初入江湖,在《凌煙訣之江湖俠客行》世界中行走,一門好功夫好武學(xué)可是在要緊不過,不然連個(gè)路人甲乙丙都打不過,豈不是丟了大俠的面子,那在《凌煙訣之江湖俠客行》中要如何學(xué)習(xí)功夫呢?快和小編一起來看!
凌煙訣之江湖俠客行功夫?qū)W習(xí)方式攻略
游戲中功法想要領(lǐng)取很簡單的,只要玩家等級(jí)夠了就能輕松領(lǐng)取。當(dāng)然想要越級(jí)學(xué)習(xí)就不曉得了,因?yàn)槟壳斑€沒有玩家這么搞過撒~。
【純陽無極功】
根據(jù)當(dāng)前血量百分比提高最終傷害,按9重計(jì)算,增傷公式=當(dāng)前血量百分比*60%;
【左右互搏】
不再獨(dú)立觸發(fā)連擊對(duì)劍連擊超過100%來說,9重左右就是穩(wěn)定增加20%傷害,對(duì)其他職業(yè)9重就是40%連擊概率各有利弊。
【小無相功】
這兩個(gè)武功所增加的攻擊力是不加成裝備帶來的攻擊力(比如武器傷害、百分比增傷、增加攻擊力詞綴等),只增加修為提供的攻擊力;
【金剛不壞神功】
目前這個(gè)減傷不能減免暗器傷害,數(shù)值和盾娘的全面減傷是否疊加還沒測試出來,數(shù)據(jù)不穩(wěn)定很難測試;
【洗髓經(jīng)以及同類】
加氣血最大值、內(nèi)力最大值公式=1*(1+功法、裝備、天賦提供的血量內(nèi)力%),第一個(gè)1指的是戒指、基礎(chǔ)屬性、其他裝備加的數(shù)字血量內(nèi)力(不是百分比);
【枯榮禪功】
根據(jù)當(dāng)前血量百分比提高最終傷害,這個(gè)跟純陽是剛好相反,按9重計(jì)算,增傷公式=(1-當(dāng)前血量百分比)*80%;
【太極功、血刀經(jīng)】
增加對(duì)應(yīng)武功傷害,這兩個(gè)技能增加的傷害是技能造成的最終傷害,按9重計(jì)算,增傷公式=造成傷害*1.6;
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