各位初入寵物與煉金的小伙伴們好,是否剛?cè)胗螒驎r(shí)候,是否有點(diǎn)摸不著頭腦啊,是否想要問問如何培養(yǎng)寵物呢?如何培養(yǎng)出好的寵物呢?目前我應(yīng)該如何去尋找價(jià)值高養(yǎng)成度又好的寵物呢?小伙伴們切勿心急,牛游戲小編這就給大家整上一篇最全的前期推薦高品階寵物攻略。
說到寵物,首先要了解寵物的品階,一共分為6個(gè)品階:C < B < A < S < SS < SSS。在前期推薦培養(yǎng)A級(jí)和S級(jí)的寵物。
A級(jí)推薦寵
1. 火元素原有技能:
【火焰轟爆】連續(xù)釋放3個(gè)90%魔法傷害的火球
【自然之力】每回合恢復(fù)等級(jí)*5的血量
【聚能(隨機(jī))】攻擊時(shí)有30%幾率增加20%攻擊力的魔法傷害
火焰轟爆是一個(gè)不錯(cuò)的技能和【敏捷專精】配合上,會(huì)有一個(gè)很好的開局局面。學(xué)多一個(gè)【閃電術(shù)】或【火球術(shù)】,可以填補(bǔ)一下傷害。
2. 娜迦戰(zhàn)士
原有技能:
【以守代攻】無視敵方護(hù)甲,對(duì)敵方2個(gè)單位造成140%護(hù)甲值的傷害
【必殺】增加12%暴擊率
【群體攻擊(隨機(jī))】普通單體攻擊變成兩個(gè)敵方目標(biāo)造成傷害
守代攻打肉寵(騎士系)是非常有用的,直接無視護(hù)甲。群體攻擊搭配上【連擊】,那有幾率一回合可以輸出四次。還可以增加【風(fēng)暴之錘】,是一個(gè)高輸出的控制技能。
3. 巨魔巫醫(yī)
原有技能:
【醫(yī)療波】治療(施法者攻擊力*45%)的血量,可在己方對(duì)方跳躍3次,每次跳躍提高15%治療效果,若己方只有一個(gè)單位,停止跳躍
【魔法守護(hù)】增加25%魔法抗性,降低12%物理抗性
【治愈之觸(隨機(jī))】治愈己方當(dāng)前生命最低的單位,使其恢復(fù)30%最大生命值,并提高12%的回復(fù)效果和治療效果,持續(xù)2回合
醫(yī)療波和治愈之觸都有著不錯(cuò)的治療能力,如果覺得治療能力后續(xù)不足的話,可以增加【生命贊歌】,增強(qiáng)一下續(xù)航能力。
S級(jí)推薦寵:
1. 圣天使史萊姆
原有技能:
【亡靈復(fù)活(天賦)】隨機(jī)復(fù)活己方一個(gè)死亡單位,并恢復(fù)50%生命
【治愈之觸】治愈己方當(dāng)前生命最低的單位,使其恢復(fù)30%最大生命值,并提高12%的回復(fù)效果和治療效果,持續(xù)2回合
【招架】提高15%抗暴擊率
【醫(yī)療波(隨機(jī))】治療(施法者攻擊力*45%)的血量,可在己方對(duì)方跳躍3次,每次跳躍提高15%治療效果,若己方只有一個(gè)單位,停止跳圣天使史萊姆是巨魔巫醫(yī)的爸爸(加強(qiáng)版)。天生攜帶的亡靈復(fù)活是非常實(shí)用的技能,推圖打架必備品,而且它還是天賦,不用擔(dān)心學(xué)技能的時(shí)候會(huì)頂?shù)?。但是到了中期,治療量?huì)有點(diǎn)缺乏,可以多學(xué)幾個(gè)治療技能,例如:【生命贊歌】、【群體治療】。
2. 死亡之翼寶寶
原有技能:
