,不必詳細說。請注意這里的縮放視野不會對模型本身的大小造成任何影響!只是為了方便我們編輯!

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5、現(xiàn)在看到上邊的“模型"按鈕,現(xiàn)在我們就是處在這個“模型”界面,在這個界面中,我們可以在右邊的模型列表中編輯我們的模型。

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6、關(guān)于右邊的這個列表,“新建”與“復(fù)制”按鈕,不必多說,是添加微縮模型與復(fù)制微縮模型的功能

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7、下面看到右邊的列表,當(dāng)我們點擊任意一個項目的時候,左下角就會出現(xiàn)對此模型進行編輯的界面,可以對該模型進行平移、旋轉(zhuǎn)、縮放操作

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8、重要:我們可以看到,在右邊的模型列表中,部分模型之間有從屬關(guān)系,比如,下圖中,"arm. left .1"下邊存在分支,分支內(nèi)容是"arm. _left 2”、"arm. left 3"

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9、重要:采用分支設(shè)計的用處是:在點擊“骨骼參數(shù)”的狀態(tài)下編輯包含分支的模型的時候,我們就可以一次性編輯這個模型和它的分支模型!!

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10、我們也可以單獨編輯一個模型,我只要點擊"模型參數(shù)”界面就可以了,這時候點擊任何一個模型都是單獨編輯它而已,不會涉及它的分支

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11、接下來介紹“動作"界面

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12、左下角與右邊的功能一樣,都是編輯模型和選擇模型的功能,同樣要注意"分支”的特點

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13、在動作界面只能進行“骨骼參數(shù)”編輯!也就是說,在這里編輯模型會帶動該模型的分支一起變化!所以還想單獨編輯模型的話,請回到"模型”界面編輯

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14、重要:“動作"界面的功能是:記錄你的每次編輯,將他們轉(zhuǎn)換成關(guān)鍵幀,然后逐幀播放!!請看下圖,我對"arm_ _left_ .1”進行編輯后,下方進度條出現(xiàn)了一個小方格,那就是關(guān)鍵幀!也就是說,這次編輯被記錄下來了!

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15、點擊“右移”按鈕,將光標(biāo)移動到這個關(guān)鍵幀的右邊

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16、現(xiàn)在再對任何模型進行任何編輯的話,光標(biāo)對著的位置就會再出現(xiàn)一個關(guān)鍵幀!

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17、這時候點擊播放就可以看到這兩幀所組成的動畫! (當(dāng)然,現(xiàn)在播放的話只是這個手臂在左右移動而已)

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18、幀數(shù)的上限可以設(shè)置,就好比是動畫的長短。

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19、這個是循環(huán)開關(guān),打開就會展示循環(huán)播放,請注意打開與關(guān)閉這個按.鈕都不影響保存后的動態(tài)模型(保存后的的動態(tài)模型會自動循環(huán)播放)

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20、下面點擊這個列表,我們看到有很多生物運動狀態(tài)的項目,每一個項目都是獨立的動畫編輯界面,互不影響

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21、假如我們對“站立"界面進行編輯,比如添加了兩幀動畫

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22、這時候我們點擊“保存”,選擇類別為“生物”,在按確定。

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23、這時候地面就會出現(xiàn)一..額,不太美的生物,它好像一直在打招呼耶,而且手速飛快!請注意這時候可以看到它在動是因為它處于站立狀態(tài),假如他走動起來就不會看都揮動的手臂了,因為我們只建立了“站立”界面的動作。

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本次介紹到此結(jié)束,敬請期待更多有趣的動態(tài)模型吧。

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