英雄是《劍與遠征》中最主要的角色,不同的英雄技能也不相同,選擇合適的英雄組合搭配十分重要,關(guān)于游戲中英雄陣容選擇搭配的問題,就讓今天這篇劍與遠征32章推圖陣容推薦來解答大家的疑惑。
《劍與遠征》32章推圖陣容推薦
今天來分享一下我在32章我會用上的3隊.主要是以下3隊。
第一隊:骨王反殺隊:這一隊主要的軸心基本就是骨王一個,骨王集火然後開大反殺是這隊的運作模式。簡單介紹一下主要會用的成員:
奈拉,作用就是將對方拉過去骨王的身邊給骨王反殺(主要是拉站位固定的角色:骨弓,羊,女王等等)然後就可以去死了。
輪子,跟奈拉同理,但多了一項功能就是死後輸出傷害加收割,而且傷害不容小覷。
惡魔角其實可任意放任何一個任何品質(zhì)也可以,純粹是吃種族加乘讓骨王更容易開大,兩個惡魔場上會加速回能,骨王開大會更穩(wěn)(因為號角多數(shù)給另外一隊的精靈)。
兔男,主要作用是風(fēng)鏈的技能,連接比較血厚的角色或會一直移動的角色(天使,瑟恩,魅魔,蝴蝶等)避免第二次開大之前被殺。
火鳥(每次問朋友借),是一個增加骨王隊勝算的重要角色,有的時候開大以後還會有殘余的角色未死(女仆,魅魔,羅萬這些等等),火鳥就可以跟輪子一起同時輸出收割,勝率會大增。另外火鳥開大可幫骨王補血,骨王開大時吸收的傷害可以增加外,每次補血也可以增加骨王的生存時間加上骨王開大有吸血效果變相跟火鳥補血時間配合好的話可以一直開大。另一方面不要忘記輪子在旁繼續(xù)輸出,所以是一個很好的體系。
但這個組合只能在一些對方輸出傷害高,少控場,沒有回血技能,有免疫傷害和無敵鎖血的角色用(例如:光盾,羊,恐魔,羅萬獅子等等),也是有機會贏不過要拼運氣,要re到天昏地暗(有火鳥的話勝率會上升),優(yōu)點是入門要求門檻低,基本上骨王開專武就能玩,不過機會只得一次,所以專武30是挺推薦(我是32章頭才上專武30+,之前是用20+re的),可以節(jié)省裝備,因為其他隊友可以沒有裝備跟神器,變相可以將資源投入到其他隊上(後期3隊的話不是超課長裝備基本上是不夠),算是用最低投入換取最大回報。
除此之外面對一大堆高輸出角色時,其他隊伍也站不住的時候往往用骨王隊會有奇效。缺點是需要re,因為牽涉太多的可能性,而且泛用性不算太高,需要因應(yīng)對手角色才有出場的機會。不過在32章需要3隊的情況下變相可以選擇最合適的對手來出場,但是如果要考慮如果3隊都是勝率在50%以下的時候,如要全勝的機率是50%x50%x50%,而骨王隊往往勝率是低於25%,所以如果清況許可的話比較推薦放在第一隊避免最後一場滑鐵盧,心情會十分低落。
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