【毀滅一擊(天賦)】對(duì)敵方兩個(gè)血量最低的目標(biāo)造成165%物理傷害,并有35%幾率附加死亡禁錮狀態(tài),使其無法復(fù)活,效果持續(xù)3回合
【風(fēng)暴之錘】造成140%物理傷害,并有70%幾率使目標(biāo)眩暈1回合
【必中】提高自身等級(jí)*3的攻擊力,攻擊時(shí)無視目標(biāo)10%閃避幾率
【野性之心(隨機(jī))】提高5%攻擊力毀滅一擊是史詩(shī)級(jí)輸出技能,其傷害和效果在戰(zhàn)士系是最好的。想更強(qiáng)勢(shì)的輸出,可配搭上【瘋狂打擊】和【震蕩波】。
3. 奇美拉
原有技能:
【魔力禁錮(天賦)】禁錮敵方全體單位,有50%幾率使其無法使用技能,持續(xù)2回合
【攻擊禁錮】禁錮敵方全體單位,有45%幾率使其無法使用普通攻擊,持續(xù)2回合
【飛行】提升5%速度,并有5%幾率閃避傷害
【治療詛咒(隨機(jī))】詛咒敵方三個(gè)單位,有60%幾率使其無法恢復(fù)血量,持續(xù)3回奇美拉是一只全能型控制寵,也是打競(jìng)技場(chǎng)和無盡幻境的好幫手。如果想控制得更徹底,可搭配上【死亡禁錮】,讓敵方死了無法復(fù)活。
4. 水晶龍寶
原有技能:
【混亂打擊(天賦)】75% 幾率造成265%無視護(hù)甲的真實(shí)傷害,25%幾率恢復(fù)50%傷害的生命
【暗殺】戰(zhàn)斗開始時(shí),提升(自身等級(jí)*3)的速度,已經(jīng)30%的傷害能力,持續(xù)1回合。每次戰(zhàn)斗僅生效一次
【必殺】提高12%暴擊率
【斬殺(隨機(jī))】對(duì)當(dāng)前地方血量最低的單位造成170%物理傷害
混亂打擊,這個(gè)技能玩得是心跳,有可能一下就把對(duì)面秒掉,也有可能在敵方殘血的時(shí)候,一個(gè)暴擊恢復(fù)直接滿血,真是一個(gè)很刺激的技能??纱钆渖稀靖盍选?,增加更多的傷害
5. 海龍
原有技能:
【閃電鏈(天賦)】在敵方跳躍4次,造成125%魔法傷害,每次跳躍降低15%傷害,若敵方只有一個(gè)單位,停止跳躍
【死亡一指】對(duì)敵方當(dāng)前血量最高的單位,剝奪25%的當(dāng)前血量,無視傷害減免屬性
【魔法波動(dòng)】在原有傷害基礎(chǔ)上,上下波動(dòng)(-5%至+15%)的傷害
【魔力結(jié)界(隨機(jī))】每回合結(jié)束,提升自身100點(diǎn)攻擊力,最高疊加至4000點(diǎn)攻擊力
先手死亡一指,后手閃電鏈,加上魔法波動(dòng)和魔力結(jié)界,輸出傷害已經(jīng)很不錯(cuò),如果再配搭上【魔法共鳴】和【聚能】,那傷害真是杠杠的。嫌技能太少的話,可以學(xué)【火焰轟爆】和【冰霜吐息】。
小編提醒:
寵物的原有技能分為2種:一是天生攜帶,二是隨機(jī)獲得。
天生攜帶的技能也分為2種:一是天賦技能,二是普通技能,二者的區(qū)別是在滿技能的情況下在學(xué)習(xí)其他技能時(shí),天賦技能是絕不會(huì)被頂替的,而普通技能是有可能會(huì)頂替。
隨機(jī)獲得的技能是每個(gè)寵物在獲得的時(shí)候有可能額外獲得1個(gè)技能,也有可能沒有獲得。
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