骨弓在游戲中是一個(gè)控制能力很強(qiáng)的英雄,在劍與遠(yuǎn)征中骨弓的輸出能力一般但是擁有很好的控場(chǎng)技能。今天小編整理了關(guān)于骨弓的陣容搭配攻略,幫助大家了解這名英雄的使用方法,下面就一起來(lái)看看吧。
《劍與遠(yuǎn)征》骨弓陣容搭配攻略
優(yōu)點(diǎn):控制穩(wěn)定
缺點(diǎn):輸出刮痧、沒(méi)有穩(wěn)定的兌換來(lái)源
骨弓在沒(méi)有雙子的情況下并不是一個(gè)優(yōu)秀的主c,或者是根本算不上是主c,他的定位是副c+控制。
這一點(diǎn)從技能和專(zhuān)屬上就可以看出,除大招外,可以說(shuō)沒(méi)有一個(gè)輸出技能,他的輸出基本全靠大招,就連控制能力也和大招的釋放頻率掛鉤。
雙子的大招加速,既可以配合骨弓專(zhuān)屬更快疊層數(shù),也可以更高頻率釋放大招,從而使骨弓的輸出和控制都上一個(gè)臺(tái)階。
而雙子顯然不是一個(gè)平民英雄。
陣容1: 光盾 女仆 商人 棺材 骨弓
陣容2: 光盾 女仆 商人 骨弓 奈拉
兩套陣容的核心不變都是光三寶+骨弓+控制,控制選用棺材或者奈拉用來(lái)搭種族buff。
棺材用于針對(duì)單體輸出很高的英雄如斧子哥、女妖 等,而奈拉則用于對(duì)位針對(duì)后排的棺材關(guān)不到的英雄女王,骨弓,老頭等。
光隊(duì)本身控制不足但是對(duì)于回能和隊(duì)友的保護(hù)非常充足。
光盾的坦度相較于綠隊(duì)更加充足,全體護(hù)盾的利用率也比小鹿的奶更高。
·商人本身的傷害免疫也大招的控制也能讓商人成為還算可以的前排。
·女仆配合光盾能進(jìn)一步增加光盾的坦度,同時(shí)女仆的百分比傷害也能很大程度上彌補(bǔ)骨弓的傷害缺陷。
這套陣容的后期轉(zhuǎn)變可以是女仆換雙子棺材/奈拉換天罰或者埃隆來(lái)應(yīng)對(duì)后期(29圖或之后)輸出不足的情況。
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